The invention discloses an object processing method, device, storage medium and electronic device. Among them, the method includes: detecting the first target gesture for the first target object in the virtual scene displayed on the first client on the first client, where the first client is logged in by the first account; displaying the first prompt information corresponding to the first target gesture on the first client, in which the first reference is made. The display information is used to prompt the second account of the first target object to be received, establish a near field communication connection between the first terminal running the first client and the second terminal running the second client logged in by the second account, and when the second target gesture executing on the first target object is detected on the first client, communicate. The near field communication connection sends the first target object from the first account to the second account. The invention solves the technical problem of low transmission efficiency of the target object in the related technology.
【技术实现步骤摘要】
对象的处理方法、装置、存储介质和电子装置
本专利技术涉及计算机领域,具体而言,涉及一种对象的处理方法、装置、存储介质和电子装置。
技术介绍
目前,在移动互联网应用中,针对玩家的互动大都是基于线上环境。在线上环境中,玩家对应的帐号之间通过客户端进行对象的传送,比如,进行物品对象的赠送和交换。通常是通过一个帐号丢弃对象,通过另一个帐号自行拾取,从而实现对象的传送。上述方案虽然可以实现玩家之间的跨屏互动,但是需要在线上环境中进行,如果在线下环境,则不能实现对象的传送。另外,对象的传送需要一个帐号自行丢弃之后,另一个帐号自行拾取,导致对象之间的传送不便捷,从而存在对目标对象进行传送的效率低的问题。针对上述的对目标对象进行传送的效率低的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
技术实现思路
本专利技术实施例提供了一种对象的处理方法、装置、存储介质和电子装置,以至少解决相关技术中对目标对象进行传送的效率低的技术问题。根据本专利技术实施例的一个方面,提供了一种对象的处理方法。该方法包括:在第一客户端上检测到对第一客户端上显示的虚拟场景中的第一目标对象执行的第一目标手势,其中,第一客户端由第一帐号登录;在第一客户端上显示与第一目标手势对应的第一提示信息,其中,第一提示信息用于提示待接收第一目标对象的第二帐号,运行第一客户端的第一终端与运行由第二帐号登录的第二客户端的第二终端之间建立有近场通信连接;在第一客户端上检测到对第一目标对象执行的第二目标手势的情况下,通过近场通信连接将第一目标对象从第一帐号发送给第二帐号。根据本专利技术实施例的另一方面,还提供了一种对象的处理装置。该装置包括 ...
【技术保护点】
1.一种对象的处理方法,其特征在于,包括:在第一客户端上检测到对所述第一客户端上显示的虚拟场景中的第一目标对象执行的第一目标手势,其中,所述第一客户端由第一帐号登录;在所述第一客户端上显示与所述第一目标手势对应的第一提示信息,其中,所述第一提示信息用于提示待接收所述第一目标对象的第二帐号,运行所述第一客户端的第一终端与运行由所述第二帐号登录的第二客户端的第二终端之间建立有近场通信连接;在所述第一客户端上检测到对所述第一目标对象执行的第二目标手势的情况下,通过所述近场通信连接将所述第一目标对象从所述第一帐号发送给所述第二帐号。
【技术特征摘要】
1.一种对象的处理方法,其特征在于,包括:在第一客户端上检测到对所述第一客户端上显示的虚拟场景中的第一目标对象执行的第一目标手势,其中,所述第一客户端由第一帐号登录;在所述第一客户端上显示与所述第一目标手势对应的第一提示信息,其中,所述第一提示信息用于提示待接收所述第一目标对象的第二帐号,运行所述第一客户端的第一终端与运行由所述第二帐号登录的第二客户端的第二终端之间建立有近场通信连接;在所述第一客户端上检测到对所述第一目标对象执行的第二目标手势的情况下,通过所述近场通信连接将所述第一目标对象从所述第一帐号发送给所述第二帐号。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述第一客户端上检测到对所述第一客户端上显示的虚拟场景中的第一目标对象执行的所述第一目标手势之前,所述方法还包括:在所述第一客户端上显示所述虚拟场景中所述第一帐号的虚拟容器的界面,其中,所述虚拟容器的界面中显示有所述第一目标对象;在通过所述近场通信连接将所述第一目标对象从所述第一帐号发送给所述第二帐号之后,所述方法还包括:在所述第一帐号的虚拟容器的界面中删除所述第一目标对象。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述第一客户端上检测到对所述第一目标对象执行的所述第二目标手势的情况下,通过所述近场通信连接将所述第一目标对象从所述第一帐号发送给所述第二帐号包括:在所述第一客户端上检测到对所述第一目标对象执行的滑动手势的情况下,通过所述近场通信连接将所述第一目标对象从所述第一帐号发送给所述第二帐号,其中,所述第二目标手势包括所述滑动手势。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在所述第一客户端上检测到对所述第一目标对象执行的所述滑动手势的情况下,通过所述近场通信连接将所述第一目标对象从所述第一帐号发送给所述第二帐号包括:在所述第一客户端上检测到所述第一目标对象受所述滑动手势的控制滑动到目标区域的情况下,通过所述近场通信连接将所述第一目标对象从所述第一帐号发送给所述第二帐号。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,在所述第一客户端上检测到所述第一目标对象受所述滑动手势的控制滑动到目标区域的情况下,通过所述近场通信连接将所述第一目标对象从所述第一帐号发送给所述第二帐号包括:在所述第一客户端上检测到所述第一目标对象受所述滑动手势的控制进行滑动、且在所述第一目标对象与所述目标区域出现重叠时所述滑动手势结束的情况下,确定出所述第一目标对象受所述滑动手势的控制滑动到所述目标区域,并通过所述近场通信连接将所述第一目标对象从所述第一帐号发送给所述第二帐号;或者在所述第一客户端上检测到所述第一目标对象受所述滑动手势的控制进行滑动、且在所述第一目标对象与所述目标区域重叠的区域大于预定阈值时所述滑动手势结束的情况下,确定出所述第一目标对象受所述滑动手势的控制滑动到所述目标区域,并通过所述近场通信连接将所述第一目标对象从所述第一帐号发送给所述第二帐号。6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,在所述第一客户端上检测到所述第一目标对象受所述滑动手势的控制滑动到所述目标区域的情况下,所述方法还包括:在所述第一客户端上更换所述目标区域的显示颜色。7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在通过所述近场通信连接将所述第一目标对象从所述第一帐号发送给所述第二帐号之后,所述方法还包括:在所述第一客户端上显示第二提示信息,其中,所述第二提示信息用于提示已成功将所述第一目标对象从所述第一帐号发送给所述第二帐号。8.根据权利要求1至7中任意一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在所述第一客户端上显示第三提示信息,其中,所述第三提示信息用于提...
【专利技术属性】
技术研发人员:仇蒙,潘佳绮,张雅,肖庆华,张书婷,汪俊明,
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司,
类型:发明
国别省市:广东,44
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