The embodiment of the invention provides a processing method to enhance the reality, device and electronic equipment, including the enhancement methods of reality: to detect signs set in multimedia objects, and determine the sign information true location attributes in the world coordinate system, the multimedia including single frame images or form by multi frame image of video stream; according to the sign information true location attributes in the world coordinate system and attached to the virtual scene of the multimedia on the augmented reality, thus providing a multimedia object based on augmented reality, provides a rich user experience.
【技术实现步骤摘要】
增强现实的处理方法、装置及电子设备
本申请实施例涉及软件
,尤其涉及一种增强现实的处理方法、装置及电子设备。
技术介绍
随着互联网的快速发展,使得基于互联网的社交功能实现丰富多彩,比如基于即时通讯等等。与此同时,智能硬件设备的兴起,增加了实现社交功能的手段。而在一些场合,比如体育运动或者体育锻炼,往往是用户的单独行动居多,导致锻炼或者运动的过程较为枯燥,缺少与其他用户的实时、立体的互动。
技术实现思路
有鉴于此,本专利技术实施例所解决的技术问题之一在于提供一种增强现实的处理方法、装置及电子设备,用以克服或者缓解现有技术中缺陷。本申请实施例提供了一种增强现实的处理方法,其包括:确定用户的当前运动模式,创建适配所述用户的当前运动模式的虚拟场景;获取所述用户在当前运动模式下的运动数据并将其关联到所述虚拟场景中。可选地,在本专利技术的任一实施例中,确定用户的当前运动模式包括:确定电子终端本地的第三方应用程序的运动模式配置项;通过所述运动模式配置项确定用户的当前运动模式。可选地,在本专利技术的任一实施例中,确定用户的当前运动模式包括:根据摄像头的视频流并对所述视频流中用户的动作进行跟踪分析,确定所述用户的当前运动模式。可选地,在本专利技术的任一实施例中,所述摄像头通过网页端启动或者通过电子终端本地安装的第三方应用程序需启动以进行所述视频流的捕获。可选地,在本专利技术的任一实施例中,若所述摄像头为通过网页端启动,则创建适配所述用户的当前运动模式的虚拟场景包括:通过WEBGL创建适配所述用户的当前运动模式的虚拟场景;或者,若所述摄像头为通过电子终端本地安装的第三方应用 ...
【技术保护点】
一种增强现实的处理方法,其特征在于,包括:确定用户的当前运动模式,创建适配所述用户的当前运动模式的虚拟场景;获取所述用户在当前运动模式下的运动数据并将其关联到所述虚拟场景中。
【技术特征摘要】
1.一种增强现实的处理方法,其特征在于,包括:确定用户的当前运动模式,创建适配所述用户的当前运动模式的虚拟场景;获取所述用户在当前运动模式下的运动数据并将其关联到所述虚拟场景中。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,确定用户的当前运动模式包括:确定电子终端本地的第三方应用程序的运动模式配置项;通过所述运动模式配置项确定用户的当前运动模式。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,确定用户的当前运动模式包括:根据摄像头的视频流并对所述视频流中用户的动作进行跟踪分析,确定所述用户的当前运动模式。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述摄像头通过网页端启动或者通过电子终端本地安装的第三方应用程序需启动以进行所述视频流的捕获。5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,若所述摄像头为通过网页端启动,则创建适配所述用户的当前运动模式的虚拟场景包括:通过WEBGL创建适配所述用户的当前运动模式的虚拟场景;或者,若所述摄像头为通过电子终端本地安装的第三方应用程序启动,则通过OPENGL创建适配所述用户的当前运动模式的虚拟场景。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,确定用户的当前运动模式,创建适配所述用户的当前运动模式的虚拟场景包括:确定多个不同用户的当前运动模式,创建适配所述多个不同用户的当前运动模式的同一虚拟场景。7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,获取所述用户在当前运动模式下的运动数据并将其关联到所述虚拟场景中包括:获取所述用户在当前运动模式下的运动数据并将加载到所述用户在所述虚拟场景中的模型上。8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,获取所述用户在当前运动模式下的运动数据并将其关联到所述虚拟场景中包括:确定所述用户的当前运动模式的动态变化以及由此导致的运动数据的变化,或者,确定所述用户在同一当前运动模式下运动数据的动态变化,对关联到所述虚拟场景中的运动数据进行实时更新。9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,确定运动数据的变化包括:对选定的特征点并采用特征点相似量对所述用户的当前运动状态进行跟踪。10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,对选定的特征点并采用特征点相似量对所述用户的当前运动状态进行跟踪包括:对选定的特征点进行位置预测,并采用特征点相似量对所述用户的当前运动状态进行跟踪。11.一种增强现实的处理装置,其特征在于,包括:第一模块,用于确定用...
【专利技术属性】
技术研发人员:汤锦鹏,查俊莉,
申请(专利权)人:广州市动景计算机科技有限公司,
类型:发明
国别省市:广东,44
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