一种基于手势交互的操作方法及装置制造方法及图纸

技术编号:12810273 阅读:76 留言:0更新日期:2016-02-05 09:08
本发明专利技术提供一种基于手势交互的操作方法,所述方法包括:获取输入的触摸手势轨迹,识别输入的触摸手势轨迹发生的操作环境,查找在操作环境下与输入的触摸手势轨迹相匹配的功能指令,如果查找到与输入的触摸手势轨迹相匹配的功能指令,执行功能指令。本发明专利技术解决了现有用户查找目标应用程序或目标应用程序的目标功能进行的一系列繁琐操作,需要耗费用户大量的时间,给用户带来了极大的不便,用户交互体验不佳的问题,达到了操作简捷,节省用户时间,交互体验好的有益效果。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及计算机
,特别涉及一种基于手势交互的操作方法及装置
技术介绍
自iPhone手机的触屏技术带来了新奇、简单易用的人机接口,让手机摆脱了繁复 的键盘输入,自此一般手机应用程序,基本上都是通过事件来实现人机交互,事件就是用户 对于图形界面的操作。触摸事件包括按下、弹起、滑动、双击等。现有智能手机控件中,提供 了如下事件处理的相关方法:一是通过点击区域的方式,对当前手机图形化界面进行规划 计算,在对应区域内进行功能事件的响应。二是通过智能手机控件提供的事件处理的相关 方法函数,在对应的控件上设置触摸监听事件,进行响应控制。 但是,对于当前手机中功能强大的应用程序,使用上述的触摸事件处理方法时,由 于其内功能较多,用户使用其中某个功能时,需要手动点击一级菜单键,进入一级菜单键界 面,点击二级菜单键,在进入的二级菜单键界面,点选用户需要使用的目标功能按键,用户 进入目标功能界面实现目标操作。这一系列的无论是查找目标应用程序,还是点击进入目 标应用程序的目标功能界面进行目标操作,都需要进行多次操作,操作繁琐,耗费用户大量 的时间,给用户带来了极大的不便,用户操控体验不佳。
技术实现思路
本专利技术实施例提供一种基于手势交互的操作方法,旨在解决现有技术中,用户查 找目标应用程序与点击进入目标应用程序的目标功能界面进行的一系列操作,操作繁琐, 需要耗费用户大量的时间,给用户到来了极大的不便,用户操控体验不佳的问题。 本专利技术实施例是这样实现的,一种基于手势交互的操作方法,所述方法包括: 获取输入的触摸手势轨迹; 识别所述输入的触摸手势轨迹发生的操作环境; 查找在所述操作环境下与所述输入的触摸手势轨迹相匹配的功能指令; 如果查找到与所述输入的触摸手势轨迹相匹配的功能指令,执行所述功能指令。 本专利技术实施例还提供了一种基于手势交互的操作装置,所述装置包括: 手势获取模块,用于获取输入的触摸手势轨迹; 环境识别模块,用于识别所述输入的触摸手势轨迹发生的操作环境; 手势匹配模块,用于查找在所述操作环境下与所述输入的触摸手势轨迹相匹配的 功能指令; 功能执行模块,用于如果查找到与所述输入的触摸手势轨迹相匹配的功能指令, 执行所述功能指令。 本专利技术实施例通过获取输入的触摸手势轨迹,识别所述输入的触摸手势轨迹发生 的操作环境,查找在所述操作环境下与所述输入的触摸手势轨迹相匹配的功能指令,如果 查找到与所述输入的触摸手势轨迹相匹配的功能指令,执行所述功能指令。本专利技术实施例 解决了现有用户查找目标应用程序或目标应用程序的目标功能进行的一系列繁琐操作,需 要耗费用户大量的时间,给用户带来了极大的不便,用户交互体验不佳的问题,达到了操作 简捷,节省用户时间,交互体验好的有益效果。【附图说明】 为了更清楚地说明本专利技术实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使 用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本专利技术的一些实施例,对于 本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他 的附图。 图1是本专利技术实施例中基于手势交互的操作方法的运行终端结构示意图。 图2是本专利技术基于手势交互的操作方法的第一实施例的流程图。 图3是本专利技术基于手势交互的操作方法的第二实施例的流程图。 图4是本专利技术基于手势交互的操作装置的第一实施例的结构示意图。 图5是本专利技术基于手势交互的操作装置的第二实施例的结构示意图。 图6是本专利技术实施例中基于手势交互的操作装置所在终端设备的总线图。【具体实施方式】 为了使本专利技术的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对 本专利技术进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本专利技术,并 不用于限定本专利技术。 图1示出了本专利技术实施例中基于手势交互的操作方法的运行终端结构示意图,该 终端可以用于实施本专利技术实施例中提供的基于手势交互的操作方法。具体来讲: 终端可以包括RF (Radio Frequency,射频)电路110、包括有一个或一个以上计 算机可读存储介质的存储器120、输入单元130、显示单元140、传感器150、音频电路160、 WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)模块170、包括有一个或者一个以上处理核心的处理 器180、以及电源190等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的终端结构并不构成 对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布 置。其中: RF电路110可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的 下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器180处理;另外,将涉及上行的数据发送给 基站。通常,RF电路110包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、 用户身份模块(SBl)卡、收发信机、耦合器、LNA(Low Noise Amplifier,低噪声放大器)、双工 器等。此外,RF电路110还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。所述无线通信可以使 用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全 球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA(Code Division Multiple Access,码分多址)、WCDMA (Wideband Code Division Multiple Access,宽带码分多址)、LTE(Long Term Evolution,长期演进)、电子邮件、SMS(Short Messaging Service,短消息服务)等。 存储器120可用于存储软件程序以及模块,处理器180通过运行存储在存储器120 的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器120可主要包括存储 程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序 (比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据终端的使用所创建的数 据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器120可以包括高速随机存取存储器,还可以 包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件或其他易失性固态存储器件。 相应地,存储器120还可以包括存储器控制器,以提供处理器180和输入单元130对存储器 120的访问。 输入单元130可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能 控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。输入单元130可包括触控表面 131以及其他输入设备132。触控表面131,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其 上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控表面131 上进行的屏幕解锁操作或在触控表面131附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应 的连接装置。可选的,触控表面131可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触 摸检测装置检测用户输入的触摸触摸手势轨迹,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送 给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种基于手势交互的操作方法,其特征在于,所述方法包括:获取输入的触摸手势轨迹;识别所述输入的触摸手势轨迹发生的操作环境;查找在所述操作环境下与所述输入的触摸手势轨迹相匹配的功能指令;如果查找到与所述输入的触摸手势轨迹相匹配的功能指令,执行所述功能指令。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:周兰兰
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司
类型:发明
国别省市:广东;44

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