The invention discloses a game data processing method and system. The method comprises the following steps: acquiring the client logged the behavioral data, classified respectively according to the preset rules; the current behavior data and history data after classification as the behavior data of each client corresponding flow were analyzed according to the results of the analysis are recommended to each client the corresponding game information; acquiring terminal is installed in the game application in the predetermined time period using times; according to the game application installed in the preset time period of the frequency of use, to determine compliance with the preset condition first game application; from the installed game application is determined with the same type of game and the first game application the second game application program; game data of second game application backup. The invention improves the validity and reliability of the game data processing, and solves the problems of long backup time and waste of backup space existing in the game data backup.
【技术实现步骤摘要】
一种游戏数据处理方法及系统
本专利技术涉及互联网
,尤其涉及一种游戏数据处理方法及系统。
技术介绍
随着互联网技术的不断发展,互联网对人们的生活、工作、学习等越来越重要。网络游戏就是在当前互联网飞速发展的环境下产生的,网络游戏是指以互联网为传输媒介,以游戏服务器和用户终端设备为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。玩家获取的游戏信息主要是由服务器进行推荐,目前,服务器在进行游戏数据处理时,主要是获取玩家的行为数据后,通过在玩家离线后对该行为数据分析,通过官网或论坛等渠道统一提示各玩家新的操作技能等相关的游戏信息。基于这种数据分析的游戏数据处理方式,不能针对不同玩家的需求将最新的游戏信息进行推荐,导致玩家不能及时有效地获取可靠的游戏信息。此外,对于移动终端用户,在坐车等空余时间,都喜欢玩上一两局游戏来放松心情,但是随着手机的更换和损坏,往往使得用户辛苦通关的游戏数据丢失,而如果将所有游戏备份,则备份的时间较久,且并不是所有的游戏都是用户喜欢的,造成备份空间的浪费。
技术实现思路
本专利技 ...
【技术保护点】
一种游戏数据处理方法,其特征在于,所述游戏数据处理方法包括以下步骤:获取已登录的各客户端当前行为数据,对各客户端对应的当前行为数据分别按照预置的规则进行分类;将分类后的当前行为数据与历史行为数据作为各客户端对应的行为数据流;分别对各客户端对应的行为数据流进行分析,根据分析结果分别向各客户端推荐相应的游戏信息;在游戏备份功能启动后,获取终端内已安装游戏应用程序在预置时间段内的使用次数;根据所述已安装游戏应用程序在预置时间段内的使用次数,确定符合预置条件的第一游戏应用程序;从所述已安装游戏应用程序中确定与所述第一游戏应用程序具有相同游戏类型的第二游戏应用程序;对所述第二游戏应用 ...
【技术特征摘要】
1.一种游戏数据处理方法,其特征在于,所述游戏数据处理方法包括以下步骤:获取已登录的各客户端当前行为数据,对各客户端对应的当前行为数据分别按照预置的规则进行分类;将分类后的当前行为数据与历史行为数据作为各客户端对应的行为数据流;分别对各客户端对应的行为数据流进行分析,根据分析结果分别向各客户端推荐相应的游戏信息;在游戏备份功能启动后,获取终端内已安装游戏应用程序在预置时间段内的使用次数;根据所述已安装游戏应用程序在预置时间段内的使用次数,确定符合预置条件的第一游戏应用程序;从所述已安装游戏应用程序中确定与所述第一游戏应用程序具有相同游戏类型的第二游戏应用程序;对所述第二游戏应用程序的游戏数据进行备份。2.如权利要求1所述的游戏数据处理方法,其特征在于,所述游戏信息包括操作攻略信息,所述分别对各客户端对应的行为数据流进行分析,根据分析结果分别向各客户端推荐相应的游戏信息包括:分别根据各客户端对应的行为数据流统计当前阶段的操作请求次数,当存在客户端的操作请求次数达到预设次数时,将当前阶段操作攻略信息推荐至所述客户端。3.如权利要求2所述的游戏数据处理方法,其特征在于,所述游戏信息包括游戏区域更新信息,所述分别对各客户端对应的行为数据流进行分析,根据分析结果分别向各客户端推荐相应的游戏信息包括:分别根据各客户端对应的行为数据流统计各客户端进入各游戏区域的时间;当存在游戏区域有预设个客户端的进入时间均小于预设时间时,生成所述游戏区域的玩家行为断裂告警信息;根据所述玩家行为断裂告警信息对所述游戏区域进行更新,分别向各客户端推荐所述游戏区域更新信息。4.如权利要求3所述的游戏数据处理方法,其特征在于,所述游戏信息包括成长偏差的提醒信息,所述分别对各客户端对应的行为数据流进行分析,根据分析结果分别向各客户端推荐相应的游戏信息包括:分别将各客户端对应的行为数据流与预置的成长数据进行比较,判断是否存在成长偏差的客户端;若存在成长偏差的客户端,则根据所述成长偏差的客户端的行为数据流,将成长偏差的提醒信息按照指定的方式推荐至所述成长偏差的客户端。5.如权利要求1-4中任一项所述的游戏数据处理方法,其特征在于,所述游戏信息包括操作引导信息和事件信息,所述分别对各客户端对应的行为数据流进行分析,根据分...
【专利技术属性】
技术研发人员:唐睿宸,
申请(专利权)人:深圳市全民合伙人科技有限公司,
类型:发明
国别省市:广东,44