互动型游戏NPC机器人制造技术

技术编号:18155005 阅读:62 留言:0更新日期:2018-06-09 04:51
本发明专利技术公开了一种互动型游戏NPC机器人,涉及机器人领域,包括与游戏终端通信连接的机器人端,游戏终端包括NPC模块和网络通信模块;机器人端包括内设有中央处理器的机器人本体和与机器人本体连接的活动部件,机器人本体内设有与中央处理器通信连接的行为控制模块和网络通信模块,中央处理器内设置有行为处理模块;还包括通信连接在游戏终端或者机器人端的行为识别模块和行为存储模块;NPC在电脑里产生语音或动作等行为时,机器人同步地做出相同的语音和动作,从而使只能在电脑中产生行为的NPC能够通过机器人展现到现实中。本发明专利技术主要解决了现有的NPC不能和游戏玩家互动的问题,主要提供一种能够面对面与老人互动的互动型游戏NPC机器人。

Interactive game NPC robot

The invention discloses an interactive game NPC robot, which involves the robot field, including the robot end which is connected with the game terminal. The game terminal includes the NPC module and the network communication module. The robot end includes the robot body with the central processor and the active part connected with the robot body, and the robot book. There is a behavior control module and a network communication module which are connected to the central processor in the body. A behavior processing module is set in the central processor, and the behavior identification module and the behavior storage module of the communication connection at the game terminal or the robot end are also included. When the NPC generates voice or action in the computer, the robot is the same. Step by step to make the same voice and action, so that only the NPC generated in the computer can be displayed to the reality through the robot. The present invention mainly solves the problem that the existing NPC can not interact with the game players, and mainly provides an interactive game NPC robot which can interact with the old people face to face.

【技术实现步骤摘要】
互动型游戏NPC机器人
本专利技术涉及机器人领域,特别涉及一种互动型游戏NPC机器人。
技术介绍
网络游戏一般指由多名玩家通过计算机网络在虚拟的环境下对人物角色及场景按照一定的规则进行操作以达到娱乐和互动目的的游戏产品集合。随着网络游戏中地图的增加,一些功能也被相继添加,一个主界面的按钮已经无法承载所有地图功能,所以NPC(非玩家扮演角色)就诞生了,NPC是游戏设计者设计在游戏中来帮助玩家固定的非人工可控制的角色,包括商店的老板、街上的行人和野外的怪物等。NPC不仅仅有承担功能的作用,更是游戏设计者与玩家交互的重要途径。目前,网络游戏中的NPC一般由计算机的人工智能控制,NPC只是游戏程序上的代码,而该程序代码一般是存储在游戏终端中的NPC模块内。利用该NPC模块可以控制网络游戏中的NPC执行相应的行为,例如:指引着玩家任务的完成、游戏故事的展开等,所以NPC模块存储着NPC能够实现的所有行为信息。因为老人的身体机能的逐渐衰退,已经不能再适应快节奏的社会生活,从而老人的社会活动大量减少,同时也缺少亲人和孩子的陪伴,所以越来越多老人选择网络游戏来消磨时间,以减轻孤独感。但是现有的网络游本文档来自技高网...
互动型游戏NPC机器人

【技术保护点】
互动型游戏NPC机器人,其特征在于:包括与游戏终端通信连接的机器人端;所述游戏终端包括NPC模块和网络通信模块;所述机器人端包括机器人本体和与机器人本体连接的活动部件,机器人本体内设有中央处理器以及与中央处理器通信连接的行为控制模块和网络通信模块,所述中央处理器内设置有行为处理模块;还包括通信连接在游戏终端或者机器人端的行为识别模块和行为存储模块;所述行为存储模块,用于预先存储机器人行为信息表;所述行为识别模块,获取来自于NPC模块的NPC行为信息,并根据该NPC行为信息与行为存储模块中的机器人行为信息表进行对照,并从机器人行为信息表中调取与该NPC行为唯一对应的机器人行为数据信息,再将该机器...

【技术特征摘要】
1.互动型游戏NPC机器人,其特征在于:包括与游戏终端通信连接的机器人端;所述游戏终端包括NPC模块和网络通信模块;所述机器人端包括机器人本体和与机器人本体连接的活动部件,机器人本体内设有中央处理器以及与中央处理器通信连接的行为控制模块和网络通信模块,所述中央处理器内设置有行为处理模块;还包括通信连接在游戏终端或者机器人端的行为识别模块和行为存储模块;所述行为存储模块,用于预先存储机器人行为信息表;所述行为识别模块,获取来自于NPC模块的NPC行为信息,并根据该NPC行为信息与行为存储模块中的机器人行为信息表进行对照,并从机器人行为信息表中调取与该NPC行为唯一对应的机器人行为数据信息,再将该机器人行为数据信息直接或间接地传递给中央处理器内的行为处理模块;所述行为处理模块,用于获取机器人行为数据信息并处理,中央处理器根据处理后的机器人行为数据信息指挥行为控制模块控制机器人执行相应行为。2.根据权利要求1所述的基于虚拟游戏的机器人系统,其特征在于:所述行为识别模块和行为存储模块通信连接在机器人端,所述行为识别模块通信连接在机器人端的网络通信模块和行为处理模块之间,行为识别模块通信连接有行为存储模块,当NPC执行行为时,NPC模块将该行为信息通过游戏终端和机器人端的网络通信模块间接地传递给行为识别模块。3.根据权利要求1所述的基于虚拟游戏的机器人系统,其特征在于:所述行为识别模块和行为存储模块通信连接在游戏终端,所述行为识别模块通信连接在NPC模块和网络通信模块之间,行为识别模块通信连接...

【专利技术属性】
技术研发人员:潘晓明彭罗
申请(专利权)人:重庆柚瓣家科技有限公司
类型:发明
国别省市:重庆,50

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1