【技术实现步骤摘要】
电子设备及其游戏音效的处理方法、具有存储功能的装置
本申请涉及电子设备
,特别是涉及一种电子设备及其游戏音效的处理方法、具有存储功能的装置。
技术介绍
随着电子技术的不断发展与普及,游戏逐渐成为电子设备主要的应用之一,越来越多用户参与到游戏中。在进行游戏时,客户端需要将游戏中不同的情景模式下产生的音频播放出来,以便用户能更好的感受游戏带来的音效感。本申请的专利技术人在长期的研发过程中发现,现有技术中,游戏开发商通常为同款游戏设置一种音频信息,因此,不同的客户端进行同款游戏时,音效是相同的,不能满足所有用户的要求,会导致部分用户的用户体验不高。
技术实现思路
本申请主要解决的技术问题是如何实现游戏音效的个性化设置,使游戏音效符合用户的个性化要求,以提高用户体验。为解决上述技术问题,本申请采用的一个技术方案是:提供一种游戏音效的处理方法。该处理方法用于电子设备,该处理方法包括:在电子设备开启游戏时,获取游戏的标识信息;将标识信息与预设标识信息进行匹配;若匹配成功,则获取游戏的音频信息;根 ...
【技术保护点】
1.一种游戏音效的处理方法,其特征在于,用于电子设备,所述处理方法包括:/n在所述电子设备开启游戏时,获取所述游戏的标识信息;/n将所述标识信息与预设标识信息进行匹配;/n若匹配成功,则获取所述游戏的音频信息;/n根据与所述预设标识信息对应的音效模式对所述音频信息进行处理,并播放处理后的音频信息。/n
【技术特征摘要】
1.一种游戏音效的处理方法,其特征在于,用于电子设备,所述处理方法包括:
在所述电子设备开启游戏时,获取所述游戏的标识信息;
将所述标识信息与预设标识信息进行匹配;
若匹配成功,则获取所述游戏的音频信息;
根据与所述预设标识信息对应的音效模式对所述音频信息进行处理,并播放处理后的音频信息。
2.根据权利要求1所述的处理方法,其特征在于,所述根据与所述预设标识信息对应的音效模式对所述音频信息进行处理,并播放处理后的音频信息的步骤包括:
根据与所述预设标识信息对应的音效模式对所述音频信息进行处理,以获取第一音频信息;
获取用户在所述游戏中的角色信息,并将所述角色信息与预设角色信息进行匹配;
若匹配成功,则获取与所述角色信息对应的第一附加音效;
根据所述第一附加音效对所述第一音频信息进行处理,并播放处理后的第一音频信息;
其中,所述角色信息包括角色的标识信息或角色的情感信息。
3.根据权利要求2所述的处理方法,其特征在于,所述根据所述第一附加音效对所述第一音频信息进行处理,并播放处理后的第一音频信息的步骤包括:
从所述第一音频信息中获取与所述角色信息对应的第二音频信息;
根据所述第一附加音效对所述第二音频信息进行处理,并播放处理后的第二音频信息。
4.根据权利要求3所述的处理方法,其特征在于,所述根据所述第一附加音效对所述第二音频信息进行处理,并播放处理后的第二音频信息的步骤包括:
获取与所述第二音频信息对应的文本信息;
将所述文本信息拆分为多个单词,并从所述第一附加音效中获取与所述单词对应的语音矢量;
将多个所述语音矢量转换成第三音频信息,并播放所述第三音频信息。
5.根据权利要求1所述的处理方法,其特征在于,所述根据与所述预设标识信息对应的音效模式对所述音频信息进行处理,并播放处理后的音频信息的步骤包括:
根据与所述预设标识信息对应的音效模式对所述音频信息进行处理,...
【专利技术属性】
技术研发人员:柯锦涛,
申请(专利权)人:奇酷互联网络科技深圳有限公司,
类型:发明
国别省市:广东;44
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