互动游戏设备制造技术

技术编号:18869231 阅读:42 留言:0更新日期:2018-09-08 01:40
本实用新型专利技术公开了一种互动游戏设备,包括存储有游戏内容的服务器,以及与所述服务器通讯连接的至少一台用户端;所述用户端包括计算机、奖品发放装置,以及与所述计算机对应连接的用于输出游戏界面的裸眼3D显示器和用于接收用户游戏动作的体感设备,所述计算机在每次游戏结束时传输设备信息至所述服务器并从所述服务器处获取下一局游戏内容。其有益效果是:采用体感设备,能够提高参与者的代入感,与裸眼3D显示器配合后,参与者不需佩戴眼镜便能够产生身临其境的感觉,避免了佩戴眼镜的不适和游戏过程中眼镜的掉落导致的不愉快。

Interactive game equipment

The utility model discloses an interactive game device, which comprises a server storing game contents and at least one user end communicating with the server; the user end comprises a computer, a prize dispensing device, and a naked-eye 3D display for outputting the game interface corresponding to the computer and the use thereof. In a somatosensory device that receives a user's game action, the computer transmits device information to the server at the end of each game and obtains the next game content from the server. Its beneficial effect is: the use of somatosensory equipment, can improve the participants'sense of substitution, with the naked eye 3D display, participants do not need to wear glasses can produce a sense of immersion, to avoid wearing glasses discomfort and glasses in the game caused by the drop of unpleasant.

【技术实现步骤摘要】
互动游戏设备
本技术涉及游戏机
,具体涉及一种互动游戏设备。
技术介绍
现有的游戏设备多为手动设备,功能较为单一,且显示效果为平面图像,视觉冲击力不强,难以让使用者获得身临其境的感觉,互动感不强。体感游戏系统具有游戏功能。公开于2013年3月20日的中国专利文献CN102974100A公开了一种可用于体感游戏的游戏系统,包括:游戏主机、底座、遥控手柄,所述游戏主机包括:侦测器、中央处理器、显示屏以及底座连接接口,所述侦测器与所述中央处理器电路连接,用于实时探测获取各用户的位置以及位置变化,实时向所述中央处理器输入各所述用户的运动轨迹信号,在所述运动轨迹信号中包含各所述用户在各个时刻的位置以及位置变化信息,所述中央处理器,与所述侦测器以及显示屏分别电路连接,用于控制本游戏主机各电子部件的工作,以及用于根据所述侦测器输入至所述中央处理器的、和/或所述遥控手柄通过所述底座输入至所述中央处理器的运动轨迹信号,将各所述用户的运动轨迹映射到各所述用户当前所在游戏的虚拟游戏场景图像中,构建获得包含各所述用户在所述虚拟游戏场景的运动轨迹的虚拟玩家游戏场景图像,所述显示屏与所述中央处理器电路连接,用于显示所述虚拟玩家游戏场景图像,以供各所述用户观看当前所述虚拟玩家游戏场景图像以及根据当前所述虚拟玩家游戏场景图像进行运动参与虚拟游戏,所述底座连接接口与所述中央处理器电路连接,还可与所述底座上的主机连接接口通过外接的通讯线路连接。公开日为2017年7月18日的中国专利文献CN206340113U公开了一种VR礼品机,包括互动游戏设备和礼品机,所述互动游戏设备包括一用于获取玩家支付信息的支付模块,所述支付模块连接有一用于获取支付信息和判断玩家是否达成游戏任务的服务器;所述服务器连接有一用于存储游戏任务达成信息的数据储存装置;所述礼品机包括一与所述数据储存装置连接的用于获取任务达成信息的控制器,所述控制器连接有一掉落机构。
技术实现思路
本技术要解决的问题是提供一种趣味性强的互动游戏设备,解决现有的游戏设备功能单一、参与者代入感不强、吸引力不够的问题。为解决上述技术问题,本技术采用如下技术方案:设计一种互动游戏设备,包括存储有游戏内容的服务器,以及与所述服务器通讯连接的至少一台用户端;所述用户端包括计算机、奖品发放装置,以及与所述计算机对应连接的用于输出游戏界面的裸眼3D显示器和用于采集用户游戏动作的体感设备,所述计算机在每次游戏结束时传输设备信息至所述服务器并从所述服务器处获取下一局游戏内容。优选的,所述互动游戏设备还包括与所述服务器通讯连接的用于获取所述设备信息的移动端。移动端用于自服务器处获取与用户端的运行信息及收益信息。优选的,所述奖品发放装置包括由步进电机驱动系统驱动的丝杠机构,安装在丝杠机构的滚珠螺母上的推板,设置在推板两侧用于形成奖品容置通道的档板。进一步的,所述步进电机驱动系统为北京伟恩斯公司生产的VSMD112_045T型,与所述计算机通过RS232总线连接。该型步进电机驱动系统为驱动器、步进电机一体机,其控制接口为RS232口。优选的,当所述体感设备未感应到用户时,所述控制模块输出信号至显示器以通过显示器输出广告界面。与现有技术相比,本技术的有益技术效果是:(1)集互动体验、游戏娱乐、裸眼3D和广告传媒等功能于一体,大大提升了裸眼3D互动体验机的吸引力;(2)采用体感设备,能够提高参与者的代入感,与裸眼3D显示器配合后,参与者不需佩戴眼镜便能够产生身临其境的感觉,避免了佩戴眼镜的不适和游戏过程中眼镜的掉落导致的不愉快。附图说明图1为一种互动游戏设备的结构图。图2为一种互动游戏设备的奖品发放装置的结构图。图中,1为箱体,2为体感设备,3为裸眼3D显示器,4为奖品容置区,5为奖品发放口,61为挡板,62为奖品容置通道,63为档板,64为下开口。具体实施方式下面结合附图和实施例来说明本技术的具体实施方式,但以下实施例只是用来详细说明本技术,并不以任何方式限制本技术的范围。实施例:一种互动游戏设备,参见图1-2,包括存储有游戏内容的服务器,以及与服务器通讯连接的移动端和至少一台用户端;所述用户端包括:设置在箱体1内的计算机、奖品发放装置,以及与计算机对应连接的用于输出游戏界面的裸眼3D显示器3和用于接收用户游戏动作的体感设备2;计算机在每次游戏结束时传输设备信息至服务器并从服务器处获取下一局游戏内容。本实施例中,体感设备为Kinect设备,安装时,裸眼3D显示器与计算机的视频接口连接,体感设备与计算机的USB接口连接,计算机与服务器通过网络通讯连接。本领域技术人员可根据需要使设备信息包括设备运行信息。常见的移动端即手机、平板电脑通过移动端可以便捷的获取设备信息。本实施例中,奖品发放装置包括由步进电机驱动系统驱动的丝杠机构,焊接在丝杠机构的滚珠螺母上的推板63,设置在推板两侧用于形成奖品容置通道62的档板61。丝杠机构与互动游戏机的箱体1固定连接,步进电机驱动系统为北京伟恩斯公司生产的VSMD112_045T型,与计算机通过RS232总线连接。该型步进电机驱动系统为驱动器、步进电机一体机,其控制接口为RS232口。在奖品容置通道62的右方底板处设有下开口64,使用时,将奖品放置在挡板61右侧的奖品容置通道内,由计算机控制步进电机以驱动丝杠机构,丝杠机构的滚珠螺母带动推板63向右,对于两侧挡板61的限位,奖品被挡板推动右移,最右方的一个奖品最先通过下开口64掉落到下方的奖品发放口5内。本实施例中,当体感设备未感应到用户时,所述计算机输出信号至裸眼3D显示器以通过裸眼3D显示器输出广告界面。体感设备能够感应到运动的物体,而用户必须运动才能到达互动游戏设备处,因此体感设备能够感应用户的存在。广告界面对应的广告一般为3D广告,能够充分利用裸眼3D显示器的显示效果。上述互动游戏设备的工作过程是:互动游戏设备的体感设备在60s期间未感知到其体感设备的摄像区域内存在运动的物体时,显示广告界面;使用时,用户站于体感设备前方的区域以使体感设备的摄像头能够识别用户和其动作,互动游戏设备停止播放广告并显示游戏选择界面,用户通过动作选择游戏任务并参与互动游戏,若用户完成游戏任务,则计算机通过奖品发放装置发放奖品,具体是,通过步进电机驱动系统驱动丝杠机构,滚珠螺母带动推板向右运动,推板推动奖品右移,当其中一个奖品自下开口落入奖品发放口时,步进电机驱动系统停止转动,判断方式是滚珠螺母的运动距离与步进电机驱动系统的步距和驱动时长的乘机正相关。用户可以从奖品发放口领取奖品。同时,计算机与服务器通讯以上传设备信息至服务器并从服务器处获取下一局游戏内容。上述互动游戏设备的一种应用方式是:通过商业运作,可以向外界租赁用户端,并通过服务器端管理收益,进行收益分享,以降低运营成本。上面结合附图和实施例对本技术作了详细的说明,但是,所属
的技术人员能够理解,在不脱离本技术宗旨的前提下,还可以对上述实施例中的各个具体参数进行变更,形成多个具体的实施例,均为本技术的常见变化范围,在此不再一一详述。本文档来自技高网
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互动游戏设备

【技术保护点】
1.一种互动游戏设备,包括存储有游戏内容的服务器,以及与所述服务器通讯连接的至少一台用户端;所述用户端包括计算机、奖品发放装置,其特征在于,所述用户端还包括与所述计算机对应连接的用于输出游戏界面的裸眼3D显示器和用于采集用户游戏动作的体感设备,所述计算机在每次游戏结束时传输设备信息至所述服务器并从所述服务器处获取下一局游戏内容。

【技术特征摘要】
1.一种互动游戏设备,包括存储有游戏内容的服务器,以及与所述服务器通讯连接的至少一台用户端;所述用户端包括计算机、奖品发放装置,其特征在于,所述用户端还包括与所述计算机对应连接的用于输出游戏界面的裸眼3D显示器和用于采集用户游戏动作的体感设备,所述计算机在每次游戏结束时传输设备信息至所述服务器并从所述服务器处获取下一局游戏内容。2.根据权利要求1所述的互动游戏设备,其特征在于,还包括与所述服务器通讯连接的用于获取所述设备信息的移动端。3.根据权利要求1或...

【专利技术属性】
技术研发人员:郑晓路周风华呼卫红李江李国敏李占魁周玉辉王平李军赵云飞苗志鹏王泽超李凯申杜鹃张乐
申请(专利权)人:河南三阳光电有限公司
类型:新型
国别省市:河南,41

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