一种基于增强现实技术的游玩装置制造方法及图纸

技术编号:19994631 阅读:21 留言:0更新日期:2019-01-05 13:02
本发明专利技术提供了一种基于增强现实技术的游玩装置,包括外壳体,设置在所述外壳体中的游玩仓、主控模块、指令输入模块、显示模块、陀螺仪、动力模块及摄像模块;本发明专利技术所提供的一种基于增强现实技术的游玩装置,能够将增强现实技术应用于大型的游玩设备上,使用户可以通过更大的屏幕进行游玩体验,提高用户的沉浸式体验。

A Play Device Based on Augmented Reality Technology

The invention provides a playground device based on augmented reality technology, including a shell, a playground bin, a main control module, an instruction input module, a display module, a gyroscope, a power module and a video camera module arranged in the shell, and a playground device based on augmented reality technology, which can apply augmented reality technology to large-scale playground equipment. It enables users to experience games through larger screens and improves users'immersive experience.

【技术实现步骤摘要】
一种基于增强现实技术的游玩装置
本专利技术涉及虚拟现实技术,尤其是涉及一种基于增强现实技术的游玩装置。
技术介绍
增强现实(AugmentedReality,简称AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动近年来,AR技术应用经已延伸到教育、游戏、医疗、物联网、智能制造等多个领域。AR技术是通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。AR技术可以将实现现实与虚拟的互动,现有的AR技术主要分两种,一种是基于视觉的AR;一种是基于GPS及方向传感器的AR。而基于视觉的AR按技术可分为两类:一种基于标记(MarkerBased),一种基于非基于标记(Markerless)。基于Marker的AR技术采用计算机视觉技术进行Marker的生成,然后通过Marker的识别及其位置和方向检测,在摄像头的图像上合成CG动画然后显示。近年来,随着AR虚拟技术的不断发展,AR虚拟游戏以其高度真实的仿真性和体验感而越来越受到人们的追捧;然而目前,AR游玩主要还是基于手机等移动终端,鉴于移动终端的便携性,一般移动终端的屏幕都比较小,造成用户的沉浸感的缺失,本专利技术目的在于提供一种基于AR技术的大型游玩设备,使用户可以在更大的屏幕上体验AR技术带来的沉浸式体验。
技术实现思路
本专利技术的目的在于克服现有技术不足,提供一种基于增强现实技术的游玩装置,能够将AR技术应用于大型游玩设备上,为用户提供更好的沉浸式体验。本专利技术为实现上述目的采用以下的技术方案:本专利技术提供了一种基于增强现实技术的游玩装置,包括外壳体,设置在所述外壳体中的游玩仓、主控模块、指令输入模块、显示模块、陀螺仪、动力模块及摄像模块;其中,所述主控模块设置在所述外壳体内,所述动力模块设置在所述外壳体下,所述指令输入模块及显示模块设置在游玩仓中,所述陀螺仪及摄像模块设置在所述外壳体上;所述指令输入模块、显示模块、陀螺仪、动力模块及摄像模块均与所述主控模块通信连接;所述动力模块用于驱动所述外壳体运动;所述摄像模块用于获取动态图像信息,并将所述动态图像信息发送给所述主控模块;所述陀螺仪用于获取所述外壳体的运动信息,并将所述运动信息发送给所述主控模块;所述指令输入模块用于获取用户输入的控制指令,并将所述控制指令发送给所述主控模块;所述主控模块用于根据接收到的动态图像信息、运动信息、控制指令及预存的软件数据生成游玩画面,并通过所述显示模块向用户显示所述游玩画面。在本专利技术一实施例中,所述摄像模块的朝向与所述陀螺仪的初始朝向相匹配。在本专利技术一实施例中,所述外壳体上设置有通用串行接口,所述陀螺仪通过所述通用串行接口与所述主控模块通信连接。在本专利技术一实施例中,所述外壳体上设置有通用串行接口,所述摄像模块通过所述通用串行接口与所述主控模块通信连接。在本专利技术一实施例中,所述控制模块包括单片机或中央处理器。在本专利技术一实施例中,所述动力模块包括底座、转动座、转轴、电机及驱动轮;所述外壳体固定在所述转动座上;所述转动座通过所述转轴设置在所述底座上;所述电机固定设置在所述底座上,所述电机通过传动装置与所述驱动轮相连,所述驱动轮与所述转动座相抵触;所述电机用于控制所述驱动轮转动,从而带动所述转动座绕所述转轴转动。在本专利技术一实施例中,所述指令输入模块包括按键、摇杆、手柄中的一种或多种。与现有技术相比,本专利技术的有益效果在于:本专利技术所提供的一种基于增强现实技术的游玩装置,能够将增强现实技术应用于大型的游玩设备上,使用户可以通过更大的屏幕进行游玩体验,提高用户的沉浸式体验;同时本专利技术所提供的基于增强现实技术的游玩装置其部分外接设备通过通用串行接口进行设置连接,方便维护人员进行维护及更换,降低了设备的维护难度及维护成本。附图说明图1为本专利技术一实施例的一种基于增强现实技术的游玩装置的结构示意图。具体实施方式下面结合附图以及具体实施例对本专利技术做进一步说明,其中的示意性实施例以及说明仅用来解释本专利技术,但并不作为对本专利技术的限定。需要说明的是,在本专利技术中,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。在本专利技术的描述中,“多个”的含义是两个或两个以上,除非另有明确具体的限定。在本专利技术中,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”、“固定”等术语应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通。对于本领域的普通技术人员而言,可以根据具体情况理解上述术语在本专利技术中的具体含义。在本专利技术中,除非另有明确的规定和限定,第一特征在第二特征之“上”或之“下”可以包括第一和第二特征直接接触,也可以包括第一和第二特征不是直接接触而是通过它们之间的另外的特征接触。而且,第一特征在第二特征“之上”、“上方”和“上面”包括第一特征在第二特征正上方和斜上方,或仅仅表示第一特征水平高度高于第二特征。第一特征在第二特征“之下”、“下方”和“下面”包括第一特征在第二特征正下方和斜下方,或仅仅表示第一特征水平高度小于第二特征。如图1所示,本专利技术提供了一种基于增强现实技术的游玩装置,包括外壳体100,设置在所述外壳体100中的游玩仓200、主控模块300、指令输入模块400、显示模块500、陀螺仪600、动力模块700及摄像模块800;其中,所述主控模块300设置在所述外壳体100内,所述动力模块700设置在所述外壳体100下,所述指令输入模块400及显示模块500设置在游玩仓200中,所述陀螺仪600及摄像模块800设置在所述外壳体100上;所述指令输入模块400、显示模块500、陀螺仪600、动力模块700及摄像模块800均与所述主控模块300通信连接;所述动力模块700用于驱动所述外壳体100运动;所述摄像模块800用于获取动态图像信息,并将所述动态图像信息发送给所述主控模块300;所述陀螺仪600用于获取所述外壳体100的运动信息,并将所述运动信息发送给所述主控模块300;所述指令输入模块400用于获取用户输入的控制指令,并将所述控制指令发送给所述主控模块300;所述主控模块300用于根据接收到的动态图像信息、运动信息、控制指令及预存的软件数据生成游玩画面,并通过所述显示模块500向用户显示所述游玩画面;其中,可以理解的是,所述游玩仓200内设有座椅等设施,以供用户在游玩仓内舒适的进行游玩体验。在本专利技术一实施例中,所述摄像模块800的朝向与所述陀螺仪600的初始朝向相匹配。在本专利技术一实施例中,所述外壳体100上设置有通用串行接口,所述陀螺仪600通过所述通用串行接口与所述主控模块300通信连接。在本专利技术一实施例中,所述外壳体100上设置有通用串行接口,所述摄像模块800通过所述通用串行接口与所述主控模块300通信连接。在本专利技术一实施例中,所述控制模块包括单片机或中央处理器。在本专利技术一实施例中,所述动力模块700包括底座、转动座、转轴、电本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种基于增强现实技术的游玩装置,其特征在于,包括外壳体,设置在所述外壳体中的游玩仓、主控模块、指令输入模块、显示模块、陀螺仪、动力模块及摄像模块;其中,所述主控模块设置在所述外壳体内,所述动力模块设置在所述外壳体下,所述指令输入模块及显示模块设置在游玩仓中,所述陀螺仪及摄像模块设置在所述外壳体上;所述指令输入模块、显示模块、陀螺仪、动力模块及摄像模块均与所述主控模块通信连接;所述动力模块用于驱动所述外壳体运动;所述摄像模块用于获取动态图像信息,并将所述动态图像信息发送给所述主控模块;所述陀螺仪用于获取所述外壳体的运动信息,并将所述运动信息发送给所述主控模块;所述指令输入模块用于获取用户输入的控制指令,并将所述控制指令发送给所述主控模块;所述主控模块用于根据接收到的动态图像信息、运动信息、控制指令及预存的软件数据生成游玩画面,并通过所述显示模块向用户显示所述游玩画面。

【技术特征摘要】
1.一种基于增强现实技术的游玩装置,其特征在于,包括外壳体,设置在所述外壳体中的游玩仓、主控模块、指令输入模块、显示模块、陀螺仪、动力模块及摄像模块;其中,所述主控模块设置在所述外壳体内,所述动力模块设置在所述外壳体下,所述指令输入模块及显示模块设置在游玩仓中,所述陀螺仪及摄像模块设置在所述外壳体上;所述指令输入模块、显示模块、陀螺仪、动力模块及摄像模块均与所述主控模块通信连接;所述动力模块用于驱动所述外壳体运动;所述摄像模块用于获取动态图像信息,并将所述动态图像信息发送给所述主控模块;所述陀螺仪用于获取所述外壳体的运动信息,并将所述运动信息发送给所述主控模块;所述指令输入模块用于获取用户输入的控制指令,并将所述控制指令发送给所述主控模块;所述主控模块用于根据接收到的动态图像信息、运动信息、控制指令及预存的软件数据生成游玩画面,并通过所述显示模块向用户显示所述游玩画面。2.如权利要求1所述的一种基于增强现实技术的游玩装置,其特征在于,所述摄像模块的朝向与所述陀螺仪的初始朝...

【专利技术属性】
技术研发人员:孔祥芬
申请(专利权)人:广州翼凌峰动漫科技有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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