The application relates to the field of augmented reality technology, in particular to a game implementation method and system based on AR devices. The method includes: receiving the game content; collecting the real image of the external real environment; modeling the virtual environment according to the recognition content; constructing the virtual game object, and calculating the projection position of the external real environment of the virtual game object; combining the attitude and position of the AR device, constructing the corresponding virtual object. The left-eye image and the right-eye image are displayed on the left-eye display device and the right-eye display device of the AR device respectively, so that the light of the left-eye display device, the right-eye display device and the external real environment can be synthesized into the user's eyes to form an AR game. The virtual game object in this application is logically fused with the external real environment. Compared with the existing technology, the digital information and the external environment information are simply superimposed and more realistic.
【技术实现步骤摘要】
一种基于AR设备的游戏实现方法和AR设备
本申请涉及增强现实
,尤其涉及一种基于AR设备的游戏实现方法和AR设备。
技术介绍
增强现实(augmentedreality,AR)是近年来发展的一项新技术。增强现实的原理,是在通过头戴式显示器模拟虚拟视觉,叠加在用户正常的视觉上。增强现实游戏是随着增强现实技术的发展而出现的一种新型的游戏形式。目前市面上宣传的增强游戏,是通过移动终端摄像头(比如手机摄像头)来摄取外界的图像,然后通过移动终端的处理,生成数字信息和外界图像在手机屏幕上显示,用户通过在移动终端触摸屏上的触摸和滑动来实现游戏。本申请人在实现本申请的过程中,发现相关技术存在以下问题:数字信息和外界环境信息只是在移动终端屏幕上融合,不够真实,且数字信息和外界环境信息的融合往往只是简单的叠加,没有逻辑上真正的融合。
技术实现思路
本申请针对现有技术数字信息和外界环境信息在移动终端屏幕上融合不够真实,且数字信息和外界环境信息的融合往往只是简单的叠加,没有逻辑上真正的融合的技术问题,提供一种基于AR设备的游戏实现方法和AR设备,技术方案如下:本申请实施例提 ...
【技术保护点】
1.一种基于AR设备的游戏实现方法,其特征在于,包括:接收的游戏内容;通过所述AR设备的摄像装置采集外部真实环境的真实图像;根据所述真实图像,识别所述外部真实环境中所包含的真实物体,并且识别所述真实物体的位置;根据所述识别到的真实物体和真实物体的位置进行建模,构建虚拟环境;根据所述游戏内容,在所述虚拟环境中构建虚拟游戏物体,并且计算所述虚拟游戏物体的外部真实环境的投射位置;根据所述虚拟物体的投射位置,并且结合所述AR设备的姿态和位置,构建所述虚拟物体所对应的左眼图像和右眼图像;分别在所述AR设备的左眼显示设备和右眼显示设备上显示所述虚拟游戏物体对应的左眼图像和右眼图像,以使 ...
【技术特征摘要】
1.一种基于AR设备的游戏实现方法,其特征在于,包括:接收的游戏内容;通过所述AR设备的摄像装置采集外部真实环境的真实图像;根据所述真实图像,识别所述外部真实环境中所包含的真实物体,并且识别所述真实物体的位置;根据所述识别到的真实物体和真实物体的位置进行建模,构建虚拟环境;根据所述游戏内容,在所述虚拟环境中构建虚拟游戏物体,并且计算所述虚拟游戏物体的外部真实环境的投射位置;根据所述虚拟物体的投射位置,并且结合所述AR设备的姿态和位置,构建所述虚拟物体所对应的左眼图像和右眼图像;分别在所述AR设备的左眼显示设备和右眼显示设备上显示所述虚拟游戏物体对应的左眼图像和右眼图像,以使所述左眼显示设备、右眼显示设备以及外部真实环境的光线合成入射至用户的人眼之后,形成AR游戏。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:接收操作所述AR游戏的操作指令;根据所述操作指令,调整所述游戏内容;根据调整之后的所述游戏内容,调整在所述虚拟环境中的虚拟游戏物体,并且计算所述调整之后的虚拟游戏物体的外部真实环境的投射位置;根据所述调整之后的虚拟物体的投射位置,并且结合所述AR设备的姿态和位置,构建所述调整之后的虚拟物体所对应的左眼图像和右眼图像;分别在所述AR设备的左眼显示设备和右眼显示设备上显示所述调整之后的虚拟物体对应的左眼图像和右眼图像,以调整AR游戏。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述操作指令是根据识别到所述用户的操作动作生成的。4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述操作指令是根据识别到所述用户的语音控制命令生成的。5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述操作指令是根据识别到的用户的表情或者追踪到所述用户的人眼视线的焦点生成。6.一种AR设备,其特征在于,包括:头戴框架11、摄像装置、处理器、显示设备和两个透视型导光元件,其中,所述显示设备包括左眼显示设备和右眼显示设备,所述左眼显示设备、右眼显示设备和两个透视型导光元件均固定头戴框架11,并且所述处理器分别与所述摄像装置和显示设备连接,所述头戴框架11用于佩戴在用户的头部,每一所述透视型导光元件具有...
【专利技术属性】
技术研发人员:钟张翼,毛颖,
申请(专利权)人:深圳梦境视觉智能科技有限公司,
类型:发明
国别省市:广东,44
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