显示方法、游戏机用显示装置以及游戏机制造方法及图纸

技术编号:2874036 阅读:118 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种显示方法,是在游戏机的游戏盘面中规定区域从其背面投射显示运动图像,在除了上述规定区域的上述游戏盘面上从其背面投射显示静止图像的显示方法,其特征在于: 将投射显示上述运动图像的上述规定区域的面积、位置以及数目作为参数,以规定的定时在该运动图像以及上述静止图像的显示中变更该各参数的1个或1个以上,进行投射显示。(*该技术在2023年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及以背面投射方式投射显示图像的显示方法、游戏机用显示装置以及游戏机。专利文献实开平7-24381号公报(第4-第5页,第1图)可是,在该以往的弹球台上有以下应该改进之处。即,在该弹球台上,因为把投射显示的图像的位置、大小等预先固定地设定,所以游戏中,始终把同样大小的图像显示在同样的位置上。这种情况下,例如,在数字滚动表示抽签状态的运动图像等时,为了使游戏者可靠地确认其抽签状态、抽签结果等设定大的图像显示尺寸。因此,对于游戏者来说,因为图像的运动始终进入视野,所以反倒产生疲劳。另一方面,当设定小的图像的显示大小时,因为显示的图像内容被限制图像单调,所以对游戏者来说容易产生厌烦。因而,理想的是寻求一种对游戏者来说使其不会产生疲劳、厌烦等而连续游戏的方法。为了实现上述目的,本专利技术的显示方法,是在游戏机的游戏盘面中的规定区域上从其背面投射显示运动图像,在除去上述规定区域的上述游戏盘面上从其背面投射显示静止图像的显示方法,其中,把投射显示上述运动图像的上述规定区域的面积、位置以及数目作为参数,在该运动图像以及上述静止图像的显示中以规定的定时变更该各参数的1个或1个以上进行投射显示。另外,本专利技术的显示方法,在上述的显示方法中,把在上述游戏机中的游戏状态的变化时刻作为上述规定的定时变更上述各参数的1个或1个以上进行投射显示。进而,本专利技术的显示方法,在上述的显示方法中,对上述游戏机把游戏者以规定的距离接近或者离开的时刻作为上述规定的定时变更上述各参数的1个或1个以上进行投射显示。另外,本专利技术的显示方法,在上述的显示方法中,把表示上述游戏机的游戏信息的游戏机信息图像作为上述静止图像进行投射显示。进而,本专利技术的显示方法,在上述显示方法中,作为上述运动图像以及上述静止图像的至少一方,投射显示广播或者分发的图像。另外,本专利技术的游戏机用显示装置,是具备被构成为在游戏机的游戏盘面上可以从其背面投射显示图像的投射机构,和在相对上述投射机构在上述游戏盘面中规定区域上投射显示运动图像的同时、相对该投射机构在除去该规定区域的该游戏盘面上投射显示静止图像的控制部的显示装置,其中,上述控制部,把显示上述运动图像的上述规定区域的面积、位置以及数目作为参数,在该运动图像以及上述静止图像的显示中以规定的定时变更该各参数的1个或1个以上,使上述投射机构进行投射显示。进而,本专利技术的游戏机用显示装置,在上述游戏机用显示装置中,上述控制部,把上述游戏机中的游戏状态的变化时刻作为上述规定的定时变更上述各参数的1个或1个以上使上述投射机构进行投射显示。另外,本专利技术的游戏机用显示装置,在上述游戏机用显示装置中,被构成为可以输入表示上述游戏机的游戏机信息的游戏机信息图像;上述控制部,把上述游戏机信息图像作为上述静止图像使上述投射机构进行投射显示。进而,本专利技术的游戏机用显示装置,在上述游戏机用显示装置中,被构成为可以输入播放或者分发的图像;上述控制部,作为上述运动图像以及上述静止图像的至少一方使上述投射机构投影显示上述播放或者分发的图像。另外,本专利技术的游戏机具备上述游戏机用显示装置;使该游戏机用显示装置投射显示上述运动图像以及上述静止图像的主控制部。进而,本专利技术的游戏机,在上述游戏机中,具备输出可以判断对于该游戏机游戏者是否接近到规定距离内的传感器信号的人体传感器;上述主控制部,把在根据由上述人体传感器输出的传感器信号判断为相对上述游戏机游戏者接近到规定距离内的时刻,以及根据该传感器信号判断为上述游戏者从上述游戏机离开了上述规定距离的时刻的至少一方作为上述规定的定时,对上述游戏机用显示装置变更上述各参数中的1个或1个以上,投射显示上述运动图像以及上述静止图像。另外,本专利技术的游戏机用显示装置,在上述游戏机用显示装置中,上述控制部,把在根据由上述人体传感器输出的传感器信号判断为相对上述游戏机游戏者接近到规定距离内的时刻,以及该根据该传感器信号判断为上述游戏者从上述游戏机离开了上述规定距离的时刻的至少一方作为上述规定的定时,变更上述各参数中的1个或1个以上,使上述投射机构进行投射显示。进而,本专利技术的游戏机,具备上述的游戏机用显示装置。如果采用上述的显示方法、游戏机用显示装置以及游戏机,则由于把投射显示游戏盘面中运动图像的规定区域的面积、位置以及数目作为参数,以其显示中规定的定时变更该各参数的1个或1个以上,因而例如,在通常游戏状态、抽签状态等中,通过用小的尺寸显示运动图像,对于游戏者来说,不会产生疲劳可以连续游戏。另外,例如在发生大奖时等中,通过用大的尺寸显示运动图像使图像产生变化,因而相对游戏者来说,可以没有厌烦地继续游戏。进而,通过在游戏状态的变化时改变各参数的1个或1个以上,因而可以使游戏者可靠地确认游戏状态的变化。另外,通过使游戏机在游戏者以规定的距离接近或者离开的时刻改变各参数的1个或1个以上,根据游戏者是否存在,可以自动地切换投射显示的运动图像的大小、位置、数目。因此,可以把未处于游戏状态的游戏机作为演出用游戏机进行有效利用。进而,通过投射显示表示游戏机信息的游戏信息图像,对游戏者来说在持续游戏的状态下可以提供与游戏机有关的各种信息。另外,通过投射显示广播或者分发的图像,可以使游戏者例如一边观赏电视广播一边继续游戏。因此,可以使游戏者长时间连续游戏。图2展示弹球台1的构成的方框图。图3是展示弹球台1的概略构成的侧面剖视图。图4是展示显示显示画面G2(或者G3)的状态的游戏部21a的前视图。图5是展示显示画面G4的状态的游戏部21a的前视图。图6是展示显示画面G5的状态的游戏部21a的前视图。图7是展示显示画面G6的状态的游戏部21a的前视图。图8是展示显示画面G7的状态的游戏部21a的前视图。图9是展示本专利技术的另一实施方式的自动博彩机51的概略构成的前视图。图10是展示自动博彩机51的概略构成的侧面剖视图。图11是展示显示静止图像Gb53、运动图像Gt52以及电视图像Gtv的状态的自动博彩机51的前视图。图12是展示显示静止图像Gb54以及运动图像Gt53的状态的自动博彩机51的前视图。图13是展示本专利技术的另一实施方式的钉球机(ピンボ-ルマシン)71的概略构成的前视图。图14是展示钉球机的概略构成的侧面图。符号说明1 弹球台5 显示装置6 人体传感器7 切换开关12 显示控制部21a游戏部61a,61b,72 游戏盘31 投影机单元51 自动博彩机71 钉球机Gb1,Gb2,Gb51~Gb54,Gb71 静止图像Gj 台信息图像Gt1~Gt4,Gt51~Gt53,Gt71 运动图像Gtv电视图像首先,参照附图说明弹球台1的构成。弹球台(游戏机)1,作为一例,是通过抽签产生“大奖”的“摇七机”(セブン機)型的弹球台,如图1所示,例如,被构成为可以把合成了运动图像Gt1(同图所示的数字“123”)以及静止图像Gb1(同图所示大地以及富士山)的显示画面G1通过背面投射方式投射显示在游戏盘21的游戏部(游戏盘面)21a(同图所示的圆的内侧)上。具体地说,该弹球台1,如图2所示,其构成具备游戏机构2、主控制部3、主存储部4、显示装置5、人体传感器6以及切换开关7。游戏机构2,如图3所示,其构成具备游戏盘21和开关机构27。游本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】

【专利技术属性】
技术研发人员:保坂俊幸
申请(专利权)人:精工爱普生株式会社
类型:发明
国别省市:

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