【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及计算机动画制作技术,特别是涉及Flash游戏开发领域中支持可视化的直接应用于三维的Flash游戏开发场景生成系统。
技术介绍
随着网络的普及,Flash凭借其优秀的传输速度和和良好的跨平台性很快成为了 Web应用及网页游戏的主角。从二维应用向三维应用的转型也是Flash未来发展的一个必然趋势。对于实现Flash游戏的三维效果,一个良好的3D引擎是必要的。目前Adobe官方发布的Flash底层3D渲染引擎Molehill已经可以进行Flash的三维效果开发,第三方的引擎如Away3D等也可以良好地支持Molehill。在Flash三维引擎的基础上,目前广泛采用的Flash游戏开发方式主要有两种,一种是使用Adobe Flash进行图形化开发,但缺点是不能良好地支持最新的Flash三维引擎, 在引用Molehill类库时无法调试;另一种是使用Adobe Flex进行开发,其明显的缺点是需要使用MXML语言编写脚本才能完成基本的场景管理功能,实现起来较为复杂,而且没有类似于Adobe Flash的图形化操作界面,对于游戏的美工设计人员造成很大的不便,与可 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
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