The invention discloses a low power consumption gesture interaction system, which comprises a processor, an image sensor, a motion sensor, a memory, a wireless Bluetooth radio frequency module and a mobile terminal. The image sensor collects the gesture and image data, and the processor identifies the gesture data and then transfers them to the mobile terminal such as mobile phone, Pad and so on to realize human-computer interaction. On the other hand, the motion sensor worn on the wrist movement according to the real-time data acquisition, image sampling to adjust the acceleration and angular velocity to reduce power consumption, to bring the system into different working modes to maximize reduce the power consumption of the system. The low power controller of the invention is a wireless intelligent non-contact human-computer interaction device, which is suitable for indoor and outdoor scenes and is easy to carry.
【技术实现步骤摘要】
一种低功耗手势交互系统
本专利技术涉及虚拟现实领域,特别涉及一种低功耗手势交互系统。
技术介绍
机器人、虚拟现实产业的迅速发展,促进了自然人机交互技术的快速发展。人机交互技术,其目的是使人与机的交互,具备人与人、人与现实世界之间的交流融洽性。人机交互技术从鼠标、键盘这类接触性交互方式,发展到基于手势、语言、姿态、生理等方式的非接触性交互方式。交互方式的衍化使得人机交互更加自然、方便。在手势感知交互方面,主要有两种通道感知:视觉和运动感知。通过视觉图像采集识别出手势语义主要基于深度相机和光学相机;通过手指关节弯曲获取手势信息主要依赖数据手套。相机易受环境光影响,数据手套不易于穿戴且有传感器漂移。结合两种通道的信息可以弥补一定的缺陷。可穿戴设备是物联网时代下的产物,其采用独立操作系统,由人体佩戴、实现智能的持续交互。可穿戴设备与人体的结合,广泛应用于医疗、健康、娱乐、运动中;通过这些设备,人可以更好的感知外部与自身的信息。随着半导体制造类工艺的快速发展,嵌入式智能系统功能越来越复杂,用户体验不断提升,处理器功耗也大幅提升。对于移动嵌入式系统,续航特性尤其重要,低功耗特性是嵌入式的发展趋势。目前而言,应用最广泛的降低功耗的方法主要是动态电源管理(DPM)技术和动态调频(DFS)技术。动态电源管理技术是一种电源管理机制,它允许在系统运行时动态管理电源,根据实际情况将不需要的或者部分使用的组件电源关闭。嵌入式设备中的处理器和存储器等部件是由CMOS电路构成,所需要的功耗同CMOS开关频率、供电电压成正比。在CPU运行过程中,CPU负载是不断变化的,在负载小时适当降低 ...
【技术保护点】
一种低功耗手势交互系统,其特征在于:包括处理器、图像传感器、加速度计、存储器、无线蓝牙射频模块和移动终端;所述加速度计和图像传感器分别与处理器相连,处理器与存储器、无线蓝牙射频模块相连。图像传感器获取手势图像数据,处理器通过图像传感器获取手势图像数据,对手势进行识别,识别结果存储于存储器,并通过无线蓝牙射频模块发送到移动终端,实现交互。同时,加速度计获取手势运动数据中的加速度,处理器根据加速度信息调节图像采集帧率,由此实现功耗控制。
【技术特征摘要】
1.一种低功耗手势交互系统,其特征在于:包括处理器、图像传感器、加速度计、存储器、无线蓝牙射频模块和移动终端;所述加速度计和图像传感器分别与处理器相连,处理器与存储器、无线蓝牙射频模块相连。图像传感器获取手势图像数据,处理器通过图像传感器获取手势图像数据,对手势进行识别,识别结果存储于存储器,并通过无线蓝牙射频模块发送到移动终端,实现交互。同时,加速度计获取手势运动数据中的加速度,处理器根据加速度信息调节图像采集帧率,由此实现功耗控制。2.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述处理器通过以下方法调节图像传感器的采集帧率:(1)分离重力加速度,得到手部由于运动引起的加速度合成gx=g·sinρ(1)gy=g·sinγ·cosρ(2)式中ax、ay、az是加速度计输出的三轴加速度,gx、gy、gz分别为静态重力加速度在加速度计三轴方向的分量,ρ、γ分别是手部俯仰角和横滚角,是手部运动引起的三轴加速度分量,是手部运动引起的加速度合成值。(2)获...
【专利技术属性】
技术研发人员:金文光,吴贤为,杨华勇,
申请(专利权)人:浙江大学,
类型:发明
国别省市:浙江,33
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