【技术实现步骤摘要】
本申请实施例涉及计算机,特别涉及一种画面显示方法、装置、计算机设备及存储介质。
技术介绍
1、随着计算机技术的发展,游戏越来越受到用户的喜爱。在设备运行游戏的过程中,设备渲染出包含虚拟场景的画面,以便用户能够查看。目前在渲染画面时,基于画面的渲染数据来进行渲染,但是,这种渲染方式的计算量大,对设备的要求高。
技术实现思路
1、本申请实施例提供了一种画面显示方法、装置、计算机设备及存储介质,能够尽可能减少渲染下一个画面的计算量,降低了对设备的要求。所述技术方案如下:
2、一方面,提供了一种画面显示方法,所述方法包括:
3、从显示界面当前显示的第一画面中,识别多个虚拟元素,所述虚拟元素包括虚拟对象、虚拟控件或虚拟地图中的至少一项;
4、基于对虚拟场景中虚拟对象的控制指令,从本端设备存储的多个元素图像中,确定第一图像,所述第一图像用于呈现在所述控制指令作用下的第一虚拟元素,所述第一虚拟元素为所述多个虚拟元素中的任一个虚拟元素;
5、基于第二虚拟元素
...【技术保护点】
1.一种画面显示方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述本端设备还存储有每个元素图像对应的指令标识,所述元素图像用于呈现在所述指令标识指示的控制指令作用下的虚拟元素;所述基于对虚拟场景中虚拟对象的控制指令,从本端设备存储的多个元素图像中,确定第一图像,包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述本端设备还存储有所述每个元素图像对应的属性信息,所述属性信息指示所述元素图像所包含的虚拟元素的属性;所述基于所述控制指令及所述第一虚拟元素,从所述多个元素图像及所述每个元素图像对应指令标识中进行查询,包括
4....
【技术特征摘要】
1.一种画面显示方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述本端设备还存储有每个元素图像对应的指令标识,所述元素图像用于呈现在所述指令标识指示的控制指令作用下的虚拟元素;所述基于对虚拟场景中虚拟对象的控制指令,从本端设备存储的多个元素图像中,确定第一图像,包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述本端设备还存储有所述每个元素图像对应的属性信息,所述属性信息指示所述元素图像所包含的虚拟元素的属性;所述基于所述控制指令及所述第一虚拟元素,从所述多个元素图像及所述每个元素图像对应指令标识中进行查询,包括:
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述本端设备还存储有所述每个元素图像对应的显示参数;所述基于所述控制指令及所述第一虚拟元素,从所述多个元素图像及所述每个元素图像对应指令标识中进行查询,包括:
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述显示参数包括画质参数、分辨率、帧率或特效参数中的至少一项。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述显示参数包括拍摄视角或缩放比例;所述基于所述控制指令、所述第一虚拟元素及所述第一画面的显示参数,从所述多个元素图像、所述每个元素图像对应的指令标识及所述每个元素图像对应的显示参数中进行查询之后,所述方法还包括:
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述显示界面中,显示由所述...
【专利技术属性】
技术研发人员:徐士立,
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司,
类型:发明
国别省市:
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