【技术实现步骤摘要】
不同高度识别道具
本技术属于检测识别道具装置
,具体涉及一种不同高度识别道具。
技术介绍
现代社会,人们的工作压力和生活压力较大,为了舒解压力或消磨时间或寻找生活上的乐趣,每个人皆会有不同的休闲娱乐方式,例如看电影、登山、唱KTV、骑自行车、游乐场、网络游戏、鬼屋、迷宫、密室逃脱等等。相对于平常的游戏,网络游戏、鬼屋、迷宫、密室逃脱等,这些游戏更能给人们带来刺激。例如真人密室逃脱游戏,不仅刺激还能锻炼团队合作能力,是一个新兴、有效的团建项目,玩法是将玩家关在密闭的房间中,房间中根据不同的主题进行分区布置,设置各种机关和各种玩法。目前行业内常用的传感器或道具结构可以解决以下问题:多个相同底座的道具,同时摆放于多个相同凹槽中,可以触发控制器,但是对底座面积尺寸有要求,通常无法小于24mm(此类道具均采用IC传感器,最小尺寸为直径24mm的钱币卡),不适用于直径较小的道具,这就使得其在使用时有些生活用品(如香烛/笔/筷子等)上无法,使得其应用场景受到了很大的限制,不利于推广和发展。技术 ...
【技术保护点】
1.一种不同高度识别道具,其特征在于:包括道具基座和长度不同的多个道具本体,道具基座的上端设置有多个凹槽,多个道具本体一一对应地匹配安装于多个凹槽内;所述道具本体的下部设置有位于凹槽内的金属包裹层,且多个道具本体下部的金属包裹层分别位于不同的水平面上;每个金属包裹层一侧的道具基座内均设置有金属传感器,且金属传感器与对应的金属包裹层在同一水平面上。/n
【技术特征摘要】 【专利技术属性】
1.一种不同高度识别道具,其特征在于:包括道具基座和长度不同的多个道具本体,道具基座的上端设置有多个凹槽,多个道具本体一一对应地匹配安装于多个凹槽内;所述道具本体的下部设置有位于凹槽内的金属包裹层,且多个道具本体下部的金属包裹层分别位于不同的水平面上;每个金属包裹层一侧的道具基座内均设置有金属传感器,且金属传感器与对应的金属包裹层在同一水平面上。
2.根据权利要求1所述的不同高度识别道具,其特征在于:所述道具本体由非金属材质制成。
技术研发人员:罗晶,李威,
申请(专利权)人:成都火山人文化传播有限公司,
类型:新型
国别省市:四川;51
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