【技术实现步骤摘要】
基于WebGL的大规模供水管网渲染方法
本专利技术涉及WebGL三维渲染领域,尤其涉及一种基于WebGL的大规模供水管网渲染方法。
技术介绍
在BIM行业中,由于软件技术及硬件能力的提升,建筑信息管理系统应用由二维图纸向三维模型技术进行转变。其中管线专业的模型有着模型个体点数面数多,内存占用大的特点,一直存在着大量管线渲染帧率低下,Web浏览器崩溃的问题。本专利技术利用管线模型种类少、模型参数化比例高等特点,提出了一种应用Instance(实例化)渲染技术进行管线渲染的三维渲染方案,从而解决了在大规模管线渲染场景上的问题。
技术实现思路
本专利技术为了解决现有管线模型的渲染帧率低,占用内存量大,容易出现图形渲染卡顿,浏览器崩溃的问题,提出了一种基于WebGL的大规模供水管网渲染方法。本专利技术所采用的技术方案为:一种基于WebGL的大规模供水管网渲染方法,其包括:从建模软件中导出管线模型的模型参数;根据管线类型对导出的所述模型参数进行种类划分,生成相对应的模版模型几何数据; ...
【技术保护点】
1.一种基于WebGL的大规模供水管网渲染方法,其特征在于,包括:/n从建模软件中导出管线模型的模型参数;/n根据管线类型对导出的所述模型参数进行种类划分,生成相对应的模版模型几何数据;/n将导出的所述模型参数进行数据处理,转化为Instance渲染格式的参数数据;/n利用Instance渲染技术,对相同种类的管线模型复用相对应的所述模版模型几何数据,结合转化后的所述参数数据进行组合渲染。/n
【技术特征摘要】
1.一种基于WebGL的大规模供水管网渲染方法,其特征在于,包括:
从建模软件中导出管线模型的模型参数;
根据管线类型对导出的所述模型参数进行种类划分,生成相对应的模版模型几何数据;
将导出的所述模型参数进行数据处理,转化为Instance渲染格式的参数数据;
利用Instance渲染技术,对相同种类的管线模型复用相对应的所述模版模型几何数据,结合转化后的所述参数数据进行组合渲染。
2.如权利要求1所述的基于WebGL的大规模供水管网渲染方法,其特征在于,所述模型参数包括模型的几何信息、材质及其它特征参数。
3.如权利要求2所述的基于WebGL的大规模供水管网渲染方法,其特征在于,所述其它特征参数包括缩放、旋转及偏移的信息。
4.如权利要求3所述的基于WebGL的大规模供水管网渲染方法,其特征在于,在对所述模型参数进行种类划分的步骤中,依据所述几何信息进行划分,所述几何信息相同的所有管线模型对应于同一模版模型,并依据所述几何信息生成相对应的模版模...
【专利技术属性】
技术研发人员:黄敏,汪洋,张志远,杨磊,沈国红,林家祥,段创峰,胡海滨,滕丽,刘学,
申请(专利权)人:上海城建信息科技有限公司,上海隧道工程股份有限公司,
类型:发明
国别省市:上海;31
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