【技术实现步骤摘要】
一种游戏动画发送系统
本专利技术涉及游戏画面传送
,具体为一种游戏动画发送系统。
技术介绍
网络游戏简称“网游”,又称“在线游戏”。是指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。网络游戏的区别与单机游戏而言的,因为玩家必须通过互联网连接来进行多人游戏。现有的网络游戏在对战的过程中,往往会出现较多的精彩画面,从而很多玩家希望能够将其进行保存传送给其他玩家进行观看留念,往往都是传送带手机进行观看,但是现有的在对游戏画面进行截取时,无法自主的任意截取,而且传送给手机终端后,往往由于格式不对从而无法进行观看,为此,我们提出一种游戏动画发送系统。
技术实现思路
本专利技术的目的在于提供一种游戏动画发送系统,解决了
技术介绍
中所提出的问题。为实现上述目的,本专利技术提供如下技术方案:一种游戏动画发送系统,包括游戏画面截取单元、游戏画面处理单元和游戏画面获取单元;所述 ...
【技术保护点】
1.一种游戏动画发送系统,其特征在于:包括游戏画面截取单元、游戏画面处理单元和游戏画面获取单元;/n所述游戏画面截取单元的信号输出端和游戏画面处理单元的信号输入端连接,所述游戏画面处理单元的信号通道和游戏画面获取单元的信号通道互通;/n所述游戏画面截取单元包括游戏画面截取模块、游戏画面分析模块、第一存储模块和第一传送模块,所述游戏画面截取模块用于截取任意时间段的游戏动态画面,所述游戏画面分析模块用于分析截取画面时间段是否和所需时间段画面一致,第一存储模块用于存储所截取的游戏画面,所述第一传送模块用于将截取的游戏画面传送给游戏画面处理单元;/n所述游戏画面处理单元包括第一处理 ...
【技术特征摘要】
1.一种游戏动画发送系统,其特征在于:包括游戏画面截取单元、游戏画面处理单元和游戏画面获取单元;
所述游戏画面截取单元的信号输出端和游戏画面处理单元的信号输入端连接,所述游戏画面处理单元的信号通道和游戏画面获取单元的信号通道互通;
所述游戏画面截取单元包括游戏画面截取模块、游戏画面分析模块、第一存储模块和第一传送模块,所述游戏画面截取模块用于截取任意时间段的游戏动态画面,所述游戏画面分析模块用于分析截取画面时间段是否和所需时间段画面一致,第一存储模块用于存储所截取的游戏画面,所述第一传送模块用于将截取的游戏画面传送给游戏画面处理单元;
所述游戏画面处理单元包括第一处理器模块、游戏画面检查模块、第二存储模块和第二传送模块,所述第一处理器模块用于对接收的游戏画面进行压缩处理,游戏画面检查模块用于检查游戏画面是否存在缺失或者卡顿,第二存储模块用于存储检查后的压缩文件,第二传送模块用于将压缩后的文件传送给游戏画面获取单元;
所述游戏画面获取单元包括格式分析模块、游戏画面展示模块、第二处理器模块和第三传送模块,所述格式分析模块用于对接收的文件进行格式分析,所述游戏画面展示模块用于展...
【专利技术属性】
技术研发人员:张威,卢奥泽,卢珊,庄凡,陈银露,朱鹰仁,陈杰,
申请(专利权)人:厦门梦加网络科技股份有限公司,
类型:发明
国别省市:福建;35
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