【技术实现步骤摘要】
控制电路、控制方法及机器人竞技设备
本专利技术涉及竞技道具控制
,尤其涉及一种控制电路、控制方法及机器人竞技设备。
技术介绍
在机器人竞技比赛或者游戏场景中常常布置一些机器人竞技设备,这些道具可以根据需要设置成不同的角色,例如前哨站、防御塔、基地等。在机器人竞技比赛或者游戏中,机器人可以通过攻击机器人竞技设备的某些指定部位来达到比赛或者游戏设定的一些效果,例如使己方得分、使对方失分、使对方血量减少、获得某种游戏奖励等。这类机器人竞技设备往往设置有检测装置来检测这些指定部位是否受到攻击。但是在比赛或者游戏过程中,除了指定的有效攻击部位外,机器人竞技设备的其部位也可能受到撞击或者攻击,从而对检测装置造成干扰,这时检测装置就无法准确识别出机器人竞技设备的指定部位是否受到攻击。
技术实现思路
有鉴于此,本专利技术实施例提供了一种控制电路、控制方法及机器人竞技设备,用以解决现有技术无法准确识别出指定部分是否受到攻击的技术问题。本专利技术采用的技术方案是:本专利技术提供了一种控制电路,应用于机器 ...
【技术保护点】
1.一种控制电路,应用于机器人竞技设备,其特征在于,该控制电路包括控制器、信号识别电路和响应控制电路;/n所述信号识别电路,对机器人竞技设备受到的攻击进行攻击类型识别,并产生与攻击类型相对应的电信号传输给所述控制器;/n所述控制器,对所述电信号进行分析,并产生对应的响应控制信号传输给所述响应控制电路;/n所述响应控制电路,响应所述响应控制信号从而控制交互端产生对应的交互信息。/n
【技术特征摘要】
1.一种控制电路,应用于机器人竞技设备,其特征在于,该控制电路包括控制器、信号识别电路和响应控制电路;
所述信号识别电路,对机器人竞技设备受到的攻击进行攻击类型识别,并产生与攻击类型相对应的电信号传输给所述控制器;
所述控制器,对所述电信号进行分析,并产生对应的响应控制信号传输给所述响应控制电路;
所述响应控制电路,响应所述响应控制信号从而控制交互端产生对应的交互信息。
2.根据权利要求1所述的控制电路,其特征在于,所述攻击类型包括红外射击和物理击打,所述信号识别电路包括加速度检测电路和/或红外收发电路;
所述加速度检测电路,对机器人竞技设备在受到物理击打产生的加速度进行检测,并将对应的加速度信号传输给所述控制器;
所述红外收发电路,对机器人竞技设备受到红外射击进行检测,并将接收的红外信号传输给所述控制器。
3.根据权利要求2所述的控制电路,其特征在于,所述控制器对接收的电信号进行分析包括:
若为红外信号,则识别结果为攻击有效,相应输出攻击有效的响应控制信号;
若为加速度信号,则识别该加速度对应的攻击部位;输出与该加速度表征的攻击部位相对应的响应控制信号。
4.根据权利要求3所述的控制电路,其特征在于,所述加速度检测电路用于对机器人竞技设备至少两个部位的加速度检测。
5.根据权利要求4所述的控制电路,其特征在于,所述加速度检测电路包括第一加速度计和第二加速度计,所述第一加速度计用于对机器人竞技设备的第一检测部位进行第一加速度检测,所述第二加速度计用于对机器人竞技设备的第二检测部位进行第二加速度检测,所述第一加速度为受击打件的加...
【专利技术属性】
技术研发人员:刘洋,廖建华,张金龙,熊江涛,陈朝邦,
申请(专利权)人:深圳市工匠社科技有限公司,
类型:发明
国别省市:广东;44
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。