一种用于VR眼镜的耐用耐磨镜片制造技术

技术编号:22644179 阅读:21 留言:0更新日期:2019-11-26 16:45
一种用于VR眼镜的耐用耐磨镜片,它涉及虚拟现实技术领域,具体涉及一种用于VR眼镜的耐用耐磨镜片。它包含镜片本体、橡胶垫,所述镜片本体的外围包裹有橡胶垫,镜片本体通过橡胶垫与镜框固定连接,镜片本体包含入光部、出光部,所述入光部及所述出光部均为凸面,入光部的曲率半径小于出光部的曲率半径,所述镜片本体由入光部向出光部一侧依次设置有加硬膜层、PC镜片、偏光膜层、滤光镜片、增透膜层、透镜,所述透镜上设置有显示屏。本实用新型专利技术有益效果为:它结构简单,设计合理,使VR镜片具有滤光及抗紫光、红外光的作用,避免对人眼造成损害,同时,VR镜片的耐用性能及耐磨性能更高,有效提高了VR镜片的使用寿命,提高使用体验度。

A durable wear-resistant lens for VR glasses

The utility model relates to a durable wear-resistant lens for VR glasses, which relates to the technical field of virtual reality, in particular to a durable wear-resistant lens for VR glasses. The lens body comprises a lens body and a rubber pad, the periphery of the lens body is wrapped with a rubber pad, the lens body is fixedly connected with the lens frame through a rubber pad, the lens body comprises a light inlet part and a light outlet part, the light inlet part and the light outlet part are convex surfaces, the curvature radius of the light inlet part is smaller than the curvature radius of the light outlet part, and the lens body is sequentially provided with an additive from the light inlet part to the light outlet side A display screen is arranged on the dural layer, a PC lens, a polarizing film layer, a filter lens, a antireflection film layer and a lens. The utility model has the advantages of simple structure and reasonable design, which enables VR lens to have the functions of filtering, resisting violet light and infrared light, avoiding damage to human eyes, meanwhile, VR lens has higher durability and wear resistance, effectively improving the service life of VR lens and improving the service experience.

【技术实现步骤摘要】
一种用于VR眼镜的耐用耐磨镜片
本技术涉及虚拟现实
,具体涉及一种用于VR眼镜的耐用耐磨镜片。
技术介绍
虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术的集合,是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。传感设备是指三维交互设备。虚拟现实(VirtualReality),简称VR技术,也称灵境技术或人工环境,是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。使用者进行位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算,将精确的3D世界影像传回产生临场感。虚拟现实(VR),看到的场景和人物全是假的,是把人的意识代入一个虚拟的世界。目前常常通过VR眼镜体验虚拟现实,它可以给佩戴者提供360度的沉浸式视觉体验。VR镜片作为VR眼镜的主要结构,对VR镜片的要求很高,目前的VR镜片耐用性和耐磨性较差,使得VR镜片的使用体验度较差
技术实现思路
本技术的目的在于针对现有技术的缺陷和不足,提供一种用于VR眼镜的耐用耐磨镜片,它能解决目前的VR镜片耐用性和耐磨性较差,使得VR镜片的使用体验度较差的缺陷。为实现上述目的,本技术采用以下技术方案是:它包含镜片本体、橡胶垫,所述镜片本体的外围包裹有橡胶垫,镜片本体通过橡胶垫与镜框固定连接,镜片本体包含入光部、出光部,所述入光部及所述出光部均为凸面,入光部的曲率半径小于出光部的曲率半径,所述镜片本体由入光部向出光部一侧依次设置有加硬膜层、PC镜片、偏光膜层、滤光镜片、增透膜层、透镜,所述透镜上设置有显示屏。进一步的,所述入光部的曲率半径大小为46.11mm-46.23mm,所述出光部的曲率半径大小为190.258mm-190.356mm。优选的,所述入光部的曲率半径大小为46.19mm,所述出光部的曲率半径大小为190.298mm。进一步的,所述加硬膜层为二氧化硅层或有机硅层。进一步的,所述增透膜层为铜镀膜、金镀膜、铂镀膜、银镀膜中的一种或者多种的组合。进一步的,所述加硬膜层的厚度为1.1-1.5微米。进一步的,所述增透膜层的厚度为1500±50纳米。进一步的,所述镜片本体的透光率大于92%。本技术的工作原理:使用时,将镜片本体放置到VR眼镜对应的安装位置,镜片本体通过橡胶垫与VR眼镜的安装位置接触安装,PC镜片具有韧性,不易破碎,质量轻,在PC镜片外侧设置加硬膜层,使其比重较小,具有较好的抗冲击力性能,能够保护PC镜片,能有效提高镜片的使用时间,同时带来更为清晰的视觉效果,在PC镜片的内侧设置偏光膜层,使其具有偏光的效果,能够减轻镜片的质量,滤光镜片能够有效地去除有害光线,避免对人眼的损害,通过增透膜层的设置,能够起到吸收红外线和紫光的效果,实现抗红外光和紫光的作用,并且由于金属不仅具有反射光线的作用,而且导热性能好,可以起到很好的吸热导热和散热的作用。采用上述技术方案后,本技术有益效果为:它结构简单,设计合理,使VR镜片具有滤光及抗紫光、红外光的作用,避免对人眼造成损害,同时,VR镜片的耐用性能及耐磨性能更高,有效提高了VR镜片的使用寿命,提高使用体验度。附图说明为了更清楚地说明本技术实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1是本技术的主视图;图2是对应图1的俯视图;图3是本技术中镜片本体的内部结构示意图。附图标记说明:镜片本体1、橡胶垫2、显示屏3、入光部11、出光部12、加硬膜层13、PC镜片14、偏光膜层15、滤光镜片16、增透膜层17、透镜18。具体实施方式参看图1-图3所示,本具体实施方式采用的技术方案是:它包含镜片本体1、橡胶垫2、显示屏3,所述镜片本体1的外围包裹有橡胶垫2,镜片本体1通过橡胶垫2与镜框固定连接,镜片本体1包含入光部11、出光部12,所述入光部11及所述出光部12均为凸面,入光部11的曲率半径小于出光部12的曲率半径,所述镜片本体1由入光部11向出光部12一侧依次设置有加硬膜层13、PC镜片14、偏光膜层15、滤光镜片16、增透膜层17、透镜18,所述透镜18上设置有显示屏3。所述入光部11的曲率半径大小为46.11mm-46.23mm,所述出光部12的曲率半径大小为190.258mm-190.356mm,具体实施时,所述入光部11的曲率半径大小为46.19mm,所述出光部12的曲率半径大小为190.298mm。所述加硬膜层13为二氧化硅层或有机硅层,能够保护PC镜片14,能有效提高镜片的使用时间,同时带来更为清晰的视觉效果。所述增透膜层17为铜镀膜、金镀膜、铂镀膜、银镀膜中的一种或者多种的组合,能够起到吸收红外线和紫光的效果,实现抗红外光和紫光的作用,并且由于金属不仅具有反射光线的作用,而且导热性能好,可以起到很好的吸热导热和散热的作用。具体实施时,所述加硬膜层13的厚度为1.1-1.5微米。具体实施时,所述增透膜层17的厚度为1500±50纳米。具体实施时,所述镜片本体1的透光率大于92%,使得镜片本体1使用时更加的舒适。具体实施时,将镜片本体1放置到VR眼镜对应的安装位置,镜片本体1通过橡胶垫2与VR眼镜的安装位置接触安装,PC镜片14具有韧性,不易破碎,质量轻,在PC镜片14外侧设置加硬膜层13,使其比重较小,具有较好的抗冲击力性能,能够保护PC镜片14,能有效提高镜片的使用时间,同时带来更为清晰的视觉效果,在PC镜片14的内侧设置偏光膜层15,使其具有偏光的效果,能够减轻镜片的质量,滤光镜片16能够有效地去除有害光线,避免对人眼的损害,通过增透膜层17的设置,能够起到吸收红外线和紫光的效果,实现抗红外光和紫光的作用,并且由于金属不仅具有反射光线的作用,而且导热性能好,可以起到很好的吸热导热和散热的作用。以上所述,仅用以说明本技术的技术方案而非限制,本领域普通技术人员对本技术的技术方案所做的其它修改或者等同替换,只要不脱离本技术技术方案的精神和范围,均应涵盖在本技术本文档来自技高网
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【技术保护点】
1.一种用于VR眼镜的耐用耐磨镜片,其特征在于:它包含镜片本体、橡胶垫,所述镜片本体的外围包裹有橡胶垫,镜片本体通过橡胶垫与镜框固定连接,镜片本体包含入光部、出光部,所述入光部及所述出光部均为凸面,入光部的曲率半径小于出光部的曲率半径,所述镜片本体由入光部向出光部一侧依次设置有加硬膜层、PC镜片、偏光膜层、滤光镜片、增透膜层、透镜,所述透镜上设置有显示屏。/n

【技术特征摘要】
1.一种用于VR眼镜的耐用耐磨镜片,其特征在于:它包含镜片本体、橡胶垫,所述镜片本体的外围包裹有橡胶垫,镜片本体通过橡胶垫与镜框固定连接,镜片本体包含入光部、出光部,所述入光部及所述出光部均为凸面,入光部的曲率半径小于出光部的曲率半径,所述镜片本体由入光部向出光部一侧依次设置有加硬膜层、PC镜片、偏光膜层、滤光镜片、增透膜层、透镜,所述透镜上设置有显示屏。


2.根据权利要求1所述的一种用于VR眼镜的耐用耐磨镜片,其特征在于:所述入光部的曲率半径大小为46.11mm-46.23mm,所述出光部的曲率半径大小为190.258mm-190.356mm。


3.根据权利要求2所述的一种用于VR眼镜的耐用耐磨镜片,其特征在于:所述入光部的曲率半径大小为46.19mm,所述出...

【专利技术属性】
技术研发人员:唐银何思颖马洪斌
申请(专利权)人:浙江农业商贸职业学院
类型:新型
国别省市:浙江;33

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