基于AR成像的真人枪战游戏系统技术方案

技术编号:19994630 阅读:232 留言:0更新日期:2019-01-05 13:02
本发明专利技术公开了一种基于AR成像的真人枪战游戏系统,其特征在于:包括游戏枪支和游戏服装,在游戏枪支上设置智能手机的安装座,游戏枪支和游戏服装通过智能手机建立通信链路构成单兵作战系统,每个单兵作战系统还通过智能手机接入无线移动通信系统并与服务器相连,服务器根据每一个单兵作战系统的数据信息以及游戏场景的预设信息生成AR游戏场景画面并在所述智能手机的显示界面上显示。其效果是:系统结构简单,组网方便,利用智能手机将游戏枪支和游戏服装有效连接,枪支的自由度更高,减少了对玩家的干扰,既能及时高效的获取游戏服装的中弹信息,又能及时反馈自己的战斗状况,还能利用智能手机实现游戏场景的AR显示,玩家体验感较强。

Real-life Gun Fighting Game System Based on AR Imaging

The invention discloses a real-life gunfight game system based on AR imaging, which is characterized by: including game guns and game clothes, installing a smart phone mounting seat on game guns, establishing communication links between game guns and game clothing through smart phones to form a single-soldier combat system, and each single-soldier combat system also accesses wireless mobile communication system and clothing through smart phones. The server generates AR game scene screen based on data information of each individual combat system and preset information of game scene and displays it on the display interface of the smart phone. The effect is that the system is simple in structure and convenient in networking. The smart phone can effectively connect the game guns and game clothes. The freedom of guns is higher and the interference to the players is reduced. It can not only get the information of the game clothes being shot in time and efficiently, but also feedback the battle situation in time. It can also use the smart phone to realize AR display of the game scenes. The players have a strong sense of experience.

【技术实现步骤摘要】
基于AR成像的真人枪战游戏系统
本专利技术涉及电子控制
,具体涉及一种基于AR成像的真人枪战游戏系统。
技术介绍
随着游戏娱乐行业的发展,真人枪战游戏已受到越来越多玩家的青睐。现有技术中,真人枪战往往采用彩弹攻击模式或激光攻击模式。针对激光攻击模式来说,游戏玩家往往需要穿戴设专用的头盔和服装。针对真人枪战中的枪、头盔、背心这三大器件而言,现有的头盔大多仅仅具备中弹检测的功能,处理器设置在背心或者枪上,枪和头盔之间或者枪和背心之间需要有线连接,影响了游戏过程中的动作发挥,常常因为连接线的松动导致游戏中止。此外,现有的游戏设备中,往往都是单兵设备,相互之间缺乏信息沟通,难以实时掌控敌方的中弹情况,容易出现游戏作弊的情况,而且游戏效果不够逼真。
技术实现思路
为了解决上述问题,本专利技术提供一种基于AR成像的真人枪战游戏系统,该系统通过智能手机将游戏枪支和游戏服装联系在一起,利用智能手机强大的通信功能和数据处理能力,使其实现游戏数据的实时反馈以及游戏场景的AR显示,提升了游戏的体验度。为了实现上述目的,本专利技术采取的技术方案如下:一种基于AR成像的真人枪战游戏系统,其关键在于:包括用于发出射击信号的游戏枪支和用于获取射中信号的游戏服装,在所述游戏枪支上设置智能手机的安装座,所述游戏枪支和所述游戏服装通过所述智能手机建立通信链路构成单兵作战系统,每个单兵作战系统还通过所述智能手机接入无线移动通信系统并与服务器相连,所述服务器根据每一个单兵作战系统的数据信息以及游戏场景的预设信息生成AR游戏场景画面并在所述智能手机的显示界面上显示。可选地,所述游戏枪支与智能手机之间通过可拆卸式接头有线连接,所述游戏服装与智能手机之间采用蓝牙模块无线连接。可选地,所述游戏服装包括头盔和背心,其中头盔和背心之间采用6P网线接口连接,头盔和智能手机之间采用蓝牙模块无线连接。可选地,所述游戏枪支上还配置有全息投影瞄准器,该全息投影瞄准器用于显示准星位置或/和命中状况信息或/和击倒状况信息或/和击杀数量信息或/和剩余弹量信息或/和剩余血量信息。可选地,所述游戏枪支中设置有第一控制电路,该第一控制电路包括第一控制器,在第一控制器的输入端连接有扳机触发电路,在第一控制器的输出端连接有用于发出射击信号的激光发射电路,在所述第一控制器上还设置有用于连接智能手机的第一串行接口和用于连接所述全息投影瞄准器控制电路的第二串行接口。可选地,所述扳机触发电路中设置有一触控按键,当扣动扳机时,所述控制器接收到一按键信号。可选地,在第一控制器的输出端连接有用于发出射击声音并产生撞击力的振动模块,该振动模块采用了一推拉式电磁铁,通过其推杆的前后伸缩撞击枪体来模拟子弹射出时产生声音和振动。可选地,所述第一控制器上还连接有用于提供枪支位置信息的GPS模块,所述服务器根据智能手机的定位信息和每一个游戏枪支自身的GPS位置信息,生成对应的装备搜寻画面,并在所述智能手机的显示界面上显示。可选地,所述游戏服装中设置有头盔控制电路,包括第二控制器,所述第二控制器的输入端连接有至少一个红外接收器,所述第二控制器的输出端连接有LED指示电路和发烟器控制电路,所述第二控制器上还设置有用于连接智能手机的蓝牙模块以及用于连接游戏背心控制电路的6P网线接口。可选地,在头盔上设置有两条灯带,所述LED指示电路中的LED灯和所述红外接收器中的光敏二极管均匀分布在两条灯带中。本专利技术的显著效果是:系统结构简单,组网方便,利用智能手机将游戏枪支和游戏服装有效连接,枪支的自由度更高,减少了对玩家的干扰,既能及时高效的获取游戏服装的中弹信息,又能及时反馈自己的战斗状况,还能利用智能手机实现游戏场景的AR显示,玩家体验感较强。附图说明图1为本专利技术的电路原理框图;图2为具体实施例中游戏枪支控制电路的原理框图;图3为具体实施例中头盔控制电路的原理框图;图4为具体实施例中全息投影瞄准器的显示界面效果图;图5为图2中扳机触发电路的控制电路图;图6为图2中振动模块的控制电路图。具体实施方式为使本专利技术所解决的技术问题、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图及具体实施例进行详细描述,这里的描述不意味着对应于实施例中陈述的具体实例的所有主题都在权利要求中引用了。如图1-图3所示,一种基于AR成像的真人枪战游戏系统,包括用于发出射击信号的游戏枪支和用于获取射中信号的游戏服装,本实施例中,游戏服装包括头盔和背心,头盔和背心之间采用6P网线接口连接,玩家可以只戴头盔,也可以同时佩戴头盔和背心,游戏开始时,玩家穿戴好游戏服装并携带智能手机入场,游戏头盔和智能手机之间通过蓝牙配对建立无线通信,智能手机通过移动通信网络与服务器连接,游戏枪支可以直接发放,也可以随机放置在游戏场景中供玩家搜寻,在游戏枪支的控制电路中配置有GPS模块,服务器根据游戏枪支的位置和智能手机的位置生成对应的AR场景模型,便于玩家搜寻装备。在所述游戏枪支上设置智能手机的安装座,具体实施时,安装座采用可拆卸式接头有线连接,玩家搜寻到游戏枪支后,可以方便的将智能手机架设在游戏枪支上,这样游戏枪支和游戏服装便通过所述智能手机建立通信链路构成单兵作战系统,玩家即可具备战斗能力。每个单兵作战系统还通过所述智能手机接入无线移动通信系统并与服务器相连,服务器根据每一个单兵作战系统的数据信息以及游戏场景的预设信息生成AR游戏场景画面并在所述智能手机的显示界面上显示。在具体实施时,所述游戏枪支上还配置有全息投影瞄准器,该全息投影瞄准器用于显示准星位置、命中状况信息、击倒状况信息、击杀数量信息、剩余弹量信息以及剩余血量信息,显示界面如图4所示,根据实际对战情况显示对应的信息,便于玩家实时掌握战况。为了实现各种功能,通过图2还可以看出,所述游戏枪支中设置有第一控制电路,该第一控制电路包括第一控制器,在第一控制器的输入端连接扳机触发电路、触控检测电路,在第一控制器的输出端连接有用于发出射击信号的激光发射电路以及用于发出射击声音并产生撞击力的振动模块,在所述第一控制器上还设置有用于连接智能手机的第一串行接口和用于连接所述全息投影瞄准器控制电路的第二串行接口。通过图5可以看出,具体实施时,所述扳机触发电路中设置有一触控按键,当扣动扳机时,所述控制器接收到一按键信号,通过设置一个触控按键来向控制器提供扣动扳机的信号,可以灵敏的反应出单发或者连发射击。通过图6可以看出,所述振动模块采用了一推拉式电磁铁,通过其推杆的前后伸缩撞击枪体来模拟子弹射出时产生声音和振动,图中所示推拉式电磁铁采用的型号为JF-0530B,一端接12V直流电源,另一端接MOS管的漏极,MOS管的源极接地,MOS管的栅极接控制器的一个输出端,在MOS管的栅极和源极之间还设置有下拉电阻R7,在所述推拉式电磁铁两个接线端之间还设置有反并联二极管D2。第一控制器上的触摸检测电路用于提供弹夹切换信号,通常设置在枪支弹夹处,游戏时,如果子弹用完,通过拍打弹夹来自动添加子弹,模拟更换弹夹的动作。图2中的第一控制器上还连接有用于提供枪支位置信息的GPS模块以及蜂鸣器报警模块和LED指示模块,利用蜂鸣器报警以及LED指示,可以实现设备工作状态的提示,第一控制器采用型号为STM32103C8T6的单片机,推拉式电磁铁采用12V直流电本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种基于AR成像的真人枪战游戏系统,其特征在于:包括用于发出射击信号的游戏枪支和用于获取射中信号的游戏服装,在所述游戏枪支上设置智能手机的安装座,所述游戏枪支和所述游戏服装通过所述智能手机建立通信链路构成单兵作战系统,每个单兵作战系统还通过所述智能手机接入无线移动通信系统并与服务器相连,所述服务器根据每一个单兵作战系统的数据信息以及游戏场景的预设信息生成AR游戏场景画面并在所述智能手机的显示界面上显示。

【技术特征摘要】
1.一种基于AR成像的真人枪战游戏系统,其特征在于:包括用于发出射击信号的游戏枪支和用于获取射中信号的游戏服装,在所述游戏枪支上设置智能手机的安装座,所述游戏枪支和所述游戏服装通过所述智能手机建立通信链路构成单兵作战系统,每个单兵作战系统还通过所述智能手机接入无线移动通信系统并与服务器相连,所述服务器根据每一个单兵作战系统的数据信息以及游戏场景的预设信息生成AR游戏场景画面并在所述智能手机的显示界面上显示。2.根据权利要求1所述的基于AR成像的真人枪战游戏系统,其特征在于:所述游戏枪支与智能手机之间通过可拆卸式接头有线连接,所述游戏服装与智能手机之间采用蓝牙模块无线连接。3.根据权利要求2所述的基于AR成像的真人枪战游戏系统,其特征在于:所述游戏服装包括头盔和背心,其中头盔和背心之间采用6P网线接口连接,头盔和智能手机之间采用蓝牙模块无线连接。4.根据权利要求1-3任一所述的基于AR成像的真人枪战游戏系统,其特征在于:所述游戏枪支上还配置有全息投影瞄准器,该全息投影瞄准器用于显示准星位置或/和命中状况信息或/和击倒状况信息或/和击杀数量信息或/和剩余弹量信息或/和剩余血量信息。5.根据权利要求4所述的基于AR成像的真人枪战游戏系统,其特征在于:所述游戏枪支中设置有第一控制电路,该第一控制电路包括第一控制器,在第一控制器的输入端连接有扳机触发电路,在第一控制器的输出端连接有用于发出射击信号的激光发射电路,在所...

【专利技术属性】
技术研发人员:雷米佳
申请(专利权)人:重庆第五维科技有限公司
类型:发明
国别省市:重庆,50

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