The invention discloses a data display method and device, a storage medium and an electronic device. Among them, the method includes: after the end of a game running in the client of the game application, determining the operation level of the virtual object participating in a game in a game; according to the operation level, determining the target video clip to be displayed from the recorded video corresponding to a game, in which the virtual object is recorded in the target video clip to be tuned in a game. The whole target action; while displaying the target video clip in the client, displaying the prompt information in the target video clip, in which the prompt information is used to prompt and adjust the target action. The invention solves the technical problem that the data display content of the relevant data display device is relatively single.
【技术实现步骤摘要】
数据展示方法和装置、存储介质及电子装置
本专利技术涉及计算机领域,具体而言,涉及一种数据展示方法和装置、存储介质及电子装置。
技术介绍
在很多游戏应用中,为了方便玩家了解在刚完成的一局游戏中的操作表现,常常会在该局游戏运行结束后,为玩家展示出在该局游戏的运行过程中所产生的操作统计数据。也就是说,目前常用的方式是对玩家在一局游戏中所执行的各种操作的操作数据进行统计,然后在该局游戏运行结束后的界面中,直接静态展示出上述统计得到的操作统计数据。然而,目前在相关技术提供的展示方式中,针对参与一局游戏的不同玩家,通常是按照相同的统计方式来对其在该局游戏中所执行的各种操作进行数量统计,并展示出操作统计结果。也就是说,相关数据展示方法存在数据展示内容较单一的问题。针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
技术实现思路
本专利技术实施例提供了一种数据展示方法和装置、存储介质及电子装置,以至少解决相关数据展示装置存在数据展示内容较单一的技术问题。根据本专利技术实施例的一个方面,提供了一种数据展示方法,包括:在游戏应用的客户端中运行的一局游戏结束后,确定参与上述一局游戏的虚拟对象在上 ...
【技术保护点】
1.一种数据展示方法,其特征在于,包括:在游戏应用的客户端中运行的一局游戏结束后,确定参与所述一局游戏的虚拟对象在所述一局游戏中的操作等级;根据所述操作等级从与所述一局游戏对应的录制视频中,确定出所要展示的目标视频片段,其中,所述目标视频片段中记录有所述虚拟对象在所述一局游戏中待调整的目标动作;在所述客户端中展示所述目标视频片段的同时,在所述目标视频片段中展示提示信息,其中,所述提示信息用于提示调整所述目标动作。
【技术特征摘要】
1.一种数据展示方法,其特征在于,包括:在游戏应用的客户端中运行的一局游戏结束后,确定参与所述一局游戏的虚拟对象在所述一局游戏中的操作等级;根据所述操作等级从与所述一局游戏对应的录制视频中,确定出所要展示的目标视频片段,其中,所述目标视频片段中记录有所述虚拟对象在所述一局游戏中待调整的目标动作;在所述客户端中展示所述目标视频片段的同时,在所述目标视频片段中展示提示信息,其中,所述提示信息用于提示调整所述目标动作。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述操作等级从与所述一局游戏对应的录制视频中,确定出所要展示的目标视频片段包括:根据所述操作等级确定所述虚拟对象待调整的动作类型;从所述录制视频中获取与所述动作类型相匹配的视频片段集合;从所述视频片段集合中获取所述目标视频片段。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述从所述录制视频中获取与所述动作类型相匹配的视频片段集合包括:从所述动作类型所指示的动作中,确定出所述虚拟对象在执行时出现操作失误的第一动作;从所述录制视频中获取与所述第一动作对应的视频片段,存储至与所述动作类型相匹配的所述视频片段集合。4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述从所述录制视频中获取与所述动作类型相匹配的视频片段集合包括:获取所述虚拟对象在执行所述动作类型所指示的动作时产生的第一操作数据;从所述游戏应用的服务器已存储的历史操作数据中,获取执行所述动作类型所指示的动作时产生的第二操作数据,其中,利用所述第二操作数据控制虚拟对象完成所述一局游戏的时长,小于利用所述第一操作数据控制所述虚拟对象完成所述一局游戏的时长;比对所述第一操作数据及所述第二操作数据,以获取出现数据差异的第二动作;从所述录制视频中获取所述第二动作对应的视频片段,存储至与所述动作类型相匹配的所述视频片段集合。5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述从所述视频片段集合中获取所述目标视频片段包括:在所述客户端中显示与所述视频片段集合对应的视频标识列表;获取对所述视频标识列表执行选择操作所生成的操作指令,其中,所述操作指令中携带有与所述目标视频片段对应的目标视频标识;响应所述操作指令,获取所述目标视频片段。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述客户端中展示所述目标视频片段的同时,在所述目标视频片段中展示提示信息包括:在所述客户端中加载显示所述目标视频片段所指示的目标虚拟场景;在所述目标虚拟场景中展示所述虚拟对象执行所述目标动作的过程中,在所述目标虚拟场景中展示所述提示信息。7.根据权利要求1至6中任一项所述的方法,其特征在于,在所述确定出所要展示的目标视频片段之后,还包括:从所述游戏应用的历史操作数据中,根据所述目标动作确定出目标虚拟对象,其中,所述目标虚拟对象完成所述目标动作所用时长,小于所述客户端控制的虚拟对象完成所述目标动作所用时长;所述在所述客户端中展示所述目标视频片段的同时,在所述目标视频片段中展示提示信息包括:在所述目标视频片段中,叠加展示与所述目标虚拟对象对应的动作提示信息,其中,所述动作提示信息为所述目标虚拟对象执行所述目标动作所生成的动作信息。8.根据权利要求1至6中任一项所述的方法,其特征在于,在所述确定出所要展示的目标视频片段之后,还包括:根据所述游戏应用的历史操作数据确定目标动作轨迹,其中,按照所述目标动作轨迹完成所述目标动作所用时长,小于所述客户端控制的虚拟对象完成所述目标动作所用时长;所述在所述客户端中展示所述目标视频片段的同时,在所述目标视频片段中展示提示信息包括:在所述目标视频片段中,叠加展示与所述目标动作轨迹对应的轨迹提示信息。9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述在所述客户端中展示所述目标视频片段的同时,在所述目标视频片段中展示提示信息包括:生成与所述目标动作轨迹对应的文字描述信息;在所述目标视频片段中,叠加显示所述文字描述信息。10.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述在所述客户端中展示所述目标视频片段的同时,在所述目标视频片段中展示提示信息包括:获取与所述目标动作轨迹对应的提示音频;在通过所述客户端所在设备播放所述目标视频片段时,同时播放所述提示音频。11.根据权利要求1至6中任一项所述的方法,其特征在于,所述确定参与所述一局游戏的虚拟对象在所述一局游戏中的操作等级包括:获取所述虚拟对象在所述一局游戏的运行过程中产生的操作数据;对所述操作数据进行分类统计,得到统计结果;对所述统计结果进行加权求和,得到与所述虚拟对象相匹配的所述操作等级。12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,在所述游戏应用为竞速游戏应用的情况下,所述获取所述虚拟对象在所述一局游戏的运行过程中产生的操作数据包括以下至少之一:获取所述虚拟对象在通过所述一局游戏中不同类型的弯道时产生的碰撞数据,其中,所述碰撞数据包括以下至少之一:...
【专利技术属性】
技术研发人员:翁尔森,刘晶,吴丽曼,管雅君,钱策,方煜宽,
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司,
类型:发明
国别省市:广东,44
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