虚拟现实环境中与真实世界互动的方法与虚拟现实系统技术方案

技术编号:15910530 阅读:24 留言:0更新日期:2017-08-01 22:23
虚拟现实环境中与真实世界互动的方法与虚拟现实系统。此方法适用于包括虚拟现实头戴装置以及控制器的虚拟现实系统,其中虚拟现实系统是由处理装置接收数据,并且包括下列步骤。首先,一事件信号是触发于虚拟现实头戴装置以及控制器中的至少一个,其中事件信号是接受自处理装置且指出关联于真实世界的通知的到来。由控制器产生动数据并且反应于判断移动数据符合第一移动数据,第一互动接口是产生以让虚拟现实头戴装置以及控制器中的至少一个与通知进行互动。藉此,可提供连接现实与虚拟世界的管道。

Method and virtual reality system for interacting with real world in virtual reality environment

Method and virtual reality system for interacting with real world in virtual reality environment. The method is applicable to a virtual reality system including a virtual reality head device and a controller, wherein the virtual reality system receives data from the processing device and includes the following steps. First, an event signal is triggered in at least one of the virtual reality, the head device, and the controller, wherein the event signal is received by the slave processor and indicates the arrival of a notification associated with the real world. The dynamic response and the data generated by the controller to determine the mobile data with the first mobile data, the first interactive interface is generated to make the virtual reality headset controller and at least one of the interaction and notification. This provides a conduit to connect the real world with the virtual world.

【技术实现步骤摘要】
虚拟现实环境中与真实世界互动的方法与虚拟现实系统
本专利技术涉及一种虚拟现实环境中与真实世界互动的方法与虚拟现实系统。
技术介绍
虚拟现实创造出具有真实图像、声音以及其它感官上的拟真世界,以复制出真实环境或是虚构场景。使用者得以融入、探索以及操控虚拟现实环境而感觉仿佛身历其境。此技术最初的发展是致力于让使用者完全地融入于虚拟现实而不受外界的干扰。然而,在通信服务的蓬勃发展下,使用者时常频繁地藉由电话、网络通话、电话简讯、应用程序讯息等方式与他人联系。此时,若使用者将自己隔绝至虚拟现实环境中则将显得不切实际。
技术实现思路
有鉴于此,本专利技术提供一种虚拟现实环境中与真实世界互动的方法与虚拟现实系统,其不仅可避免使用者完全隔绝于真实世界,更可在最少的突兀感与干扰下提供使用者一种真实世界与虚拟世界的连接管道。在本专利技术的一实施例中,上述的方法适用于包括虚拟现实头戴装置以及控制器的虚拟现实系统,其中虚拟现实系统是由处理装置接收数据,并且包括下列步骤。首先,一事件信号是触发于虚拟现实头戴装置以及控制器中的至少一个,其中事件信号是接受自处理装置且指出关联于真实世界的通知的到来。由控制器产生动数据并且反应于判断移动数据符合第一移动数据,第一互动接口是产生以让虚拟现实头戴装置以及控制器中的至少一个与通知进行互动。本专利技术的一实施例中,上述的虚拟现实系统包括虚拟现实头戴装置以及控制器,其中虚拟现实头戴装置以及控制器是连接于处理装置,且其中指出关联于真实世界的通知的到来的一事件信号是接收自处理装置并触发于虚拟现实头戴装置以及控制器中的至少一个,并且反应于反应于判断由控制器产生的移动数据符合第一移动数据,一第一互动接口是产生以让虚拟现实头戴装置以及控制器中的至少一个与通知进行互动。为让本专利技术的上述特征和优点能更明显易懂,下文特举实施例,并配合附图作详细说明如下。附图说明图1为根据本专利技术一实施例所绘示的虚拟现实系统的方块图。图2为根据本专利技术的一实施例所绘示的虚拟现实环境中与真实世界互动的方法流程图。图3为根据本专利技术的一实施例所绘示的通知到来的情境示意图。图4为根据本专利技术的一实施例所绘示的与通知互动的情境示意图。图5为根据本专利技术的另一实施例所绘示的与通知互动的情境示意图。图6A~图6D为根据本专利技术的一实施例所绘示的虚拟现实环境与通知之间转换的情境示意图。【符号说明】100:虚拟现实系统110:处理装置120:虚拟现实头戴装置130:控制器S202~S208:虚拟现实环境中与真实世界互动的方法流程VR:虚拟现实环境302:灯光效果310:虚拟控制器MSG:通知KB:虚拟键盘510:字母键514:选择键VS:虚拟现实环境VSImgA:画面VSImgB:模糊化提取画面VSImgC:缩小画面VSImgD:使用中的空间视窗610:实体控制器的图案具体实施方式本专利技术的部分实施例接下来将会配合附图来详细描述,以下的描述所引用的元件符号,当不同附图出现相同的元件符号将视为相同或相似的元件。这些实施例只是本专利技术的一部分,并未揭示所有本专利技术的可实施方式。更确切的说,这些实施例只是本专利技术的专利申请范围中的方法与系统的范例。图1为根据本专利技术一实施例所绘示的虚拟现实系统的方块图。首先图1先介绍虚拟现实系统的所有构件以及配置关系,详细功能将配合图2一并公开。请参照图1,虚拟现实系统100至少包括处理装置110、虚拟现实头戴装置120以及控制器130,其中处理装置110连接于虚拟现实头戴装置120以及控制器130。处理装置110可以是具有运算能力并且具有处理器的运算装置,例如是文件服务器、数据库服务器、应用程序服务器、工作站、个人计算机、笔记型计算机等。处理器可以是北桥(NorthBridge)、南桥(SouthBridge)、现场可编程门阵列(FieldProgrammableArray,FPGA)、可编程逻辑装置(ProgrammableLogicDevice,PLD)、特殊应用集成电路(ApplicationSpecificIntegratedCircuits,ASIC)或其他类似装置或这些装置的组合。处理器也可以是中央处理单元(CentralProcessingUnit,CPU)、应用处理器(ApplicationProcessor,AP),或是其他可编程的一般用途或特殊用途的微处理器(Microprocessor)、数字信号处理器(DigitalSignalProcessor,DSP)、图形处理器(GraphicsProcessingUnit,GPU)或其他类似装置或这些装置的组合。处理装置110可创造出具有立体视觉效果的真实环境或是虚构场景,并且其可与虚拟现实头戴装置120以及控制器130进行沟通,以让使用者得以在虚拟世界中进行探索以及互动。此外,处理装置110更可以产生声音效果,以提供使用者身历其境与真实的体验。用于例示,处理装置110可与虚拟现实头戴装置120整合为一装置,或可与虚拟现实头戴装置120有线或无线连接。本领域技术人员应明了,处理装置110包括数据存储装置。数据存储装置可以是任意型式的非暂态性、易失性、非易失性的存储器,其用以存储缓冲数据、永久数据以及用来执行处理装置110的功能的编译程序代码。此外,数据存储装置可以是外接于并且可被处理装置110存取的外接硬盘、云端存储或是其它外接记录装置。虚拟现实头戴装置120可以是具有内建头部追踪系统的头戴显示器或是眼镜。虚拟现实头戴装置120至少包括整合显示器、动作传感器以及通信接口。显示器例如是液晶显示器(Liquid-CrystalDisplay,LCD)、发光二极管(Light-EmittingDiode,LED)显示器或其他类似装置。动作传感器可以是加速度计(例如:重力传感器)、陀螺仪(例如:陀螺仪传感器)或任何可检测虚拟现实头戴装置120的线性移动、线性移动方向以及旋转移动(例如旋转角速度或旋转角度)的传感器。虚拟现实头戴装置120会将所感测到的数据藉由通信接口以已知的无线或有线方式输出至处理装置110,而处理装置110会将图像传送给虚拟现实头戴装置120的显示器呈现。此外,虚拟现实头戴装置120更可包括播放来自处理装置110的声音频号的耳机。控制器130可以例如是具有动作传感器的手持控制器、鼠标、摇杆、轨迹球、触摸板及/或按钮等允许使用者与虚拟世界的环境、物体或人物互动的输入装置。在此假设控制器130为可以任何无线通信标准与处理装置110及/或虚拟现实头戴装置120进行沟通的无线手持控制器。在一实施例中,虚拟现实系统100可包括至少一个定位器,其可以例如是激光或红外线的发射器以及接收器并且挂于墙上或放置于使用者活动空间的角落。定位器不仅可定位出虚拟现实头戴装置120以及控制器130的所在位置,更可定义出此活动空间的边界,以避免沉浸于虚拟世界中的使用者碰撞到墙壁或是实际物体。图2为根据本专利技术的一实施例所绘示的虚拟现实环境中与真实世界互动的方法流程图。图2的步骤可以是以图1所绘示的虚拟现实系统100来实现。请同时参照图1以及图2,当关联于真实世界的通知到来时,处理装置110将在虚拟现实头戴装置120以及控制器130中的至少一个触发事件信号(步骤S202)。在此的通知可以是简讯、应用本文档来自技高网...
虚拟现实环境中与真实世界互动的方法与虚拟现实系统

【技术保护点】
一种在虚拟现实环境中与真实世界互动的方法,适用于包括虚拟现实头戴装置及控制器的虚拟现实系统,其中该虚拟现实系统是由处理装置接收数据,该方法包括下列步骤:一事件信号是触发于该虚拟现实头戴装置以及该控制器中的至少一个触发事件信号,其中该事件信号是接受自该处理装置,且该事件信号指出关联于该真实世界的通知的到来;由该控制器产生移动数据;以及反应于判断该移动数据符合该第一移动数据,第一互动接口是产生以让该虚拟现实头戴装置以及该控制器中的至少一个与该通知进行互动。

【技术特征摘要】
2016.01.22 US 62/281,745;2016.01.22 US 62/281,7461.一种在虚拟现实环境中与真实世界互动的方法,适用于包括虚拟现实头戴装置及控制器的虚拟现实系统,其中该虚拟现实系统是由处理装置接收数据,该方法包括下列步骤:一事件信号是触发于该虚拟现实头戴装置以及该控制器中的至少一个触发事件信号,其中该事件信号是接受自该处理装置,且该事件信号指出关联于该真实世界的通知的到来;由该控制器产生移动数据;以及反应于判断该移动数据符合该第一移动数据,第一互动接口是产生以让该虚拟现实头戴装置以及该控制器中的至少一个与该通知进行互动。2.如权利要求1所述的方法,其中一事件信号是触发于该虚拟现实头戴装置以及该控制器中的至少一个触发事件信号的步骤包括:在该控制器产生触觉回馈。3.如权利要求1所述的方法,其中一事件信号是触发于该虚拟现实头戴装置以及该控制器中的至少一个触发事件信号的步骤包括:在该处理装置控制该虚拟现实头戴装置产生声音效果。4.如权利要求1所述的方法,其中一事件信号是触发于该虚拟现实头戴装置以及该控制器中的至少一个触发事件信号的步骤包括:在该处理装置控制该虚拟现实头戴装置产生视觉效果。5.如权利要求1所述的方法,其中该通知为讯息,而由该处理装置允许该虚拟现实头戴装置以及该控制器中的至少一个与该通知进行互动的步骤包括:在该虚拟现实头戴装置显示该通知的内容,以使使用者得以在该虚拟现实环境中观看该讯息。6.如权利要求5所述的方法,其中该方法还包括:由该控制器产生另一移动数据;以及反应于判断该另一移动数据符合该第二移动数据,该虚拟现实头戴装置移除该通知。7.如权利要求5所述的方法,其中第一互动接口是产生以让该虚拟现实头戴装置以及该控制器中的至少一个与该通知进行互动的步骤包括:反应于该处理装置自该控制器接收到第一触发信号,第二互动接口是产生以让该控制器与该通知互动,以使该使用者得以回复该讯息。8.如权利要求7所述的方法,其中第二互动接口是产生以让该控制器来与该通知互动的步骤包括:在该虚拟现实头戴装置显示对应于该控制器的虚拟键盘。9.如权利要求7所述的方法,其中该方法还包括:反应于自该控制器接收到第二触发信号,该虚拟现实头戴装置移除该通知且该控制器恢复与该虚拟现实环境互动。10.如权利要求9所述的方法,反应于自该...

【专利技术属性】
技术研发人员:大卫布琳达
申请(专利权)人:宏达国际电子股份有限公司
类型:发明
国别省市:中国台湾,71

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