虚拟现实体验设备制造技术

技术编号:15044213 阅读:39 留言:0更新日期:2017-04-05 17:07
本实用新型专利技术是有关于一种虚拟现实体验设备,包括基座、吊装架、可见光基站、主机和头戴设备,其中,所述可见光基站、主机和吊装架安装在基座上,所述头戴设备、可见光基站与主机通过线缆连接,且所述头戴设备通过所述线缆和吊装架吊装在基座上方。本实用新型专利技术虚拟现实体验设备,可避免线材影响用户体验以及可见光基站的相互干扰,同时利于体验者与非VR体验者交互,从而克服现有的虚拟现实体验设备的不足。

【技术实现步骤摘要】

本技术涉及一种虚拟现实体验设备
技术介绍
基于可见光基站定位的VR(virtualreality,虚拟现实)头戴显示设备,是利用头戴显示设备接收可见光基站的光信号,通过串口反馈位置信息给主机,再由主机通过三维引擎实时渲染出该位置的视频图像信息,通过主机的显卡实时输出高帧率的视频信号给头盔,使佩戴头盔的体验者实时体验到有极强沉浸感的虚拟现实世界。但是,现有的适配可见光PC主机的VR头戴显示设备在实际使用中还存在一定的缺陷和不足,主要体现在:1、在主机与头盔之间采用有视频传输线、直流电源线或USB2.0等信号传输线进行有线传输,以适应高帧率的高清图像传输要求,但是,有线传输的方案中线材的干扰,会使得体验者在划定的虚拟现实体验区行走时,体验感受受到严重影响,并增加了被绊倒的风险,容易造成不必要的伤害;2、当进行多台设备联机体验时,多个可见光基站在可视角度相互能发现对方的情况下,会对设备定位产生干扰,致使多台设备不可同时工作;3、根据现有技术,体验者在虚拟场景内的体验情况不能被非VR体验的观众者看到,因而不能很好的和虚拟场景外部的人群交互;4、不同的主机在通过TCP/IP方案联机体验虚拟现实内容时,不能让各体验者在完全无干扰的状态下进行交互,并让外部人群实时观看到多个体验者交互体验的即时场景。由此可见,上述现有的虚拟现实联机体验设备在结构与使用上,显然仍存在有不便与缺陷,而亟待加以进一步改进。如何能创设一种可避免线材影响用户体验以及可见光基站相互干扰,同时利于体验者与非VR体验者交互的新型结构的虚拟现实体验设备,实属当前业界的重要研发课题之一。
技术实现思路
本技术要解决的技术问题是提供一种虚拟现实体验设备,使其可避免线材影响用户体验以及可见光基站的相互干扰,同时利于体验者与非VR体验者交互,从而克服现有的虚拟现实体验设备的不足。为解决上述技术问题,本技术一种虚拟现实体验设备,包括基座、吊装架、可见光基站、主机和头戴设备,其中,所述可见光基站、主机和吊装架安装在基座上,所述头戴设备、可见光基站与主机通过线缆连接,且所述头戴设备通过所述线缆和吊装架吊装在基座上方。作为本技术的一种改进,所述的基座上设有体验座椅,所述头戴设备吊装在所述体验座椅正上方,所述主机设置在所述体验座椅下方。所述的体验座椅为多个,周向均布在基座上,体验座椅前方朝向基座外侧,每个体验座椅分别对应设置有头戴设备和主机。所述的体验座椅为四个。所述的基座上还设置有朝向基座外侧的显示屏,所述显示屏与所述主机连接并与所述头戴设备同步显示。所述的线缆分为吊装段和固定段,所述固定段布置在基座与吊装架的表面上或内部。所述的基座采用金属板与钢化玻璃的可拆装拼接结构。所述的基座上表面设有防滑软垫层。采用这样的设计后,本技术至少具有以下优点:1、解决了设备的连线对使用者的干扰,使得体验者可以全身心的投入虚拟现实的沉浸交互中;2、提升了对体验者的保护,提供给使用者一个更安全的,更大限度不受外界干扰的虚拟现实体验环境;3、可供多名体验者同时体验,并解决了基于多台主机的虚拟头戴显示设备在多个使用者体验虚拟现实时定位系统之间的相互干扰;4、使虚拟现实体验具备了实时展示功能,同时适用于现有主机,适于广泛应用于对现有虚拟现实体验产品的完善与改良。附图说明上述仅是本技术技术方案的概述,为了能够更清楚了解本技术的技术手段,以下结合附图与具体实施方式对本技术作进一步的详细说明。图1是本技术虚拟现实体验设备的结构示意图。图2是本技术虚拟现实体验设备的一个具体实施例结构示意图。具体实施方式请参阅图1所示,本技术的虚拟现实体验设备主要包括基座1、吊装架2、可见光基站、主机3和头戴设备(未图示)。其中,主机3和吊装架2安装在基座1上,头戴设备与主机3通过线缆连接,并通过所述线缆和吊装架2吊装在基座1上方。从设备顶点为头盔设备吊下线材的设计,可以有效避免头显线材从主机直接到体验者的头显会直接影响每个用户的使用体验的问题,并为基于激光基站定位系统的VR头戴显示设备的体验者提供了一个相对更安全,体验区域被激光基站覆盖更完全,不用再体验时担心被数据线材绊倒,并有更舒适的体验环境的虚拟现实无限行走平台。进一步具体来说,还可以在本技术的基座1上设置如图所示的体验座椅4以提升体验舒适感,头戴设备即对应吊装在体验座椅4的正上方,主机3则以设置在体验座椅4下方最佳。并可将线缆除吊装段之外的区段布置在基座1与吊装架2的表面上或内部,进一步避免线材对体验者的干扰。此外,本技术还可在基座1上设置朝向基座外侧的显示屏5,显示屏5与主机连接并可与头戴设备进行同步显示,从而可以通过从主机系统实时的输出虚拟现实引擎在VR体验者体验虚拟现实的实时场景画面,使非VR体验观众能够看到VR体验者的实时体验情景,将体验者的虚拟现实体验环境实时展示给非VR体验观众,提升设备的交互性和参与性。本技术的基座1还可采用金属板11与钢化玻璃12的可拆装拼接结构,并于体验平台在需要时拆分搬运,并可在基座1上表面设置防滑软垫层,作为防滑、防摔的保护性设计和安全措施。再请配合参阅图2所示,本技术可同时设置多个体验座椅4,例如如图所示的四个,多个体验座椅4周向均布在基座1上,体验座椅4前方朝向基座1外侧,并为每个体验座椅4分别对应设置有头戴设备、主机3和显示屏5,而每个体验座椅4对应的可见光基站则可设置在该体验座椅对应的吊装架2和显示屏5之间。通过本技术对设备结构的合理设计,规划出了一个可以容纳多个体验者同时体验的平台,既可避免体验者的线材相互影响,还通过可见光基站合理安装位置设置,避免了可见光基站之间的相互干扰,使每个虚拟现实体验者都可以在最近的距离互相之间无干扰的体验虚拟现实联机内容。以上所述,仅是本技术的较佳实施例而已,并非对本技术作任何形式上的限制,本领域技术人员利用上述揭示的
技术实现思路
做出些许简单修改、等同变化或修饰,均落在本技术的保护范围内。本文档来自技高网
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虚拟现实体验设备

【技术保护点】
一种虚拟现实体验设备,其特征在于包括基座、吊装架、可见光基站、主机和头戴设备,其中,所述可见光基站、主机和吊装架安装在基座上,所述头戴设备、可见光基站与主机通过线缆连接,且所述头戴设备通过所述线缆和吊装架吊装在基座上方。

【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实体验设备,其特征在于包括基座、吊装架、可见光基站、主机和头戴设备,其中,所述可见光基站、主机和吊装架安装在基座上,所述头戴设备、可见光基站与主机通过线缆连接,且所述头戴设备通过所述线缆和吊装架吊装在基座上方。2.根据权利要求1所述的虚拟现实体验设备,其特征在于所述的基座上设有体验座椅,所述头戴设备吊装在所述体验座椅正上方,所述主机设置在所述体验座椅下方。3.根据权利要求2所述的虚拟现实体验设备,其特征在于所述的体验座椅为多个,周向均布在基座上,体验座椅前方朝向基座外侧,每个体验座椅分别对应设置有头戴设备和主机...

【专利技术属性】
技术研发人员:刘蕊
申请(专利权)人:幻维世界北京网络科技有限公司
类型:新型
国别省市:北京;11

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