对象的处理方法、装置、存储介质和电子装置制造方法及图纸

技术编号:19339031 阅读:29 留言:0更新日期:2018-11-07 12:49
本发明专利技术公开了一种对象的处理方法、装置、存储介质和电子装置。其中,该方法包括:在第一客户端上检测到对第一客户端上显示的虚拟场景中的第一目标对象执行的第一目标手势,其中,第一客户端由第一帐号登录;在第一客户端上显示与第一目标手势对应的第一提示信息,其中,第一提示信息用于提示待接收第一目标对象的第二帐号,运行第一客户端的第一终端与运行由第二帐号登录的第二客户端的第二终端之间建立有近场通信连接;在第一客户端上检测到对第一目标对象执行的第二目标手势的情况下,通过近场通信连接将第一目标对象从第一帐号发送给第二帐号。本发明专利技术解决了相关技术中对目标对象进行传送的效率低的技术问题。

Object processing method, device, storage medium and electronic device

The invention discloses an object processing method, device, storage medium and electronic device. Among them, the method includes: detecting the first target gesture for the first target object in the virtual scene displayed on the first client on the first client, where the first client is logged in by the first account; displaying the first prompt information corresponding to the first target gesture on the first client, in which the first reference is made. The display information is used to prompt the second account of the first target object to be received, establish a near field communication connection between the first terminal running the first client and the second terminal running the second client logged in by the second account, and when the second target gesture executing on the first target object is detected on the first client, communicate. The near field communication connection sends the first target object from the first account to the second account. The invention solves the technical problem of low transmission efficiency of the target object in the related technology.

【技术实现步骤摘要】
对象的处理方法、装置、存储介质和电子装置
本专利技术涉及计算机领域,具体而言,涉及一种对象的处理方法、装置、存储介质和电子装置。
技术介绍
目前,在移动互联网应用中,针对玩家的互动大都是基于线上环境。在线上环境中,玩家对应的帐号之间通过客户端进行对象的传送,比如,进行物品对象的赠送和交换。通常是通过一个帐号丢弃对象,通过另一个帐号自行拾取,从而实现对象的传送。上述方案虽然可以实现玩家之间的跨屏互动,但是需要在线上环境中进行,如果在线下环境,则不能实现对象的传送。另外,对象的传送需要一个帐号自行丢弃之后,另一个帐号自行拾取,导致对象之间的传送不便捷,从而存在对目标对象进行传送的效率低的问题。针对上述的对目标对象进行传送的效率低的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
技术实现思路
本专利技术实施例提供了一种对象的处理方法、装置、存储介质和电子装置,以至少解决相关技术中对目标对象进行传送的效率低的技术问题。根据本专利技术实施例的一个方面,提供了一种对象的处理方法。该方法包括:在第一客户端上检测到对第一客户端上显示的虚拟场景中的第一目标对象执行的第一目标手势,其中,第一客户端由第一帐号登录;在第一客户端上显示与第一目标手势对应的第一提示信息,其中,第一提示信息用于提示待接收第一目标对象的第二帐号,运行第一客户端的第一终端与运行由第二帐号登录的第二客户端的第二终端之间建立有近场通信连接;在第一客户端上检测到对第一目标对象执行的第二目标手势的情况下,通过近场通信连接将第一目标对象从第一帐号发送给第二帐号。根据本专利技术实施例的另一方面,还提供了一种对象的处理装置。该装置包括:检测单元,用于在第一客户端上检测到对第一客户端上显示的虚拟场景中的第一目标对象执行的第一目标手势,其中,第一客户端由第一帐号登录;显示单元,用于在第一客户端上显示与第一目标手势对应的第一提示信息,其中,第一提示信息用于提示待接收第一目标对象的第二帐号,运行第一客户端的第一终端与运行由第二帐号登录的第二客户端的第二终端之间建立有近场通信连接;发送单元,用于在第一客户端上检测到对第一目标对象执行的第二目标手势的情况下,通过近场通信连接将第一目标对象从第一帐号发送给第二帐号。根据本专利技术实施例的另一方面,还提供了一种存储介质。该存储介质中存储有计算机程序,其中,计算机程序被设置为运行时执行本专利技术实施例的对象的处理方法。根据本专利技术实施例的另一方面,还提供了一种电子装置。该电子装置包括存储器和处理器。该存储器中存储有计算机程序,处理器被设置为通过计算机程序执行本专利技术实施例的对象的处理方法。在本专利技术实施例中,在第一客户端上检测到对第一客户端上显示的虚拟场景中的第一目标对象执行的第一目标手势,其中,第一客户端由第一帐号登录;在第一客户端上显示与第一目标手势对应的第一提示信息,其中,第一提示信息用于提示待接收第一目标对象的第二帐号,运行第一客户端的第一终端与运行由第二帐号登录的第二客户端的第二终端之间建立有近场通信连接;在第一客户端上检测到对第一目标对象执行的第二目标手势的情况下,通过近场通信连接将第一目标对象从第一帐号发送给第二帐号。在第一客户端上显示与第一目标手势对应的第一提示信息,以提示待接收第一目标对象的第二帐号,这样针对第二帐号,在第一客户端上检测到对第一目标对象执行的第二目标手势的情况下,就可以通过运行第一客户端的第一终端与运行第二客户端的第二终端之间建立的近场通信连接,将第一目标对象从第一帐号发送给第二帐号,从而实现了在线下通过第一目标手势和第二目标手势将第一目标对象自动从第一帐号传送至第二帐号的目的,避免了只能在线上通过一个帐号丢弃目标对象,通过另一个帐号自行拾取目标对象来完成目标对象的传送,从而实现了提高对目标对象进行传送的效率的技术效果,进而解决了相关技术中对目标对象进行传送的效率低的技术问题。附图说明此处所说明的附图用来提供对本专利技术的进一步理解,构成本申请的一部分,本专利技术的示意性实施例及其说明用于解释本专利技术,并不构成对本专利技术的不当限定。在附图中:图1是根据本专利技术实施例的对象的处理方法的硬件环境的示意图;图2是根据本专利技术实施例的一种对象的处理方法的流程图;图3是根据本专利技术实施例的一种基于近场通信的物品交换系统的示意图;图4是根据本专利技术实施例的一种物品交换方法的流程图;图5是根据本专利技术实施例的另一种物品交换的方法的流程图;图6是根据本专利技术实施例的一种物品交换的场景示意图;图7是根据本专利技术实施例的另一种物品交换的场景示意图;图8是根据本专利技术实施例的另一种物品交换的场景示意图;图9是根据本专利技术实施例的另一种物品交换的场景示意图;图10是根据本专利技术实施例的一种对象的处理装置的示意图;以及图11是根据本专利技术实施例的一种电子装置的结构框图。具体实施方式为了使本
的人员更好地理解本专利技术方案,下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本专利技术一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本专利技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本专利技术保护的范围。需要说明的是,本专利技术的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本专利技术的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。根据本专利技术实施例的一个方面,提供了一种对象的处理方法的实施例。可选地,在本实施例中,上述对象的处理方法可以应用于如图1所示的由第一终端102和第二终端104所构成的硬件环境中。图1是根据本专利技术实施例的对象的处理方法的硬件环境的示意图。如图1所示,第一终端102和第二终端104进行连接,该连接包括但不限于:无线保真(WIreless-Fidelity,简称为WiFi)连接、蓝牙连接、WiFi+蓝牙连接、近距离无线通讯(NearFieldCommunication,简称为NFC),城域网或局域网,第一终端102和第二终端104并不限定于PC、手机、平板电脑等。本专利技术实施例的对象的处理方法可以由第一终端102和第二终端104来执行。其中,第一终端102和第二终端104执行本专利技术实施例的对象的处理方法也可以是由安装在其上的客户端来执行。该实施例的对象的处理方法可以应用于第一人称射击类游戏(First-PersonShootingGame,简称为FPS)中,其硬件环境可以涉及以下步骤:步骤S11,用户在显示有第一目标对象的界面上,对第一目标对象执行第一目标手势。步骤S12,终端104执行对象的处理方法。步骤S121,在第一客户端上检测到对第一客户端上显示的虚拟场景中的第一目标对象执行的第一目标手势,其中,第一客户端由第一帐号登录。步骤S122,在第一客户端上显示与第一目标手势对应的第一提示信息,其中,第一提示信息用于提示待接本文档来自技高网
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【技术保护点】
1.一种对象的处理方法,其特征在于,包括:在第一客户端上检测到对所述第一客户端上显示的虚拟场景中的第一目标对象执行的第一目标手势,其中,所述第一客户端由第一帐号登录;在所述第一客户端上显示与所述第一目标手势对应的第一提示信息,其中,所述第一提示信息用于提示待接收所述第一目标对象的第二帐号,运行所述第一客户端的第一终端与运行由所述第二帐号登录的第二客户端的第二终端之间建立有近场通信连接;在所述第一客户端上检测到对所述第一目标对象执行的第二目标手势的情况下,通过所述近场通信连接将所述第一目标对象从所述第一帐号发送给所述第二帐号。

【技术特征摘要】
1.一种对象的处理方法,其特征在于,包括:在第一客户端上检测到对所述第一客户端上显示的虚拟场景中的第一目标对象执行的第一目标手势,其中,所述第一客户端由第一帐号登录;在所述第一客户端上显示与所述第一目标手势对应的第一提示信息,其中,所述第一提示信息用于提示待接收所述第一目标对象的第二帐号,运行所述第一客户端的第一终端与运行由所述第二帐号登录的第二客户端的第二终端之间建立有近场通信连接;在所述第一客户端上检测到对所述第一目标对象执行的第二目标手势的情况下,通过所述近场通信连接将所述第一目标对象从所述第一帐号发送给所述第二帐号。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述第一客户端上检测到对所述第一客户端上显示的虚拟场景中的第一目标对象执行的所述第一目标手势之前,所述方法还包括:在所述第一客户端上显示所述虚拟场景中所述第一帐号的虚拟容器的界面,其中,所述虚拟容器的界面中显示有所述第一目标对象;在通过所述近场通信连接将所述第一目标对象从所述第一帐号发送给所述第二帐号之后,所述方法还包括:在所述第一帐号的虚拟容器的界面中删除所述第一目标对象。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述第一客户端上检测到对所述第一目标对象执行的所述第二目标手势的情况下,通过所述近场通信连接将所述第一目标对象从所述第一帐号发送给所述第二帐号包括:在所述第一客户端上检测到对所述第一目标对象执行的滑动手势的情况下,通过所述近场通信连接将所述第一目标对象从所述第一帐号发送给所述第二帐号,其中,所述第二目标手势包括所述滑动手势。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在所述第一客户端上检测到对所述第一目标对象执行的所述滑动手势的情况下,通过所述近场通信连接将所述第一目标对象从所述第一帐号发送给所述第二帐号包括:在所述第一客户端上检测到所述第一目标对象受所述滑动手势的控制滑动到目标区域的情况下,通过所述近场通信连接将所述第一目标对象从所述第一帐号发送给所述第二帐号。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,在所述第一客户端上检测到所述第一目标对象受所述滑动手势的控制滑动到目标区域的情况下,通过所述近场通信连接将所述第一目标对象从所述第一帐号发送给所述第二帐号包括:在所述第一客户端上检测到所述第一目标对象受所述滑动手势的控制进行滑动、且在所述第一目标对象与所述目标区域出现重叠时所述滑动手势结束的情况下,确定出所述第一目标对象受所述滑动手势的控制滑动到所述目标区域,并通过所述近场通信连接将所述第一目标对象从所述第一帐号发送给所述第二帐号;或者在所述第一客户端上检测到所述第一目标对象受所述滑动手势的控制进行滑动、且在所述第一目标对象与所述目标区域重叠的区域大于预定阈值时所述滑动手势结束的情况下,确定出所述第一目标对象受所述滑动手势的控制滑动到所述目标区域,并通过所述近场通信连接将所述第一目标对象从所述第一帐号发送给所述第二帐号。6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,在所述第一客户端上检测到所述第一目标对象受所述滑动手势的控制滑动到所述目标区域的情况下,所述方法还包括:在所述第一客户端上更换所述目标区域的显示颜色。7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在通过所述近场通信连接将所述第一目标对象从所述第一帐号发送给所述第二帐号之后,所述方法还包括:在所述第一客户端上显示第二提示信息,其中,所述第二提示信息用于提示已成功将所述第一目标对象从所述第一帐号发送给所述第二帐号。8.根据权利要求1至7中任意一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在所述第一客户端上显示第三提示信息,其中,所述第三提示信息用于提...

【专利技术属性】
技术研发人员:仇蒙潘佳绮张雅肖庆华张书婷汪俊明
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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