一种基于计算机辅助的程序员绩效评定的方法技术

技术编号:20076281 阅读:28 留言:0更新日期:2019-01-15 00:59
本发明专利技术涉及一种基于计算机辅助的程序员绩效评定的方法,该方法包括:A.使用数据表统计涉及程序员绩效评定的多个因子,生成绩效评定规则;B.对每个因子的阈值范围进行设定;C.将包括有程序员绩效评定的多个因子的数据表发送至评分者对应的客户端进行评分,进而,根据客户端反馈的评分数据进行加权计算,得到程序员绩效。本发明专利技术的有益效果为:技术人员的绩效评估细化,避免不全面;绩效评估加入员工制作标准、自评、他评,有利于做到团队的透明化以及监督;绩效评估引入计算机辅助计算,更加科学和公平;绩效评估在互联网上评估,可以移动办工,同时,提升评估的效率;科学和公平的绩效,反映员工的劳动价值,提供保障。

A Computer Aided Programmer Performance Evaluation Method

The present invention relates to a method of programmer performance evaluation based on computer-aided. The method includes: A. using data tables to count multiple factors involved in programmer performance evaluation, generating performance evaluation rules; B. setting the threshold range of each factor; C. sending data tables containing multiple factors of programmer performance evaluation to the client corresponding to the rater for grading. Then, the programmer's performance can be obtained by weighting the score data of client feedback. The beneficial effects of the present invention are as follows: technical personnel's performance evaluation is refined to avoid incompleteness; performance evaluation is beneficial to team transparency and supervision by incorporating employee production standards, self-evaluation and other evaluation; performance evaluation is more scientific and fair by introducing computer-aided calculation; performance evaluation on the Internet can be mobile, while improving the efficiency of evaluation; Academic and fair performance reflects employees'labor value and provides security.

【技术实现步骤摘要】
一种基于计算机辅助的程序员绩效评定的方法
本专利技术涉及一种基于计算机辅助的程序员绩效评定的方法,属于计算机领域。
技术介绍
游戏行业,程序员的绩效评估是一件复杂的工作。因为其存在以下特点:1,智力因素。智力高、聪明的人想的方案,可能效率和性能是其他一般程序员的几倍。2,苦力因素。有着大量的工作,需要智力、设计非常好,但是做好,需要超强的耐力,以及持续的苦力付出。3,态度因素。有一些开发工作,当态度良好时,可以感染到其他同事或其他工种,如美术或策划,他们也更加投入,从而提高整体团队的协调与生产效率。4,贡献因素。有一些人虽然平时工作不认真,但可能他提供的想法或者方案,可以极大提高产品的开发效率,或者帮产口解决了一个重大的BUG,或者技术上得到突破。这时候,他的工作无疑应该得到肯定。5,考勤因素。有一些人虽然贡献不错,但从考勤角度来看,其经常迟到或者早退、旷工,对团队的影响也是负面的。6,薪水因素。有一些基础工资本来就较高,相对应贡献上,就要求更高更大。7,其他因素。如一些工作体现不了在工作列单上。如他帮其他同学,解决了一个技术上的卡点问题。又如有些责任心强,很多灰色地带的工作,也尽可以完成,保证模块可以收尾。又如有些人虽然工作不错,不过,老是评论其他同学的不是。由于游戏程序员的工作绩效难以评估,现在的评估更多是参考工作的“表单完成情况”和“考勤情况”,这样的结果,引导大家去接策划的工作,以及规规钜钜地上下班。然而,游戏开发,往往存在更多的灰色地带,有很多方案和工作,如果能激发每个人的创造力、想法、互相帮助的精神,有可能带来更高的产出。同时,由于绩效的标准太简单,定得不够完善,很多公司也是不公开的。也就是各人只能知道自己的。
技术实现思路
本公开的几个示例方面的概述如下。提供本概述是为了读者的方便,以提供对这些实施例的基本理解而不是完全地限定本专利技术的范围。本概述不是所有预期实施例的广泛综述,并且既不旨在标识所有方面的关键或重要元素,也不描述任何或所有方面的范围。其唯一目的在于以简化的形式呈现一个或多个实施例的一些概念,作为稍后呈现的更详细描述的前奏。为了方便,在本文中术语“一些实施例”可用于指本公开的单一实施例或者多个实施例。本专利技术提供一种基于计算机辅助的程序员绩效评定的方法,用于解决提出一套系统,公开绩效评定标准和成功,让计算机辅助绩效评估,尝试解决绩效评估中的不透明、不公平、不服气。本专利技术的技术方包括一种基于计算机辅助的程序员绩效评定的方法,其特征在于,该方法包括:A.使用数据表统计涉及程序员绩效评定的多个因子,生成绩效评定规则;B.对每个因子的阈值范围进行设定;C.将包括有程序员绩效评定的多个因子的数据表发送至评分者对应的客户端进行评分,进而,根据客户端反馈的评分数据进行加权计算,得到程序员绩效。根据所述的基于计算机辅助的程序员绩效评定的方法,其中的步骤A包括:使用可识别的数据表对程序员自身工作时影响绩效的多个因子进行记录,其中因子包括但不限于影响自身工作的行为、影响他人工作的行为以及影响团队工作的行为。根据所述的基于计算机辅助的程序员绩效评定的方法,其中的步骤A还包括:将包括有影响绩效的多个因子的数据表分发至程序员、程序员的上级管理者及程序员相关联部门对应的客户端,根据客户端反馈的数据表生成绩效评定规则,所述绩效评定规则可以进行自定义修改。根据所述的基于计算机辅助的程序员绩效评定的方法,其中的步骤B包括:对每个影响程序员绩效评定的因子的阈值和权重进行设置。根据所述的基于计算机辅助的程序员绩效评定的方法,其中的步骤C包括:将已设置程序员绩效评定的因子的阈值和权重的成绩效评定规则的数据表通过服务器发送至程序员、程序员的上级管理者及程序员相关联部门对应的客户端,根据程序员、程序员的上级管理者及程序员相关联部门对应的客户端反馈的评分数据表进行加权计算,得到最终的程序员绩效评定分数。根据所述的基于计算机辅助的程序员绩效评定的方法,其中的步骤C包括:所述加权计算还包括将程序员工作中可量化的工作内容进行计算机评分,所述可量化的工作内容包括但不限于代码的完成质量及考勤情况,可量化的工作内容直接通过计算机评分。本专利技术的有益效果为:技术人员的绩效评估细化,有利于照顾技术人员的更多方面,避免不全面;绩效评估加入员工制作标准、自评、他评,有利于做到团队的透明化以及监督;绩效评估引入计算机辅助计算,更加科学和公平;绩效评估在互联网上评估,可以移动办工,同时,提升评估的效率;科学和公平的绩效,反映员工的劳动价值,督促与激励他们的工作,为产品的高效开发,提供保障。附图说明图1所示为根据本专利技术的方法的总体流程图;图2所示为根据本专利技术实施方式的执行流程;图3所示为根据本专利技术实施方式的程序员绩效评估涉及的因素表图。具体实施方式本专利技术的技术方案包括一种基于计算机辅助的程序员绩效评定的方法,适用于游戏程序员开发的绩效管理。以下将结合实施例和附图对本专利技术的构思、具体结构及产生的技术效果进行清楚、完整的描述,以充分地理解本专利技术的目的、方案和效果。需要说明的是,如无特殊说明,当某一特征被称为“固定”、“连接”在另一个特征,它可以直接固定、连接在另一个特征上,也可以间接地固定、连接在另一个特征上。此外,本公开中所使用的上、下、左、右等描述仅仅是相对于附图中本公开各组成部分的相互位置关系来说的。在本公开中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。此外,除非另有定义,本文所使用的所有的技术和科学术语与本
的技术人员通常理解的含义相同。本文说明书中所使用的术语只是为了描述具体的实施例,而不是为了限制本专利技术。本文所使用的术语“和/或”包括一个或多个相关的所列项目的任意的组合。应当理解,尽管在本公开可能采用术语第一、第二、第三等来描述各种元件,但这些元件不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的元件彼此区分开。例如,在不脱离本公开范围的情况下,第一元件也可以被称为第二元件,类似地,第二元件也可以被称为第一元件。本文所提供的任何以及所有实例或示例性语言(“例如”、“如”等)的使用仅意图更好地说明本专利技术的实施例,并且除非另外要求,否则不会对本专利技术的范围施加限制。图1所示为根据本专利技术的方法的总体流程图。其包括以下步骤:A.使用数据表统计涉及程序员绩效评定的多个因子,生成绩效评定规则;B.对每个因子的阈值范围进行设定;C.将包括有程序员绩效评定的多个因子的数据表发送至评分者对应的客户端进行评分,进而,根据客户端反馈的评分数据进行加权计算,得到程序员绩效。进一步,通过详细的技术方案:(1)分析程序员绩效评估涉及的因素。这一部分,制定过程,可以将相关的因素,都先写下来,再逐一评估。如图3所示举例评点的因素、分值,评点的标准。实际的情况,需要根据各项目的具体情况,进行制定。另外,程序的工作量,可以提过其提交或者有单的情况来初步反馈,如一个表单,认为是一个功能点,让计算机进行初步的统计。然后,管理者再根据表单拆分的情况、难易程度、bug数量,再进行二次评估。一来可以较科学地反馈工作量,二来,也可以计算出该员工,每月完成单的数量,工作安排时,是否过量了还是不足。从数据辅助调整项目计划。(2)分解每个因素得本文档来自技高网
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【技术保护点】
1.一种基于计算机辅助的程序员绩效评定的方法,其特征在于,该方法包括:A.使用数据表统计涉及程序员绩效评定的多个因子,生成绩效评定规则;B.对每个因子的阈值范围进行设定;C.将包括有程序员绩效评定的多个因子的数据表发送至评分者对应的客户端进行评分,进而,根据客户端反馈的评分数据进行加权计算,得到程序员绩效。

【技术特征摘要】
1.一种基于计算机辅助的程序员绩效评定的方法,其特征在于,该方法包括:A.使用数据表统计涉及程序员绩效评定的多个因子,生成绩效评定规则;B.对每个因子的阈值范围进行设定;C.将包括有程序员绩效评定的多个因子的数据表发送至评分者对应的客户端进行评分,进而,根据客户端反馈的评分数据进行加权计算,得到程序员绩效。2.根据权利要求1所述的基于计算机辅助的程序员绩效评定的方法,其特征在于,所述步骤A包括:使用可识别的数据表对程序员自身工作时影响绩效的多个因子进行记录,其中因子包括但不限于影响自身工作的行为、影响他人工作的行为以及影响团队工作的行为。3.根据权利要求2所述的基于计算机辅助的程序员绩效评定的方法,其特征在于,所述步骤A还包括:将包括有影响绩效的多个因子的数据表分发至程序员、程序员的上级管理者及程序员相关联部门对应的客户端,根据客户端反馈的数据表生成绩效评定规则,...

【专利技术属性】
技术研发人员:陈汉辉卢歆翮李茂吴海权陈镇秋江卓浩黄龙程
申请(专利权)人:珠海金山网络游戏科技有限公司广州西山居世游网络科技有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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