【技术实现步骤摘要】
稀疏渲染的数据驱动方法及装置、存储介质、电子装置
本专利技术涉及显示驱动领域,具体而言,涉及一种稀疏渲染的数据驱动方法及装置、存储介质、电子装置。
技术介绍
相关技术中的移动GPU驱动(GPUDrivenonMobile)包括TBDR(TileBasedDeferredRendering,贴图延迟渲染)模式和SparseTexture(稀疏贴图)模式,SparseTexture模型下的渲染也叫稀疏渲染,TBDR(TileBasedDeferredRendering,贴图延迟渲染)算是TBR(TileBasedRendering,贴图渲染)的延伸,跟TBR(贴图渲染)原理相似;但是通过HSR(HiddenSurfaceRemoval,隐藏面消除)操作,在执行PixelShader(像素着色)之前进一步减少了不需要渲染的fragment(片段),降低了带宽需求。在执行PixelShader(像素着色)之前,对Raster(光栅)生成的每个像素都做depthtest(深度测试)的比较,剔除被遮挡的像素,这就是HSR(隐藏面 ...
【技术保护点】
1.一种稀疏渲染的数据驱动方法,其特征在于,包括:/n在移动设备中构建渲染对象的层次Z缓冲数据;/n在所述移动设备的GPU中基于所述层次Z缓冲数据对所述渲染对象进行视锥体剔除和/或遮挡剔除,得到贴图数据;/n将所述贴图数据从所述GPU传输至可见缓冲区中;/n在所述可见缓冲区中基于所述贴图数据和预设贴图坐标信息采用稀疏贴图构建所述渲染对象的几何数据,并将所述几何数据传输至所述GPU进行渲染。/n
【技术特征摘要】
1.一种稀疏渲染的数据驱动方法,其特征在于,包括:
在移动设备中构建渲染对象的层次Z缓冲数据;
在所述移动设备的GPU中基于所述层次Z缓冲数据对所述渲染对象进行视锥体剔除和/或遮挡剔除,得到贴图数据;
将所述贴图数据从所述GPU传输至可见缓冲区中;
在所述可见缓冲区中基于所述贴图数据和预设贴图坐标信息采用稀疏贴图构建所述渲染对象的几何数据,并将所述几何数据传输至所述GPU进行渲染。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述可见缓冲区中基于所述贴图数据和预设贴图坐标信息采用稀疏贴图构建所述渲染对象的几何数据包括:
向渲染器请求稀疏贴图的像素数据,其中,所述稀疏贴图是加载内存中的最小纹理单元;
根据所述稀疏贴图的贴图状态加载数据内容,其中,所述贴图状态包括映射状态和未映射状态;
基于所述预设贴图坐标信息构建几何坐标系,采用所述数据内容和所述贴图数据在所述几何坐标系中构建所述渲染对象的几何数据。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,根据所述稀疏贴图的贴图状态加载数据内容包括:
若所述稀疏贴图的贴图状态为映射状态,将所述稀疏贴图的纹理信息加载至所述GPU的高速缓冲存储器,再向渲染器返回所述纹理信息;若所述稀疏贴图的贴图状态为未映射状态,将预设空数据加载至高速缓冲存储器,再向渲染器返回所述预设空数据。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,向渲染器请求稀疏贴图的像素数据包括:
判断当前请求的像素数据是否存储在所述GPU的高速缓冲存储器中;
若当前请求的像素数据存储在高速缓冲存储器中,从所述高速缓冲存储器向渲染器传输所述像素数据;若当前请求的像素数据未存储在所述高速缓冲存储器中,增加批处理批处理的计数次数,并确定根据所述稀疏贴图的贴图状态加载数据内容。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在根据所述稀疏贴图的贴图状态加载数据内容之后,所述...
【专利技术属性】
技术研发人员:王伟亮,
申请(专利权)人:完美世界北京软件科技发展有限公司,
类型:发明
国别省市:北京;11
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