A synthetic method for facial animation, which comprises the following steps: acquiring for animation face image synthesis; the face image estimation based on 3D face model; facial feature analysis of face cartoon synthesis based on obtained face cartoon synthesis; synthesis of multi pose face 3D model of the cartoon effect the face and the estimation of frontal face cartoon animation map based on synthetic effect; video material of the multi pose face cartoon synthesis embedded preset, face effect of cartoon animation video. The facial animation synthesis method avoids the animation of the traditional artificial face cartoon effect, realizes the simple and fast, and can meet the different personalized requirements of various users.
【技术实现步骤摘要】
人脸动画合成方法
本专利技术涉及图像处理领域,具体涉及一种具有卡通效果的人脸动画合成方法。
技术介绍
随着手机、网络等多媒体载体的蓬勃发展,数字卡通动漫产业迅猛增长,逐渐成为信息时代的主流文化产品。虽然个性化卡通动画有着良好的应用前景,然而截至目前几乎所有的个性化卡通动画都由动画师手工创作而成,产量低、成本高,不能满足消费者日益增长的个性化消费需求。
技术实现思路
有鉴于此,有必要提供一种快速且能够满足个性化需求的人脸动画合成方法。一种人脸动画合成方法,包括如下步骤:获取欲进行动画合成的人脸正面图像;基于所述人脸正面图像进行三维人脸模型估计;基于人脸特征分析进行正面人脸卡通效果合成,获得正面人脸卡通漫画效果合成图;基于所述人脸三维模型估计以及所述正面人脸卡通漫画效果合成图进行多姿态人脸卡通效果合成;将所述合成的多姿态人脸卡通效果合成嵌入预设的动画视频素材中,得到人脸卡通效果的动画视频。优选地,所述基于所述人脸正面图像进行三维人脸模型估计的步骤进一步包括:构建一个包含m个三维人脸形状模型的训练集{s1,s2,…,sm},令三维模型sj(1≤j≤m)上与人脸图像上的特征点pt=(ut,vt)T相对应的顶点为vtj,其中1≤t≤k,k为所述人脸图像上特征点的数目。优选地,采用优化能量函数:f(v)=argmin(||pt-(vtj)1:2||),寻找最优的三维点使得其顶点的二维坐标与pt最接近。优选地,以上述能量函数为基础,利用基于稀疏线性模型的优化算法,把所有特征点看成一个整体,并将其组合成一个稀疏的形状向量,然后利用训练库中的先验知识对稀疏向量有缺失的数据进行整 ...
【技术保护点】
一种人脸动画合成方法,包括如下步骤:获取欲进行动画合成的人脸正面图像;基于所述人脸正面图像进行人脸三维模型估计;基于人脸特征分析进行正面人脸卡通效果合成,获得正面人脸卡通漫画效果合成图;基于所述人脸三维模型估计以及所述正面人脸卡通漫画效果合成图进行多姿态人脸卡通效果合成;将所述合成的多姿态人脸卡通效果合成嵌入预设的动画视频素材中,得到人脸卡通效果的动画视频;所述基于所述人脸正面图像进行人脸三维模型估计的步骤进一步包括:构建一个包含m个三维人脸形状模型的训练集{s
【技术特征摘要】
1.一种人脸动画合成方法,包括如下步骤:获取欲进行动画合成的人脸正面图像;基于所述人脸正面图像进行人脸三维模型估计;基于人脸特征分析进行正面人脸卡通效果合成,获得正面人脸卡通漫画效果合成图;基于所述人脸三维模型估计以及所述正面人脸卡通漫画效果合成图进行多姿态人脸卡通效果合成;将所述合成的多姿态人脸卡通效果合成嵌入预设的动画视频素材中,得到人脸卡通效果的动画视频;所述基于所述人脸正面图像进行人脸三维模型估计的步骤进一步包括:构建一个包含m个三维人脸形状模型的训练集{s1,s2,…,sm},令三维模型sj(1≤j≤m)上与人脸图像上的特征点pt=(ut,vt)T相对应的顶点为vtj,其中1≤t≤k,k为所述人脸图像上特征点的数目;采用优化能量函数:f(v)=argmin(||pt-(vtj)1:2||),寻找最优的三维点使得其顶点的二维坐标与pt最接近;以上述能量函数为基础,利用基于稀疏线性模型的优化算法,把所有特征点看成一个整体,并将其组合成一个稀疏的形状向量,然后利用训练库中的先验知识对稀疏向量有缺失的数据进行整体估计,从而获得特征点的类三维坐标;所述三维人脸模型重建的方法包括:设模型的l个顶点组成一个三维点集为:Q={x1,x2,…,xl},其中下标在k以内的为估计有类三维信息的特征点,类三维信息的特征点的优化估计值为:Y={y1,y2,…,yk},利用如下的形变技术估计三维人脸模型:其中,Φ()为径向基函数,wi为权重。2.如权利要求1所述的人脸动画合成方法,其特征在于:所述基于...
【专利技术属性】
技术研发人员:沈晔湖,
申请(专利权)人:中国科学院苏州纳米技术与纳米仿生研究所,
类型:发明
国别省市:江苏,32
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