The utility model discloses a naked-eye 3D interactive game making device, which comprises a computer storing two-view game contents, a naked-eye 3D display and a somatosensory device corresponding to the computer; the somatosensory device comprises an imaging device for obtaining human body data of a game participant, and the imaging device comprises two phases. With the same specification of the camera, the camera is symmetrically arranged on both sides of the vertical plane and the angle of view is intersected at a certain point in the vertical plane; the two-view game content is made by using the camera equipment, which has the same specification of the camera device with the somatosensory equipment. Its beneficial effect is: using the same parameters of the somatosensory equipment and camera equipment, to ensure that the game model and the game scene consistent, so that can be seamlessly integrated into the game screen, combined with naked eye 3D display, the game experience is better, the sense of substitution is stronger.
【技术实现步骤摘要】
裸眼3D互动游戏制作设备
本技术涉及体感游戏
,具体涉及一种裸眼3D互动游戏制作设备。
技术介绍
裸眼3D显示技术就是利用一系列的光学方法使人左、右眼产生视差从而接收到不同的画面,以形成裸眼3D立体效果的技术。裸眼3D显示技术不需要专用设备即可享受裸眼3D观影乐趣。立体摄影是裸眼3D显示技术的基础,通过单台取景设备多次获取不同角度的画面或者多台取景设备同时获取不同角度的画面并合成在同一画面上以使左、右眼产生视差形成裸眼3D情景再现。现有的立体摄影与裸眼3D显示技术是分离的,即通过专业人员、专用设备获取立体图像,后期由裸眼3D显示设备播放以情景再现。刊文于2016年3月的第51卷第3期的《山东大学学报(理学版)》公开了一种基于两视点DIBR的改进虚拟视点合成方法,该方法用于对两视点视频进行处理以生成裸眼3D显示器用显示信号。
技术实现思路
本技术要解决的问题是提供一种裸眼3D互动游戏制作设备,用于根据游戏参与者动作制作与其对应的游戏角色模型参与裸眼3D互动游戏。为解决上述技术问题,本技术采用如下技术方案:设计一种裸眼3D互动游戏制作设备,包括:存储有两视点游戏内容的计算机,以及与所述计算机对应连接的裸眼3D显示器和体感设备;所述体感设备包括用于获取游戏参与者人体数据的摄像装置,所述摄像装置包括两个摄像机/头,所述两摄像机/头以某一垂面为对称面设于该垂面两侧,且其光轴的交点B汇聚于所述垂面上,所述体感设备用于获取游戏参与者的人体数据和/或运动数据,并制作出左、右视点游戏角色模型;所述两视点游戏内容为采用摄像设备制作而成,该摄像设备带有与体感设备设置两镜头有相 ...
【技术保护点】
1.一种裸眼3D互动游戏制作设备,包括存储有两视点游戏内容的计算机,其特征是,还包括与所述计算机对应连接的裸眼3D显示器和体感设备;所述体感设备包括用于获取游戏参与者人体数据的摄像装置,所述摄像装置包括两个摄像机/头,所述两摄像机/头以某一垂面为对称面设于该垂面两侧,且其光轴的交点B汇聚于所述垂面上,所述体感设备用于获取游戏参与者的人体数据和/或运动数据,并制作出左、右视点游戏角色模型;所述两视点游戏内容为采用摄像设备制作而成,该摄像设备带有与体感设备设置的两镜头有相同光轴夹角的摄像装置,所述摄像设备的两摄像机/头的光轴交点于点A;所述计算机安装有二转多视点板卡/模块,所述二转多视点板卡/模块用于对所述两视点游戏内容进行处理,并根据裸眼3D显示器的成像光栅规格合成对应的裸眼3D图像;所述裸眼3D显示器接收所述裸眼3D图像并还原为互动游戏场景。
【技术特征摘要】
1.一种裸眼3D互动游戏制作设备,包括存储有两视点游戏内容的计算机,其特征是,还包括与所述计算机对应连接的裸眼3D显示器和体感设备;所述体感设备包括用于获取游戏参与者人体数据的摄像装置,所述摄像装置包括两个摄像机/头,所述两摄像机/头以某一垂面为对称面设于该垂面两侧,且其光轴的交点B汇聚于所述垂面上,所述体感设备用于获取游戏参与者的人体数据和/或运动数据,并制作出左、右视点游戏角色模型;所述两视点游戏内容为采用摄像设备制作而成,该摄像设备带有与体感设备设置的两镜头有相同光轴夹角的摄像装置,所述摄像设备的两摄像机/头的光轴交点于点A;所述计算机安装有二转多视点板卡/模块,所述二转多视点板卡/模块用于对所述两视点游戏内容进行处理,并根据裸眼3D显示器的成像光栅规格合成对应的裸眼3D图像;所述裸眼3D显示器接收所述裸眼3...
【专利技术属性】
技术研发人员:郑晓路,周风华,呼卫红,李江,李国敏,李占魁,周玉辉,王平,李军,赵云飞,苗志鹏,王泽超,李凯,申杜鹃,张乐,
申请(专利权)人:河南三阳光电有限公司,
类型:新型
国别省市:河南,41
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