手持式彩色显示游戏机制造技术

技术编号:2887585 阅读:162 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种手持式彩色显示游戏机,可安装以下两种插卡的任一种,一种插卡存储有背景彩色调色板数据和动画彩色调色板数据,而另一种插卡存储有背景色调数据和动画色调数据。当装上某一种插卡时,CPU根据该插卡读出的背景彩色调色板数据和动画彩色调色板数据,产生背景字符和动画字符的彩色显示信号。而装上另一种插卡时,CPU则根据该插卡读出的背景色调数据和动画色调数据以及预先设定的其他背景彩色调色板数据和动画彩色调色板数据,产生背景字符和动画字符的彩色显示信号。(*该技术在2019年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种手持式彩色显示游戏机及其存储媒体,更具体地说,涉及可有选择地安装存储有黑白显示色调数据的第1存储媒体和存储有彩色显示彩色数据的第2存储媒体当中一种的手持式游戏机,以及游戏机的存储媒体。为利用点阵液晶显示器显示黑白色调,以往有一种具有8位手持式液晶显示器的游戏机,例如本专利技术申请人制造销售的产品名为“Game Boy(注册商标)”的游戏机。该手持式便携游戏机中,当要显示字符时,对构成字符的各点可指定4种黑白色调,因此液晶显示屏上以黑白色调显示字符。而基于本申请人的申请于1995年8月8日公开的日本专利公开H7-204349号公报揭示了一种变换器装置,将黑白显示的第1游戏机的插卡用在可彩色显示的第2游戏机上时,黑白图像可以显示成彩色图像。该现有技术是通过在插卡和第2游戏机之间插入色彩转换变换器实现彩色图像显示的。上述手持式游戏机具有存储在插卡存储器(ROM)上的字符数据。但是,这种字符数据只是黑白色调数据。因而字符只能显示成黑白色调。日本专利公开H7-204349号公报的技术,对黑白图像的彩色图像显示要求一变换器连接在插卡与第2游戏机之间。但这样使用不方便。此外,所要显示的背景和动画图像的色彩转换是由单色调色板实现的,这样限制了彩色显示为极少几种。因此,本专利技术的主要目的是提供一种新颖的便携或手持式彩色显示游戏机。本专利技术另一目的是提供一种不论利用黑白显示存储媒体还是彩色图像显示存储媒体,均能对游戏字符进行彩色显示的便携或手持式彩色显示游戏机。本专利技术另一目的是提供一种可根据不同的彩色调色板分别显示背景图像和动画图像的存储媒体和便携或手持式彩色显示游戏机。按照本专利技术的手持式彩色显示游戏机,可选择安装第1存储媒体和第2存储媒体,该手持式彩式显示游戏机包括存储媒体判定装置,当安装第1存储媒体时作出第1判定,安装第2存储媒体时作出第2判定;第1彩色处理装置,响应第1判定对从第1存储媒体读出的数据进行第1彩色处理,并输出第1彩色显示信号;第2彩色处理装置,响应第2判定对从第2存储媒体读出的数据进行第2彩色处理,并输出第2彩色显示信号;以及彩色显示装置,显示第1彩色显示信号和第2彩色显示信号当中某一信号。在较佳实施例中,第1存储媒体包括一色调数据输出装置以输出色调数据,第1彩色处理装置包括第1彩色调色板,将色调数据转换为第1彩色显示信号。在较佳实施例中,第2存储媒体包括一彩色数据输出装置以输出彩色数据,第2彩色处理装置包括第2彩色调色板,将彩色数据为第2彩色显示信号。在较佳实施例中,第1彩色调色板包括第1动画背景彩色调色板,用于显示彩色背景字符,以及第1动画字符彩色调色板,用于显示彩色动画字符。在较佳实施例中,第1动画字符彩色调色板包括第2多个动画彩色调色板。在较佳实施例中,第2彩色调色板包括用于对背景字符进行彩色显示的第2背景字符彩色调色板,和用于对动画字符进行彩色显示的第2动画字符彩色调色板。在较佳实施例中,第2背景字符彩色调色板包括第3多个背景彩色调色板,而第2动画字符彩色调色板则包括第4多个动画彩色调色板。按照本专利技术的手持式游戏机存储媒体,可脱卸地安装在手持式游戏机上,向手持式游戏机所包含的图像处理装置提供数据和程序,存储有图像显示用色调数据和彩色数据两者用于彩色显示;以及借助于手持式游戏机的图像处理装置的功能,有选择地利用色调数据和彩色数据当中一种。在较佳实施例中,彩色数据包括彩色调色板数据,手持式游戏机的所述图像处理装置输出背景字符图像和动画字符图像各自的显示信号,以及彩色调色板数据包括背景字符图像所要利用的背景彩色调色板数据和动画字符图像所要利用的动画彩色调色板数据。本专利技术为一种存储彩色显示用程序的存储媒体和使用该存储媒体的手持式彩色显示游戏机,其特征在于,所述存储媒体包含背景图像彩色调色板数据存储区,用于存储背景图像的多种彩色调色板数据;动画图像彩色调色板数据存储区,用于存储动画图像的多种彩色调色板数据;以及彩色调色板指定数据存储区,用于存储对背景图像的各个字符指定任意彩色调色板的背景图像彩色调色板指定数据,和对动画图像的各个字符指定任意彩色调色板的动画图像彩色调色板指定数据;以及所述手持式彩色显示游戏机具有彩色图像信号发生装置,用于根据背景图像彩色调色板指定数据指定的背景图像彩色调色板数据,产生背景彩色图像信号,并根据动画图像彩色调色板指定数据指定的动画图像彩色调色板数据,产生动画彩色图像信号。按照本专利技术的彩色显示游戏机,可选择地安装存储黑白显示用程序的第1存储媒体和存储彩色显示用程序的第2存储媒体当中的任意一种,所述第1存储媒体包含存储背景图像色调数据的背景图像色调数据存储区和存储动画图像色调数据的动画图像色调数据存储区,所述第2存储媒体包含背景图像彩色调色板数据存储区,用于存储背景图像的多种彩色调色板数据;动画图像彩色调色板数据存储区,用于存储动画图像的多种彩色调色板数据;以及彩色调色板指定数据存储区,用于存储对背景图像的各个字符指定任意彩色调色板的背景图像彩色调色板指定数据,和对动画图像的各个字符指定任意彩色调色板的动画图像彩色调色板指定数据,所述第1存储媒体和所述第2存储媒体当中任意一种包含彩色兼容数据存储区,以存储表示彩色非兼容性的数据或表示彩色兼容性的数据,所述彩色显示游戏机包括存储媒体判定装置,用于根据彩色兼容数据存储区中存储的数据判定所安装的是第1存储媒体和第2存储媒体当中的哪一个;背景图像彩色调色板存储装置,用于存储与所述第1存储媒体存储的所述背景图像色调数据相对应的背景图像彩色调色板数据;动画图像彩色调色板存储装置,用于存储与所述第1存储媒体存储的所述动画图像色调数据相对应的动画图像彩色调色板数据;以及彩色图像信号发生装置,用于产生所述背景图像和所述动画图像的彩色图像;其中彩色图像信号发生装置,当存储媒体判定装置判定安装的是第1存储媒体时,便根据背景图像色调数据和所述背景图像彩色调色板数据的组合,产生背景图像的彩色图像信号,并根据动画图像色调数据和所述动画图像彩色调色板数据的组合,产生动画图像的彩色图像信号,而存储媒体判定装置判定安装的是第2存储媒体时,便根据背景图像彩色调色板指定数据所指定的背景图像彩色调色板数据,产生背景图像的彩色图像信号,并根据动画图像彩色调色板指定数据所指定的动画图像彩色调色板数据,产生动画图像的彩色图像信号。在实施例中,动画图像彩色调色板存储装置存储第1动画图像彩色调色板数据的第2动画图像彩色调色板数据,第1存储媒体进一步包含彩色调色板指定数据,以指定所述动画图像的彩色调色板数据,彩色图像信号发生装置,当根据彩色调色板指定数据选定第1动画图像彩色调色板时,便根据动画图像色调数据和第1动画图像彩色调色板的组合,产生动画图像的彩色图像信号,而根据彩色调色板指定数据选定第2动画图像彩色调色板时,便根据动画图像色调数据和所述第2动画图像彩色调色板的组合,产生动画图像的彩色图像信号。此外,彩色显示游戏机进一步包括由用户操作的操作装置,以及彩色调色板改变装置,响应通过操作装置的操作来选择彩色调色板的指令,根据由操作员所选定的彩色调色板数据改变背景图像彩色调色板数据和动画图像彩色调色板数据,彩色图像信号发生装置根据背景图像色调数据和彩色本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种手持式彩色显示游戏机,其中可选择安装第1存储媒体和第2存储媒体,其特征在于,所述手持式彩色显示游戏机包括: 存储媒体判定装置,当安装所述第1存储媒体时作出第1判定,安装所述第2存储媒体时作出第2判定; 第1彩色处理装置,响应所述第1判定对所述第1存储媒体读出的数据进行第1彩色处理,并输出第1彩色显示信号; 第2彩色处理装置,响应所述第2判定对所述第2存储媒体读出的数据进行第2彩色处理,并输出第2彩色显示信号;以及 彩色显示装置,显示所述第1彩色显示信号和所述第2彩色显示信号当中某一信号。

【技术特征摘要】
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【专利技术属性】
技术研发人员:冈田智梅津隆二中岛高伸
申请(专利权)人:任天堂株式会社
类型:发明
国别省市:JP[日本]

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