【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及一种图形文件的处理方法,特别是涉及一种私有格式图形 文件的实现方法。
技术介绍
在视频游戏中,虚拟现实实体造型等多种涉及计算机图形的多种应 用,纹理映射允许为网格模型赋予图像数据,这样能够更形象更真实地表 现场景和物体。纹理数据以图形文件的形式提供给使用者。现有的商业图形格式有JPEG (Joint Photographic Experts Group联合图象专家组 规范)、DDS (DirectDraw Surface微软提供的一种压縮纹理格式)、BMP (位 片)、TGA (Tagged Graphics标记图形)、TIFF (Tagged Image File Format标记图像文件格式)等。在不同的应用领域中,它们具有各自的 优势及使用环境。
技术实现思路
本专利技术要解决的技术问题是提供一种私有格式图形文件的实现方 法,为在2维空间显示3维纹理提供便利。为解决上述技术问题,本专利技术是采 用如下技术方案实现的,首先,对图片的无效空间进行剪裁;然后,根 据需求,对图形进行分割;再采用商业图形格式进行压縮;最后,按照私 有格式构成规则进行封装 ...
【技术保护点】
一种私有格式图形文件的实现方法,其特征在于,包括以下步骤:首先,对图片的无效空间进行剪裁;然后,根据需求,对图形进行分割;再采用商业图形格式进行压缩;最后,按照私有格式构成规则进行封装。
【技术特征摘要】
【专利技术属性】
技术研发人员:徐峥,朱运芝,
申请(专利权)人:盛大计算机上海有限公司,
类型:发明
国别省市:31[中国|上海]
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。