【技术实现步骤摘要】
本技术涉及一种人体模型的装配结构。
技术介绍
现有人体模型的四肢与身体部分一般是固定连为 一体的,其姿态一般是 固定不能变动的。而在实际装饰、陈列中,为了获得各种模仿人类姿态(如 模仿运动会上的各类运动员做各种体育运动时的姿态。)的人体模型时,就必 须根据人类做各种动作时的各种姿态进行单独设计和加工,这样不仅耗时费 料,而且还令到加工生产出的模型产品的单位成本过高,大大影响了市场需 求量。
技术实现思路
本技术的目的在于解决上述存在问题,提供一种可方便、随意、逼 真地模仿出人类的各种动作姿态的,且结构简单、合理,生产成本的人体模 型的装配结构。本技术的技术方案是这样实现的一种人体模型的装配结构,包括头部模块、身体模块、二肢臂模块及二 肢腿模块,其特点在于所述身体模块上部设有可供头部模块的下部插入铰装 的嵌槽,所述头部才莫块通过其下部嵌装于嵌槽中,所述二肢臂才莫块分别设置 于身体模块的两側上部,并通过依序穿过肢臂模块、身体模块、头部模块的销栓而与头部;f莫块一起铰装于身体才莫块的上部,所述二肢腿才莫块分别设置于 身体模块的下部两侧,并通过穿过其之间的销栓而铰装于身体模块的下部。为了使本技术可以更方便、随意、逼真地扳扭出更多模仿人类姿态, 上述二肢臂模块分别由铰接连接一起的大臂模块、小臂模块及手掌模块组成, 此时,所迷大臂模块、小臂模块及手掌模块分别为两端呈圓弧形结构的且由 后端向前端逐渐收小的板块,其中大臂模块的后端通过销栓铰装于身体模块 的两外侧上部,小臂^^莫块的后端通过销栓铰装于大臂;f莫块的前端外側面上, 手掌模块的后端通过销栓铰装于小臂模块的前端外侧面上。 ...
【技术保护点】
一种人体模型的装配结构,包括头部模块(1)、身体模块(2)、二肢臂模块(3)及二肢腿模块(4),其特征在于所述身体模块(2)上部设有可供头部模块(1)的下部插入铰装的嵌槽(23),所述头部模块(1)通过其下部嵌装于嵌槽(23)中,所述二肢臂模块(3)分别设置于身体模块(2)的两侧上部,并通过依序穿过肢臂模块、身体模块(2)、头部模块(1)的销栓而与头部模块(1)一起铰装于身体模块(2)的上部,所述二肢腿模块(4)分别设置于身体模块(2)的下部两侧,并通过穿过其之间的销栓而铰装于身体模块(2)的下部。
【技术特征摘要】
1、一种人体模型的装配结构,包括头部模块(1)、身体模块(2)、二肢臂模块(3)及二肢腿模块(4),其特征在于所述身体模块(2)上部设有可供头部模块(1)的下部插入铰装的嵌槽(23),所述头部模块(1)通过其下部嵌装于嵌槽(23)中,所述二肢臂模块(3)分别设置于身体模块(2)的两侧上部,并通过依序穿过肢臂模块、身体模块(2)、头部模块(1)的销栓而与头部模块(1)一起铰装于身体模块(2)的上部, 所述二肢腿模块(4)分别设置于身体模块(2)的下部两侧,并通过穿过其之间的销栓而铰装于身体模块(2)的下部。2、 根据权利要求1所述人体模型的装配结构,其特征在于上述身体模块 (2 )由两端呈圓弧形结构的板条(21 )和板条(22 )组成,上述头部模块(1 )夹装于二板条(21 )和板条(22 )之间的上部,形成嵌槽(23 ),上述二肢臂 模块(3 )和二肢腿模块(4 )分别铰装于板条(21)和板条(22 )外側面的 上部和下部。3、 根据权利要求1或2所述人体模型的装配结构,其特征在于上述头部 模块(1)由椭圆形板体(11 )和一体连接于椭圓形板体(11 )下部的板块(12 ) 组成,上述头部模块(1 )通过其板块(12 )铰装于板条(21)和板条(22 ) 之间的上部。4...
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