碰撞系统及其信息处理方法技术方案

技术编号:17755715 阅读:44 留言:0更新日期:2018-04-21 13:33
本发明专利技术涉及一种碰撞系统及其信息处理方法,其中碰撞系统,包括:第一图形,用于表征第一类物体的碰撞范围;第二图形,用于表征第二类物体的碰撞范围,该第二图形上设有多条与第二识别图形移动方向相同的检测线,所述第二图形边缘上位于任一检测线上的点与第一图形或其他第二图形边缘相交时,生成用于记录碰撞的碰撞记录信号。与现有技术相比,本发明专利技术相比于真实碰撞算法,基于几何图形的碰撞系统可以大大减少碰撞计算量,提高运行效率,同时采用检测线的碰撞检测可以具备实现近似真实碰撞的效果,提高打击感。

Collision system and its information processing method

The invention relates to a collision system and an information processing method, in which the collision system, including the first figure, is used to characterize the collision range of the first class of objects; the second figure is used to characterize the collision range of the second types of objects, and the second graph is provided with a plurality of detection lines with the same moving direction of the second recognition graphics, When the points on any detection line on the edge of the second graph intersect with the first or other second graphics edges, a collision recording signal for recording collisions is generated. Compared with the existing technology, compared with the real collision algorithm, the collision system based on geometric graphics can greatly reduce the amount of collision calculation and improve the operation efficiency. At the same time, the impact detection of the detection line can achieve the effect of the approximate real collision and improve the sense of attack.

【技术实现步骤摘要】
碰撞系统及其信息处理方法
本专利技术涉及一种碰撞系统,尤其是涉及一种碰撞系统及其信息处理方法。
技术介绍
碰撞系统是游戏引擎的重要部分,例如中国专利CN106730843A公开了一种基于OirectX的游戏寻擎设计方法,包括分别设计渲染引擎、输入系统、声音系统、处理碰撞和运动的物理系统、动画系统、人工智能系统和场景管理系统等。其中所述渲染寻|擎的渲染方法包括确定正方形的渲染地形,利用四叉树分割渲染地形,更新遍历渲染地形以及修补龟裂地形等步骤。LOO技术是分阶段调整网格数据精密度的技术,对距离视点较远的三角形粗糙一些,而距离视点较近的三角形则有较为细腻的表现。使用LOO技术后,对大型场景的渲染效果在效率及效果上均有较大提升,且提高了游戏的运行速度。包括上述游戏引擎在内,现在普遍使用的真实物理碰撞计算在运用面上非常广泛,它能制作出逼真的物理效果以及反馈。然而在有些场合,使用真实物理碰撞却并不能满足用户的需求。使用真实物理碰撞,在手机上会消耗过多的内存,同时也需要大量的开发时间对其进行制作调整,对于现在竞争激烈的手游市场来说可能并不是最合适。故有必要研发一种既能快速开发又不会对手机内存造成本文档来自技高网...
碰撞系统及其信息处理方法

【技术保护点】
一种碰撞系统,包括:第一图形,用于表征第一类物体的碰撞范围;其特征在于,其特征在于,还包括:第二图形,用于表征第二类物体的碰撞范围,该第二图形上设有多条与第二识别图形移动方向相同的检测线,所述第二图形边缘上位于任一检测线上的点与第一图形或其他第二图形边缘相交时,生成用于记录碰撞的碰撞记录信号。

【技术特征摘要】
1.一种碰撞系统,包括:第一图形,用于表征第一类物体的碰撞范围;其特征在于,其特征在于,还包括:第二图形,用于表征第二类物体的碰撞范围,该第二图形上设有多条与第二识别图形移动方向相同的检测线,所述第二图形边缘上位于任一检测线上的点与第一图形或其他第二图形边缘相交时,生成用于记录碰撞的碰撞记录信号。2.根据权利要求1所述的一种碰撞系统,其特征在于,所述检测线共设有三条,一条穿过第二图形的中心,两条位于第二图形的边缘。3.根据权利要求1所述的一种碰撞系统,其特征在于,所述第一图形和第二图形均为圆形。4.根据权利要求3所述的一种碰撞系统,其特征在于,所述第一图形上设有多个第一识别区,所述第二图形边缘上位于任一检测线上的点与第一图形与第一识别区的边缘相交时,生成第一识别信号。5.根据权利要求4所述的一种碰撞系统,其特征在于,所述第一识别区位于第一图形的边缘处。6.一种如权利要求3~5中任一所述的碰撞系统的信息处理方法,其特征在于,包括:所述第二图形边缘上位于中心检测线上的点与第一图形或其他第二图形边缘相交时,生成用于记录碰撞的碰撞记录信号,且该碰撞记录信号...

【专利技术属性】
技术研发人员:沈俊杰
申请(专利权)人:玖万里网络科技上海有限公司
类型:发明
国别省市:上海,31

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