一种游戏手柄的控制方法及设备技术

技术编号:21588190 阅读:53 留言:0更新日期:2019-07-13 13:31
本申请提供了一种游戏手柄的控制方法,游戏手柄与所连接的电子设备的位置关系可以为第一位置关系,也可以为第二位置关系。当游戏手柄与所连接的电子设备的位置关系为第一位置关系或第二位置关系时,可以对应不同的指令。这样,游戏手柄既可以安装在电子设备的第一侧,触发电子设备执行第一指令;也可以安装在电子设备的第二侧,触发电子设备执行第二指令。同一个游戏手柄可以安装在电子设备的不同位置使用,从而降低用户的使用成本,以及生产商的生产和维护成本。

A Game Handle Control Method and Equipment

【技术实现步骤摘要】
一种游戏手柄的控制方法及设备
本申请涉及通信
,尤其涉及一种游戏手柄的控制方法及设备。
技术介绍
游戏手柄是一种电子设备的输入设备,用户在玩电子设备的游戏时,可以通过操纵游戏手柄的按钮等,实现对游戏中的模拟角色等的控制。传统的握持式游戏手柄的使用体验比较差,越来越多的用户选择使用单边手柄。通常,单边手柄安装在电子设备的一侧,比如,单边手柄可以安装在手机横屏使用时的左侧。用户的一只手操作单边手柄来操控游戏,另一只手通过触摸屏幕来操控游戏。有时,用户期望使用两个单边手柄实现双边组合,以实现不触摸屏幕,使用两个单边手柄操控游戏。一般的,双边手柄的左右手柄的功能不一样。用户有使用双边手柄的需求时,需要购买两个不同的单边手柄,增加了使用成本。游戏手柄生产商也需要准备两套不同的模具,分别生产左、右手柄,增加生产和维护成本。
技术实现思路
本专利技术实施例提供一种游戏手柄的控制方法,一个单边手柄可以单独使用;也可以使用两个相同的单边手柄组合使用,实现双边手柄的功能;从而降低用户的使用成本,以及生产商的生产和维护成本。第一方面,本申请实施例提供一种游戏手柄的控制方法,该方法可以包括:建立游戏手柄与电子设备的连接;检测游戏手柄与所连接电子设备的位置关系;响应于检测到游戏手柄与所连接电子设备的位置关系为第一位置关系,则游戏手柄的第一操作键对应第一指令;响应于检测到游戏手柄与所连接电子设备的位置关系为第二位置关系,则游戏手柄的第一操作键对应第二指令;其中,第一位置关系与第二位置关系不同,第一指令与第二指令不同。在该方法中,游戏手柄可以连接在电子设备的不同位置,从而其操作键对应不同的指令。这样,同一个游戏手柄可以安装在电子设备的不同位置,实现不同的功能。而且,可以将两个游戏手柄组合使用。游戏手柄的使用方式灵活,同一个游戏手柄可以实现不同的功能。降低了用户的使用成本,以及生产商的生产和维护成本。在一种可能的设计中,第一位置关系为游戏手柄安装在电子设备的第一侧;第二位置关系为游戏手柄安装在电子设备的第二侧;其中,第一侧与第二侧不同。在一种可能的设计中,游戏手柄包括第一磁传感器和第二磁传感器,第一磁传感器和第二磁传感器分别设置在游戏手柄的左右两侧。若确定第一磁传感器有输出信号,则确定游戏手柄安装在电子设备的第一侧;若确定第二磁传感器有输出信号,则确定游戏手柄安装在电子设备的第二侧。在该方式中,通过检测安装在游戏手柄左右两侧的磁传感器的输出信号,判断游戏手柄安装在电子设备的哪一侧。在一种可能的设计中,游戏手柄包括拨档开关,检测拨档开关的当前档位;响应于检测到拨档开关位于第一档位,则游戏手柄的第一操作键对应第一指令;响应于检测到拨档开关位于第二档位,则游戏手柄的第一操作键对应第二指令。在该方式中,通过检测拨档开关的当前档位,判断游戏手柄安装在电子设备的哪一侧。在一种可能的设计中,响应于检测到游戏手柄与所连接电子设备的位置关系为第三位置关系,则游戏手柄的第一操作键对应第三指令。在该方式中,游戏手柄可以连接在电子设备的第三位置使用。游戏手柄的使用方式更灵活。在一种可能的设计中,在游戏手柄已开机的情况下,如果确定游戏手柄未安装在电子设备的第一侧或第二侧,则确定游戏手柄与所连接电子设备的位置关系为第三位置关系;其中,第一侧与第二侧不同。该方式提供了一种确定游戏手柄与所连接电子设备的位置关系为第三位置关系的具体方法。在一种可能的设计中,游戏手柄包括第一磁传感器和第二磁传感器,第一磁传感器和第二磁传感器分别设置在游戏手柄的左右两侧;若确定第一磁传感器和第二磁传感器都不存在输出信号,则确定游戏手柄与所连接电子设备的位置关系为第三位置关系。在一种可能的设计中,响应于检测到拨档开关位于第三档位,则游戏手柄的第一操作键对应第三指令。第二方面,本申请实施例提供一种游戏手柄,该游戏手柄可以包括一个或多个处理器,存储器。该处理器被配置为支持该游戏手柄执行上述第一方面方法中相应的功能。存储器用于与处理器耦合,其保存该音箱必要的程序指令和数据。另外该游戏手柄中还可以包括通信接口,用于支持该游戏手柄与其他电子设备之间的通信。该通信接口可以是收发器或收发电路。该游戏手柄中还可以包括至少一个按键和/或摇杆。在一种可能的设计中,通信接口用于建立游戏手柄与电子设备的连接;处理器用于检测游戏手柄与所连接电子设备的位置关系;响应于检测到游戏手柄与所连接电子设备的位置关系为第一位置关系,则确定游戏手柄的第一操作键对应第一指令;响应于检测到游戏手柄与所连接电子设备的位置关系为第二位置关系,则确定游戏手柄的第一操作键对应第二指令;其中,第一位置关系与第二位置关系不同,第一指令与第二指令不同。至少一个按钮和/或摇杆,用于接收用户的输入,以控制显示在电子设备上的虚拟对象。在一种可能的设计中,第一位置关系为游戏手柄安装在电子设备的第一侧;第二位置关系为游戏手柄安装在电子设备的第二侧;其中,第一侧与第二侧不同。在一种可能的设计中,游戏手柄包括第一磁传感器和第二磁传感器,第一磁传感器和第二磁传感器分别设置在游戏手柄的左右两侧,检测游戏手柄与所连接电子设备的位置关系包括:确定第一磁传感器和第二磁传感器的输出信号;若确定第一磁传感器有输出信号,则确定游戏手柄安装在电子设备的第一侧;若确定第二磁传感器有输出信号,则确定游戏手柄安装在电子设备的第二侧。在一种可能的设计中,游戏手柄包括拨档开关,检测游戏手柄与所连接电子设备的位置关系;响应于检测到游戏手柄与所连接电子设备的位置关系为第一位置关系,则确定游戏手柄的第一操作键对应第一指令;响应于检测到游戏手柄与所连接电子设备的位置关系为第二位置关系,则确定游戏手柄的第一操作键对应第二指令包括:检测拨档开关的当前档位;响应于检测到拨档开关位于第一档位,则确定游戏手柄的第一操作键对应第一指令;响应于检测到拨档开关位于第二档位,则确定游戏手柄的第一操作键对应第二指令。在一种可能的设计中,处理器还用于响应于检测到游戏手柄与所连接电子设备的位置关系为第三位置关系,则确定游戏手柄的第一操作键对应第三指令。在一种可能的设计中,在游戏手柄已开机的情况下,如果处理器确定游戏手柄未安装在电子设备的第一侧或第二侧,则确定游戏手柄与所连接电子设备的位置关系为第三位置关系;其中,第一侧与第二侧不同。在一种可能的设计中,游戏手柄包括第一磁传感器和第二磁传感器,第一磁传感器和第二磁传感器分别设置在游戏手柄的左右两侧,处理器还用于确定第一磁传感器和第二磁传感器的输出信号;处理器还用于若确定第一磁传感器和第二磁传感器都不存在输出信号,则确定游戏手柄与所连接电子设备的位置关系为第三位置关系。在一种可能的设计中,处理器还用于响应于检测到拨档开关位于第三档位,则确定游戏手柄的第一操作键对应第三指令。本申请实施例还提供一种计算机存储介质,该计算机存储介质包括计算机指令,当所述计算机指令在电子设备上运行时,使得电子设备执行如第一方面及其可能的设计方式所述的游戏手柄的控制方法。本申请实施例还提供一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品在计算机上运行时,使得所述计算机执行如第一方面及其可能的设计方式所述的游戏手柄的控制方法。本申请实施例还提供了一种芯片系统,该芯片系统中包括处理器,用于实现上述本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种游戏手柄的控制方法,其特征在于,所述方法包括:建立所述游戏手柄与电子设备的连接;检测所述游戏手柄与所连接电子设备的位置关系;响应于检测到游戏手柄与所连接电子设备的位置关系为第一位置关系,则所述游戏手柄的第一操作键对应第一指令;响应于检测到游戏手柄与所连接电子设备的位置关系为第二位置关系,则所述游戏手柄的第一操作键对应第二指令;其中,所述第一位置关系与所述第二位置关系不同,所述第一指令与所述第二指令不同。

【技术特征摘要】
1.一种游戏手柄的控制方法,其特征在于,所述方法包括:建立所述游戏手柄与电子设备的连接;检测所述游戏手柄与所连接电子设备的位置关系;响应于检测到游戏手柄与所连接电子设备的位置关系为第一位置关系,则所述游戏手柄的第一操作键对应第一指令;响应于检测到游戏手柄与所连接电子设备的位置关系为第二位置关系,则所述游戏手柄的第一操作键对应第二指令;其中,所述第一位置关系与所述第二位置关系不同,所述第一指令与所述第二指令不同。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一位置关系为所述游戏手柄安装在所述电子设备的第一侧;所述第二位置关系为所述游戏手柄安装在所述电子设备的第二侧;其中,所述第一侧与所述第二侧不同。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述游戏手柄包括第一磁传感器和第二磁传感器,所述第一磁传感器和所述第二磁传感器分别设置在所述游戏手柄的左右两侧,所述方法还包括:若确定所述第一磁传感器有输出信号,则确定所述游戏手柄安装在所述电子设备的第一侧;若确定所述第二磁传感器有输出信号,则确定所述游戏手柄安装在所述电子设备的第二侧。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述游戏手柄包括拨档开关,所述检测所述游戏手柄与所连接电子设备的位置关系;响应于检测到游戏手柄与所连接电子设备的位置关系为第一位置关系,则所述游戏手柄的第一操作键对应第一指令;响应于检测到游戏手柄与所连接电子设备的位置关系为第二位置关系,则所述游戏手柄的第一操作键对应第二指令包括:检测所述拨档开关的当前档位;响应于检测到所述拨档开关位于第一档位,则所述游戏手柄的第一操作键对应第一指令;响应于检测到所述拨档开关位于第二档位,则所述游戏手柄的第一操作键对应第二指令。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:响应于检测到游戏手柄与所连接电子设备的位置关系为第三位置关系,则所述游戏手柄的第一操作键对应第三指令。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在所述游戏手柄已开机的情况下,如果确定所述游戏手柄未安装在电子设备的第一侧或第二侧,则确定所述游戏手柄与所连接电子设备的位置关系为第三位置关系;其中,所述第一侧与所述第二侧不同。7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述游戏手柄包括第一磁传感器和第二磁传感器,所述第一磁传感器和所述第二磁传感器分别设置在所述游戏手柄的左右两侧,所述方法还包括:若确定所述第一磁传感器和所述第二磁传感器都不存在输出信号,则确定所述游戏手柄与所连接电子设备的位置关系为第三位置关系。8.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:响应于检测到所述拨档开关位于第三档位,则所述游戏手柄的第一操作键对应第三指令。9.一种游戏手柄,其特征在于,包括:通信接口,用于建立所述游戏手柄与电子设备的连接;处理器,用于检测所述游戏手柄与所连接电子设备的位置关系;响应于检测到游戏手柄与所连接电子设备的位置关系为第一位置关系,则确定所述游戏手柄的第一操作键对应第一指令;响应于检测到游戏手柄与所连接电子设备的位置关系为第二位置关系,则确定所述游戏手柄的第一操作键对应第二指令;其中,所述第一位置关系与...

【专利技术属性】
技术研发人员:代仁军
申请(专利权)人:华为技术有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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