应用程序的用户激励方法、装置、电子设备及可读介质制造方法及图纸

技术编号:22644178 阅读:13 留言:0更新日期:2019-11-26 16:45
本公开公开了一种应用程序的用户激励方法、装置、电子设备及可读介质。该方法包括:根据用户的当前所处场景,预测所述用户的贡献能力,所述贡献能力为所述用户对提升应用程序用户量的贡献能力;根据所述贡献能力,确定目标激励策略;向所述用户所属终端发送所述目标激励策略。本公开实施例的方案可预测用户对提升应用程序用户量的贡献能力,并向用户提供动态变化的激励策略,以促进应用程序用户量的快速提升。

User incentive methods, devices, electronic devices and readable media for applications

The invention discloses a user incentive method, a device, an electronic device and a readable medium of an application program. The method includes: predicting the contribution ability of the user according to the current situation of the user, and the contribution ability is the contribution ability of the user to improve the user amount of the application program; determining the target incentive strategy according to the contribution ability; sending the target incentive strategy to the terminal of the user. The scheme of the embodiment of the disclosure can predict the contribution ability of users to the improvement of application user volume, and provide dynamic change incentive strategies to users, so as to promote the rapid improvement of application user volume.

【技术实现步骤摘要】
应用程序的用户激励方法、装置、电子设备及可读介质
本公开实施例涉及互联网
,尤其涉及一种应用程序的用户激励方法、装置、电子设备及可读介质。
技术介绍
随着应用程序的普及和发展,相同功能的应用程序之间对下载量的竞争越来越激烈。目前,软件开发商为了能够吸引更多的用户使用其开发的应用程序,通常会对邀请新用户下载并使用应用程序的老用户给予一定的激励。具体的,软件开发人员会在设计应用程序时,将固定的激励策略(如老用户每邀请一个新用户下载并使用该应用程序,就奖励老用户一定数值的积分)写入应用程序的代码段中,在用户使用应用程序的过程中,系统会通过固定接口调用该激励策略对应的程序代码,向用户展示激励策略。但是,现有方案中应用程序调用固定的代码段向用户展示激励策略,形式单一,导致应用程序的用户量提升效率较低。
技术实现思路
本公开实施例提供了一种应用程序的用户激励方法、装置、电子设备及可读介质,可预测用户对提升应用程序用户量的贡献能力,并向用户提供动态变化的激励策略,以促进应用程序用户量的快速提升。第一方面,本公开实施例提供了一种应用程序的用户激励方法,该方法包括:根据用户的当前所处场景,预测所述用户的贡献能力,所述贡献能力为所述用户对提升应用程序用户量的贡献能力;根据所述贡献能力,确定目标激励策略;向所述用户所属终端发送所述目标激励策略。第二方面,本公开实施例还提供了一种应用程序的用户激励装置,该装置包括:贡献能力预测模块,用于根据用户的当前所处场景,预测所述用户的贡献能力,所述贡献能力为所述用户对提升应用程序用户量的贡献能力;激励策略确定模块,用于根据所述贡献能力,确定目标激励策略;激励策略发送模块,用于向所述用户所属终端发送所述目标激励策略。第三方面,本公开实施例还提供了一种电子设备,该电子设备包括:一个或多个处理器;存储器,用于存储一个或多个程序;当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如本公开任意实施例所述的应用程序的用户激励方法。第四方面,本公开实施例提供了一种可读介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如本公开任意实施例所述的应用程序的用户激励方法。本公开实施例提供了一种应用程序的用户激励方法、装置、电子设备及可读介质,通过根据用户的当前所处场景,预测出用户对提升应用程序用户量的贡献能力,进而确定该贡献能力对应的目标激励策略发送给用户所属终端。本公开实施例的方案可以实现预测用户在不同场景下对提升应用程序用户量的贡献能力,为不同的贡献能力提供不同的激励策略,以实现向用户提供动态变化的激励策略,从而促进了应用程序用户量的快速提升。附图说明结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。图1示出了本公开实施例提供的一种应用程序的用户激励方法的流程图;图2示出了本公开实施例提供的另一种应用程序的用户激励方法的流程图;图3A-3C示出了本公开实施例提供的另一种应用程序的用户激励方法的流程图;图4示出了本公开实施例提供的一种应用程序的用户激励装置的结构示意图;图5示出了本公开实施例提供的一种电子设备的结构示意图。具体实施方式下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。本公开实施方式中的多方之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。图1为本公开实施例一提供的一种应用程序的用户激励方法的流程图,本实施例可适用于为了提升应用程序的用户量,向用户提供动态变化的用户激励策略的情况,该方法可以由应用程序的用户激励装置或电子设备来执行,该装置可以通过软件和/或硬件的方式来实现,该装置可以配置在电子设备中。可选的,该电子设备可以是应用程序的后端服务平台对应的设备,还可以是安装有应用程序客户端的移动终端设备。可选的,如图1所示,本实施例中的方法可以包括如下步骤:S101,根据用户的当前所处场景,预测用户的贡献能力。其中,所述贡献能力为用户对提升应用程序用户量的贡献能力,本实施例的用户可以是通过电子设备上安装的应用程序客户端注册并使用应用程序的用户。用户的当前所处场景可以是用户当前时刻或当前位置所对应的场景,具体的,可以包括:时间场景、位置场景和应用使用场景中的至少一种。可选的,时间场景可以是当前时刻对应的场景,其可以是当前时刻的具体时间;还可以是对时间进行类型划分后所属的时间类型,例如,休闲场景、工作场景或吃饭场景等;位置场景可以是指用户当前所在位置对应的场景,其可以是用户所属终端当前所在位置的位置信息,例如,可以是某商场的名称、公司名称、小区名称或公园名称等;还可以是用户所属终端当前所在位置对应的位置环境,例如,可以是商场场景、公司场景、家庭场景或公园场景等。使用场景可以是指当前时刻用户所在位置周围使用该应用程序的实际情况,例如,可以是用户周围使用该应用程序的人员密度。可选的,在本公开实施例中,根据用户的当前所处场景,预测用户的贡献能力时,可以是根据用户当前所处的时间场景、位置场景和应用使用场景中的至少一种场景来预测该用户的贡献能力。具体的,可以是预先针对各场景(如时间场景、位置场景和应用使用场景)构建各场景下每一种情况与其对应的贡献能力之间的关联关系,直接通过查找该关联关系,预测用户的贡献能力。例如,针对位置场景来说,可以是预先构建商场、饭店、公园、公司以及家庭等不同位置场景下对应的贡献能力的关联关系,在该关联关系中查找用户的当前所处场景对应的本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种应用程序的用户激励方法,其特征在于,包括:/n根据用户的当前所处场景,预测所述用户的贡献能力,所述贡献能力为所述用户对提升应用程序用户量的贡献能力;/n根据所述贡献能力,确定目标激励策略;/n向所述用户所属终端发送所述目标激励策略。/n

【技术特征摘要】
1.一种应用程序的用户激励方法,其特征在于,包括:
根据用户的当前所处场景,预测所述用户的贡献能力,所述贡献能力为所述用户对提升应用程序用户量的贡献能力;
根据所述贡献能力,确定目标激励策略;
向所述用户所属终端发送所述目标激励策略。


2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述用户的当前所处场景包括:时间场景、位置场景和应用使用场景中的至少一种。


3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在根据用户的当前所处场景,预测所述用户的贡献能力之前,还包括:
根据当前时间数据和/或交互数据,确定用户的当前所处场景;其中,所述交互数据包括用户所属终端的定位信息或互联网协议地址。


4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,根据当前时间数据,确定用户的当前所处场景,包括:
将当前时间数据作为所述用户当前所处的时间场景。


5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,根据交互数据,确定用户的当前所处场景,包括:
根据交互数据,确定用户的位置信息;
根据所述用户的位置信息,确定所述用户当前所处的位置场景和/或应用使用场景。


6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,根据所述用户的位置信息,确定所述用户当前所处的位置场景和/或应用使用场景,包括:
将所述用户的位置信息所属的位置环境作为所述用户当前所处的位置场景;和/或,
根据所述用户的位置信息以及当前获取的其他用户的位置信息,确定在所述用户的预设范围内应用程序的使用总量,作为所述用户当前所处的应用使用场景。


7.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,根据用户的当前所处场景,预测所述用户的贡献能力,包括以下至少一种情况:
当所述用户的当前所处场景为时间场景时,...

【专利技术属性】
技术研发人员:姜子阳
申请(专利权)人:北京字节跳动网络技术有限公司
类型:发明
国别省市:北京;11

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