A method for scanning VR game scene comprises the steps of: (1) to set the scan area scan effect VR scene; (2) to set the scan effect VR scene opaque objects; (3) to set the scan effect VR scene translucent object; (4) scan on the VR scene, and according to the type of object in the VR scene identifies the effect of the corresponding scan. The invention of the scanning method of VR game scene, improved the efficiency of existing scanning, scanning grid rendering and object region display rendering together, and rendered using the same material, improve the performance of the game. In the VR scene, the use of a joystick controls the gameplay of the game and the immersive experience of the player.
【技术实现步骤摘要】
一种对VR游戏场景进行扫描的方法
本专利技术涉及图像扫描
,特别是涉及一种对VR游戏场景进行扫描的方法。
技术介绍
扫描效果是游戏场景中玩家识别潜在危险的一种特殊技术,可以将游戏场景中隐藏的敌人标识出来,从而击毙。目前市面上的游戏仅可以对游戏场景进行较为简单的扫描,相应地,通过简单的扫描仅能达到显示出隐藏敌人的轮廓线或者X射线等效果,而对扫描区域没有明显标识,也不支持半透明物件的扫描,难以使玩家在VR场景中畅快的体验游戏。为此,提出一种对VR游戏场景进行扫描的方法,能够在VR游戏场景中将扫描区域与扫描效果同时标识,为扫描效果增加发光效果,并且玩家可以在VR场景中控制扫描效果,得到更好的游戏体验,成为亟待解决的问题。
技术实现思路
为了解决现有技术存在的不足,本专利技术的目的在于提供一种对VR游戏场景进行扫描的方法,能够在VR游戏场景中将扫描区域与扫描效果同时标识,为扫描效果增加发光效果,得到更好的游戏体验,并且玩家可以在VR场景中控制扫描效果。为实现上述目的,本专利技术提供的对VR游戏场景进行扫描的方法,包括以下步骤:(1)对VR场景中扫描区域的扫描效果进行设置;(2)对VR场景中不透明物件的扫描效果进行设置;(3)对VR场景中半透明物件的扫描效果进行设置;(4)对VR场景进行扫描,并根据VR场景中物件的类型标识相应的扫描效果。进一步地,步骤(1)所述对VR场景中扫描区域的扫描效果进行设置,是对所述扫描区域的形状、位置、范围和颜色进行设置。所述步骤(1)进一步包括:设置扫描区域的发光材质扫描效果。进一步地,步骤(2)所述对VR场景中不透明物件的扫描效果进 ...
【技术保护点】
一种对VR游戏场景进行扫描的方法,其特征在于,包括以下步骤:(1)对VR场景中扫描区域的扫描效果进行设置;(2)对VR场景中不透明物件的扫描效果进行设置;(3)对VR场景中半透明物件的扫描效果进行设置;(4)对VR场景进行扫描,并根据VR场景中物件的类型标识相应的扫描效果。
【技术特征摘要】
1.一种对VR游戏场景进行扫描的方法,其特征在于,包括以下步骤:(1)对VR场景中扫描区域的扫描效果进行设置;(2)对VR场景中不透明物件的扫描效果进行设置;(3)对VR场景中半透明物件的扫描效果进行设置;(4)对VR场景进行扫描,并根据VR场景中物件的类型标识相应的扫描效果。2.根据权利要求1所述对VR游戏场景进行扫描的方法,其特征在于,步骤(1)所述对VR场景中扫描区域的扫描效果进行设置,是对所述扫描区域的形状、位置、范围和颜色进行设置。3.根据权利要求1所述对VR游戏场景进行扫描的方法,其特征在于,所述步骤(1)进一步包括:设置扫描区域的发光材质扫描效果。4.根据权利要求1所述对VR游戏场景进行扫描的方法,其特征在于,步骤(2)所述对VR场景中不透明物件的扫描效果进行设置,是将VR场景中不透明物件的...
【专利技术属性】
技术研发人员:桂鑫平,金永明,吴亮,
申请(专利权)人:苏州蜗牛数字科技股份有限公司,
类型:发明
国别省市:江苏,32
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