一种云游戏系统控制方法、装置、设备及可读存储介质制造方法及图纸

技术编号:27955501 阅读:29 留言:0更新日期:2021-04-06 13:45
本发明专利技术公开了一种云游戏系统控制方法,应用于云主机游戏管理器,该方法包括以下步骤:对接收到的游戏控制请求进行解析,得到客户端标识信息和手柄状态数据;查找与客户端标识信息对应的目标游戏进程;利用目标游戏进程对应的目标命名通道将手柄状态数据发送至目标游戏系统,以对目标游戏系统进行控制;其中,目标命名通道为注入目标游戏进程的目标动态链接库虚拟手柄创建得到。应用本发明专利技术所提供的云游戏系统控制方法,使得云主机的硬件资源得到充分利用,提升了游戏系统性能。本发明专利技术还公开了一种云游戏系统控制装置、设备及存储介质,具有相应技术效果。

【技术实现步骤摘要】
一种云游戏系统控制方法、装置、设备及可读存储介质
本专利技术涉及云计算
,特别是涉及一种云游戏系统控制方法、装置、设备及计算机可读存储介质。
技术介绍
云游戏技术是指此由网络将游戏图像内容从远端设备(云主机)提供给本地显示器并加以呈现,将本地用户操作反馈给远端设备,从而实现操作远端设备上运行的游戏的方法,能够很大程度上降低客户端使用时受时间、空间的限制,降低对本地硬件的依赖。本地用户往往会在客户端使用手柄进行游戏操作,现有的对云游戏系统进行控制的方式通常有两类:一种是使用USB/IP之类的项目,在usb驱动层进行设备重定向,使用tcp协议传输usb设备的通讯数据,从而使得客户端的usb手柄设备可以直接定向到远端设备上,实现客户端手柄控制远端设备上的游戏。另一种是使用ViGEM之类的项目,在远端设备上虚拟一个usb手柄设备,客户端读取本地usb手柄的按键信息,使用私有协议将手柄操作反馈给远端设备,远端设备通过虚拟手柄设备相关的接口更新按键信息,从而实现对游戏的控制。上述两个方案均可实现对云游戏系统的控制,但是均存在一个问题,本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种云游戏系统控制方法,其特征在于,应用于云主机游戏管理器,包括:/n对接收到的游戏控制请求进行解析,得到客户端标识信息和手柄状态数据;/n查找与所述客户端标识信息对应的目标游戏进程;/n利用所述目标游戏进程对应的目标命名通道将所述手柄状态数据发送至目标游戏系统,以对所述目标游戏系统进行控制;其中,所述目标命名通道为注入所述目标游戏进程的目标动态链接库虚拟手柄创建得到。/n

【技术特征摘要】
1.一种云游戏系统控制方法,其特征在于,应用于云主机游戏管理器,包括:
对接收到的游戏控制请求进行解析,得到客户端标识信息和手柄状态数据;
查找与所述客户端标识信息对应的目标游戏进程;
利用所述目标游戏进程对应的目标命名通道将所述手柄状态数据发送至目标游戏系统,以对所述目标游戏系统进行控制;其中,所述目标命名通道为注入所述目标游戏进程的目标动态链接库虚拟手柄创建得到。


2.根据权利要求1所述的云游戏系统控制方法,其特征在于,对接收到的游戏控制请求进行解析,得到客户端标识信息和手柄状态数据,包括:
对接收到的游戏控制请求进行解析,得到所述客户端标识信息、所述手柄状态数据、以及所述手柄状态数据对应的第一手柄编号;
利用所述目标游戏进程对应的目标命名通道将所述手柄状态数据发送至目标游戏系统,包括:
利用所述目标命名通道将所述第一手柄编号和所述手柄状态数据发送至所述目标游戏系统。


3.根据权利要求1或2所述的云游戏系统控制方法,其特征在于,还包括:
当检测到所述目标命名通道中存在手柄震动数据生成时,读取所述手柄震动数据;
将所述手柄震动数据返回给所述客户端标识信息对应的目标客户端。


4.根据权利要求3所述的云游戏系统控制方法,其特征在于,读取所述手柄震动数据,包括:
读取所述手柄震动数据和所述手柄震动数据对应的第二手柄编号;
将所述手柄震动数据返回给所述客户端标识信息对应的目标客户端,包括:
将所述手柄震动数据返回给所述目标客户端中所述第二手柄编号对应的目标用户手柄。


5.一种云游戏系统控制装置,其特征在于,应用于云主机游戏管理器,包括:
请求解析模块,用于对接收到的游戏控制请求进行解析,得到客户端标识信息...

【专利技术属性】
技术研发人员:傅博甘锐李广斌郭月丰彭寿林潘江锋
申请(专利权)人:杭州雾联科技有限公司
类型:发明
国别省市:浙江;33

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