一种手机游戏轻量化方法技术

技术编号:26715612 阅读:18 留言:0更新日期:2020-12-15 14:09
本发明专利技术公开了一种手机游戏轻量化方法,包括:读取手机游戏中的游戏图片;对所述游戏图片进行逐个加载,获取所述游戏图片的游戏图片信息;所述游戏图片信息包括内存占有率;根据所述游戏图片的内存占有率的大小进行排序,选取出待优化游戏图片,对所述待优化游戏图片进行分析及优化处理。有益效果:使手机游戏APP轻量化,降低对游戏过程中游戏动画的网络加载要求及对游戏过程中的复杂程序文件的解析及编译时间长,减少游戏文件占有的内存,避免手机卡顿,提高游戏帧率,保证用户的体验良好。

【技术实现步骤摘要】
一种手机游戏轻量化方法
本专利技术涉及手机游戏
,特别涉及一种手机游戏轻量化方法。
技术介绍
随着手机APP的兴起,手机游戏成了人们休闲娱乐的主流方式之一,限于手机内存及网络带宽等因素的限制,手机游戏APP越小越适合推广。目前,手机游戏APP占有内存多,容易引起手机卡顿,同时手机游戏APP的体积大,对游戏过程中游戏动画的网络加载要求高,游戏过程中的复杂程序文件的解析及编译时间长,影响内存大小及游戏帧率,影响用户体验。
技术实现思路
本专利技术旨在至少一定程度上解决上述技术中的技术问题之一。为此,本专利技术的目的在于提出一种手机游戏轻量化方法,使手机游戏APP轻量化,降低对游戏过程中游戏动画的网络加载要求及对游戏过程中的复杂程序文件的解析及编译时间长,减少游戏文件占有的内存,避免手机卡顿,提高游戏帧率,保证用户的体验良好。为达到上述目的,本专利技术实施例提出了一种手机游戏轻量化方法,包括:读取手机游戏中的游戏图片;对所述游戏图片进行逐个加载,获取所述游戏图片的游戏图片信息;所述游戏图片信息包括内存占有率;根据所述游戏图片的内存占有率的大小进行排序,选取出待优化游戏图片,对所述待优化游戏图片进行分析及优化处理。根据本专利技术的一些实施例,所述对所述待优化游戏图片进行分析及优化处理,包括:获取所述待优化游戏图片中的目标游戏内容;根据所述目标游戏内容进行特征提取,确定所述目标游戏内容中的特征部位的像素区域;判断所述像素区域是否完整,在确定所述像素区域完整时,沿着所述像素区域的边界生成像素分割线,所述像素分割线选中的区域为目标区域;所述像素分割线为一条封闭的线条;基于所述目标区域建立坐标系,将所述目标区域进行区域分割,得到若干子目标区域;获取各个子目标区域所述对应的第一分辨率;获取各个子目标区域所述对应的颜色信息及位置信息;根据各个子目标区域所述对应的第一分辨率计算得到相邻两个子目标区域间的分辨率比值;根据预设内存占有率及所述分辨率比值计算出第二分辨率,根据所述各个子目标区域所述对应的颜色信息及位置信息基于第二分辨率重新生成目标区域;所述第一分辨率大于所述第二分辨率。根据本专利技术的一些实施例,所述对所述待优化游戏图片进行分析及优化处理,包括:将所述待优化游戏图片基于拼图模板库中存储的拼图模板进行图片分割,得到若干子游戏图片;获取所述若干子游戏图片的图片尺寸信息;获取若干子游戏图片的使用频率,并根据子游戏图片的使用频率大小进行排序,得到频率使用排序信息;根据预设子游戏图片的内存占有率及频率使用排序信息,计算得到子游戏图片的缩放比例,根据所述缩放比例对子游戏图片的图片尺寸进行缩放处理,生成缩放版子游戏图片进行存储。根据本专利技术的一些实施例,还包括:调用缩放版子游戏图片并通过拼图模板进行拼图,得到缩放版游戏图片。根据本专利技术的一些实施例,对所述待优化游戏图片进行分析及优化处理后,还包括:获取手机游戏中基于游戏图片生成的游戏动画的程序文件列表;基于程序文件列表,对程序文件进行逐个加载,获取所述程序文件对应的关键字数量,并根据所述关键字数量的多少进行排序,选取出待优化程序文件,对所述待优化程序文件进行分析及优化处理。根据本专利技术的一些实施例,所述对所述待优化程序文件进行分析及优化处理,包括:获取所述待优化程序文件的多个性能特征参数;将所述多个性能特征参数分别输入预先训练好的性能特征参数评价模型中,分别输出对所述多个性能特征参数的多个评价系数;对所述多个评价系数进行排序,选取出最优性能特征参数,根据所述最优性能特征参数对待优化程序文件进行优化。根据本专利技术的一些实施例,所述性能特征参数评价模型的训练方法,包括:安装与所述待优化程序文件的类型一致的样本程序文件,获取所述样本程序文件对应的样本性能特征参数及样本评价系数;在样本程序文件运行时,建立样本性能特征参数与样本评价系数之间的样本对应关系;将样本程序文件的样本性能特征参数输入预设神经网络模型,输出预测评价系数;将样本对应关系中的样本评价系数与预设神经网络模型输出的预测评价系数进行比较,判断是否一致,若样本评价系数与预测评价系数不一致,根据样本评价系数与预测评价系数的比较结果对预设神经网络模型的参数不断进行优化更新;若样本评价系数与预测评价系数一致,则得到性能特征参数评价模型的最优参数,性能特征参数评价模型训练完成。根据本专利技术的一些实施例,所述将样本对应关系中的样本评价系数与预设神经网络模型输出的预测评价系数进行比较,判断是否一致,包括:计算第个样本性能特征参数的样本评价系数:其中,为第个样本性能特征参数中提取的特征向量的个数;为第个特征向量包含的特征分量的个数;为在样本性能特征参数中提取的第个特征向量包含的第个特征分量的使用频率;为在样本性能特征参数中提取的第个特征向量包含的第个特征分量的使用频率;根据第个样本性能特征参数的样本评价系数,计算个样本性能特征参数的个样本评价系数与预设神经网络模型输出的个预测评价系数的匹配度:其中,为样本评价系数的个数,也为预测评价系数的个数,且样本评价系数的个数与预测评价系数的个数相同;为预设神经网络模型输出的第个预测评价系数;在确定计算出的匹配度大于预设匹配度时,表示样本评价系数与预测评价系数一致,性能特征参数评价模型训练完成。在一实施例中,确定所述像素区域的边界的方法,包括:基于预先训练好的边缘识别模型对像素区域的边界进行识别,在确定对像素区域中真实边缘点的识别距离误差小于预设距离误差阈值时,基于识别的像素区域的边界生成像素分割线;所述计算对像素区域中真实边缘点的识别距离误差,包括:计算边缘识别模型对像素区域的边界上真实边缘点的识别准确度:其中,为边缘识别模型对像素区域中真实边缘点的识别数量;为边缘识别模型对像素区域中非真实边缘点误检测为边缘点的数量;为边缘识别模型对像素区域中真实边缘点误检测为非边缘点的数量;为边缘识别模型对像素区域识别的第个真实边缘点的像素值;为像素区域内所有真实边缘点的平均像素值;根据边缘识别模型对像素区域的边界上真实边缘点的识别准确度,计算边缘识别模型对像素区域中真实边缘点的识别距离误差:其中,为像素区域中真实边缘点的实际数量;为像素区域中的第个真实边缘点;为像素区域中的第个真实边缘点与预设坐标原点的距离值。根据本专利技术实施例提出的一种手机游戏轻量化方法,将内存占有率过大的游戏图片进行优化,减少游戏图片的内存占有率,使手机游戏APP轻量化,降低对游戏过程中游戏动画的网络加载要求,避免手机卡顿,提高游戏帧率,保证用户的体验良好。本专利技术的其它特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本专利技术而了解。本专利技术的目的和其他优点可通过在所写的说明书以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种手机游戏轻量化方法,其特征在于,包括:/n读取手机游戏中的游戏图片;/n对所述游戏图片进行逐个加载,获取所述游戏图片的游戏图片信息;所述游戏图片信息包括内存占有率;/n根据所述游戏图片的内存占有率的大小进行排序,选取出待优化游戏图片,对所述待优化游戏图片进行分析及优化处理。/n

【技术特征摘要】
1.一种手机游戏轻量化方法,其特征在于,包括:
读取手机游戏中的游戏图片;
对所述游戏图片进行逐个加载,获取所述游戏图片的游戏图片信息;所述游戏图片信息包括内存占有率;
根据所述游戏图片的内存占有率的大小进行排序,选取出待优化游戏图片,对所述待优化游戏图片进行分析及优化处理。


2.如权利要求1所述的手机游戏轻量化方法,其特征在于,所述对所述待优化游戏图片进行分析及优化处理,包括:
获取所述待优化游戏图片中的目标游戏内容;
根据所述目标游戏内容进行特征提取,确定所述目标游戏内容中的特征部位的像素区域;
判断所述像素区域是否完整,在确定所述像素区域完整时,沿着所述像素区域的边界生成像素分割线,所述像素分割线选中的区域为目标区域;所述像素分割线为一条封闭的线条;
基于所述目标区域建立坐标系,将所述目标区域进行区域分割,得到若干子目标区域;
获取各个子目标区域所述对应的第一分辨率;
获取各个子目标区域所述对应的颜色信息及位置信息;
根据各个子目标区域所述对应的第一分辨率计算得到相邻两个子目标区域间的分辨率比值;
根据预设内存占有率及所述分辨率比值计算出第二分辨率,根据所述各个子目标区域所述对应的颜色信息及位置信息基于第二分辨率重新生成目标区域;所述第一分辨率大于所述第二分辨率。


3.如权利要求1所述的手机游戏轻量化方法,其特征在于,所述对所述待优化游戏图片进行分析及优化处理,包括:
将所述待优化游戏图片基于拼图模板库中存储的拼图模板进行图片分割,得到若干子游戏图片;
获取所述若干子游戏图片的图片尺寸信息;
获取若干子游戏图片的使用频率,并根据子游戏图片的使用频率大小进行排序,得到频率使用排序信息;
根据预设子游戏图片的内存占有率及频率使用排序信息,计算得到子游戏图片的缩放比例,根据所述缩放比例对子游戏图片的图片尺寸进行缩放处理,生成缩放版子游戏图片进行存储。


4.如权利要求3所述的手机游戏轻量化方法,其特征在于,还包括:调用缩放版子游戏图片并通过拼图模板进行拼图,得到缩放版游戏图片。


5.如权利要求1所述的手机游戏轻量化方法,其特征在于,对所述待优化游戏图片进行分析及优化处理后,还包括:
获取手机游戏中基于游戏图片生成的游戏动画的程序文件列表;
基于程序文件列表,对程序文件进行逐个加载,获取所述程序文件对应的关键字数量,并根据所述关键字数量的多少进行排序,选取出待优化程序文件,对所述待优化程序文件进行分析及优化处理。


6.如权利要求5所述的手机游戏轻量化方法,其特征在于,所述对所述待优化程序文件进行分析及优化处理,包括:
获取所述待优化程序文件的多个性能特征参数;
将所述多个性能特征参数分别输入预先训练好的性能特征参数评价模型中,分别输出对所述多个性能特征参数的多个评价系数;
对所述多个评价系数进行排序,选...

【专利技术属性】
技术研发人员:崔宗泽
申请(专利权)人:北京梦幻天下科技有限公司
类型:发明
国别省市:河北;13

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