The present application provides an information processing method and device. The information processing method includes determining the current application scene of the mobile device, determining the frame rate corresponding to the current application scene as the target frame rate, and adjusting the frame rate of the mobile device to the target frame rate. The information processing method and device provided by the application can adjust the frame rate based on the application scene so that different application scenarios correspond to different frame rates, that is, a higher frame rate is used for the application scene with a higher frame rate, and a lower frame rate is used for the application scene with a lower frame rate, rather than all the application scenarios. With high frame rate, the power consumption of mobile devices is greatly reduced, and the system performance and user experience are improved.
【技术实现步骤摘要】
一种信息处理方法及装置
本专利技术涉及软件
,尤其涉及一种信息处理方法及装置。
技术介绍
虚拟现实(VirtualReality,VR)技术,是利用计算机生成一种模拟的仿真环境,营造一种可交互式的三维动态视景,给用户造成沉浸式体验的技术。VR技术是目前市场的热门技术之一,也是互联网发展的趋势。由于VR产品具有较高的屏幕刷新率,而较高的屏幕刷新率会造成GPU频率提高,从而导致整机功耗飙升。VR产品的功耗普遍偏高,直接影响了VR产品的性能和整体体验。如何降低VR产品的功耗,提高系统性能是目前亟需解决的问题。
技术实现思路
有鉴于此,本专利技术提供了一种信息处理方法及装置,用以降低VR产品的功耗,提高系统性能,其技术方案如下:一种信息处理方法,应用于一移动设备,所述信息处理方法包括:确定所述移动设备的当前应用场景;确定与所述当前应用场景对应的帧率作为目标帧率;将所述移动设备的帧率调节为所述目标帧率。可选的,所述确定与所述当前应用场景对应的帧率作为目标帧率,包括:基于所述当前应用场景,通过预先设置的应用场景与帧率的对应关系确定与所述当前应用场景对应的帧率作为所述目标帧率;或者,基于所述当前应用场景,通过预先设置的应用场景与等级的对应关系,确定与所述当前应用场景对应的等级作为目标等级;基于所述目标等级,通过预先设置的等级与帧率的对应的关系,确定与所述目标等级对应的帧率;将与所述目标等级对应的帧率确定为所述目标帧率。其中,预先设置所述应用场景与帧率的对应关系,包括:当检测到用户触发帧率设置的指令时,显示帧率设置界面,所述帧率设置界面中包括多个应用场景;基于用户输入的 ...
【技术保护点】
1.一种信息处理方法,其特征在于,应用于一移动设备,所述信息处理方法包括:确定所述移动设备的当前应用场景;确定与所述当前应用场景对应的帧率作为目标帧率;将所述移动设备的帧率调节为所述目标帧率。
【技术特征摘要】
1.一种信息处理方法,其特征在于,应用于一移动设备,所述信息处理方法包括:确定所述移动设备的当前应用场景;确定与所述当前应用场景对应的帧率作为目标帧率;将所述移动设备的帧率调节为所述目标帧率。2.根据权利要求1所述的信息处理方法,其特征在于,所述确定与所述当前应用场景对应的帧率作为目标帧率,包括:基于所述当前应用场景,通过预先设置的应用场景与帧率的对应关系确定与所述当前应用场景对应的帧率作为所述目标帧率;或者,基于所述当前应用场景,通过预先设置的应用场景与等级的对应关系,确定与所述当前应用场景对应的等级作为目标等级;基于所述目标等级,通过预先设置的等级与帧率的对应的关系,确定与所述目标等级对应的帧率;将与所述目标等级对应的帧率确定为所述目标帧率。3.根据权利要求2所述的信息处理方法,其特征在于,预先设置所述应用场景与帧率的对应关系,包括:当检测到用户触发帧率设置的指令时,显示帧率设置界面,所述帧率设置界面中包括多个应用场景;基于用户输入的与各个应用场景对应的帧率,建立所述应用场景与帧率的对应关系;预先设置所述应用场景与等级的对应关系,包括:当检测到用户触发帧率设置的指令时,显示帧率设置界面,所述帧率设置界面中包括多个应用场景和与每个应用场景对应的多个可选等级,每个等级对应一帧率;基于所述用户针对每个应用场景所选择的等级,建立所述应用场景与等级的对应关系。4.根据权利要求1至3中任意一项所述的信息处理方法,其特征在于,所述确定所述移动设备的当前应用场景,包括:确定所述移动设备上当前运行的应用所使用的系统接口;基于所述系统接口确定所述移动设备的当前应用场景。5.根据权利要求1至3中任意一项所述的信息处理方法,其特征在于,将所述当前应用场景作为第一应用场景,所述信息处理方法还包括:当所述电子设备的应用场景由所述第一应用场景切换为与所述第一应用场景不同的第二应用场景时,确定与所述第二应用场景对应的帧率;将所述电子设备的帧率由与所述第一应用场景对应的帧率调节为与所述第二应用场景对应的帧率。6.一种信息处理装置,其特征在于,应用于一移动设备,所述信息处理装置包括:应用场景确定模块、帧率确定模块和帧率调节模块;所述应用场景确定模块,用于确定所述移动设备的当前应用场景;所述帧率确定模块,用于确定与所述应...
【专利技术属性】
技术研发人员:李晴,
申请(专利权)人:中科创达软件股份有限公司,
类型:发明
国别省市:北京,11
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