基于虚拟现实的全景显示系统技术方案

技术编号:14767873 阅读:72 留言:0更新日期:2017-03-08 12:12
本发明专利技术涉及LED显示领域,特别涉及一种基于虚拟现实的全景显示系统,用于显示全景图像,包括输入终端,被配置成用于获取输入数据,所述输入数据为影像数据;显示控制器,与所述输入终端通信连接,并从所述输入终端接收输入数据,被配置成用于进行显示控制。全景显示装置,包括若干显示屏组件,被配置成将输入数据显示为全景图像或影像。该系统克服了传统虚拟现实必须要佩戴VR眼镜的问题,可以将虚拟现实(VR)所输入的全景图像或影像同一时间720度呈现于球状LED显示屏,有别于传统VR眼镜在观看VR图像或影像时,同一时间只能呈现部分区域。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及LED显示领域,特别涉及一种基于裸眼虚拟现实LED球状的全景显示系统。
技术介绍
在技术、资本和市场的驱动下,国际的虚拟现实(VR)市场热度不断攀升。VR体验者需要戴上头盔,通过头盔上一系列的传感器获得体验者的方位信息,并相应改变显示画面的方位,以产生动感。然而,现有的VR技术,体验者必须要戴上头盔才能获得虚拟现实感受,非常不便,基于电脑的VR技术,头盔与电脑之间有电缆,使体验者活动受限。同时,由于显示内容不是一个完整的全景图像,显示视角狭小,真实感受到很大限制。因需要佩戴头盔,不能同时将多位体验者置于同一影像场景中,缺乏现场感。由于头盔方位传感器的工作速度造成体验者的动作与显示内容之间存在延迟,体验者产生眩晕感。
技术实现思路
为了克服上述问题,本专利技术提出一种同一时间呈现720°完整的全景图像或影像,并克服了现有VR技术存在不真实感,不能多人沉浸式体验及有延迟感、眩晕感的问题,具有更逼真可同时多人体验的虚拟现实全景显示系统。本专利技术解决上述技术问题提供的一种技术方案是:提供一种基于虚拟现实的全景显示系统,用于显示全景图像或影像,包括输入终端,被配置成用于获取输入数据,所述输入数据为影像数据;显示控制器,与所述输入终端通信连接,并从所述输入终端接收输入数据,被配置成用于进行显示控制。全景显示装置,包括若干显示屏组件,被配置成将输入数据显示为全景图像或影像。优选地,所述全景显示装置包括球形、半球形、四分之一球形、八分之一球形之任意一种LED曲面显示屏。优选地,所述输入数据由所述输入终端从外部获取或者在所述输入终端制作形成。优选地,所述输入数据由一输入装置通过交互输入到所述输入终端,所述输入装置为虚拟现实全景摄像机、电脑、手机、移动硬盘等。优选地,所述输入数据为呈现地面上实体存在的实景影像数据;及/或所述输入数据为在软件制作的、不展现实体存在的虚拟影像数据;及/或所述输入数据为一组虚拟动画影像。优选地,所述全景显示装置包括LED曲面显示屏组件,所述显示屏组件包括曲面屏组件,所述曲面屏组件包括多个PCB层,每个PCB层包括若干PCB组件,每个PCB层的PCB组件的规格相同或不同。优选地,所述曲面屏组件包括相对设置的第一端和第二端,靠近所述第一端的PCB层的PCB组件规格相同,而靠近所述第二端的PCB层的PCB组件规格至少部分不同。优选地,所述全景显示装置还包括显示屏支撑架组件,所述显示屏支撑架组件包括显示屏支撑架,所述显示屏支撑架包括四个支撑组件,分别是第一支撑组件、第二支撑组件、第三支撑组件和第四支架组件,四个支撑组件构成一个类“田”形结构,其中,第一支撑组件和第二支撑组件的规格相同,而且与第三支撑组件和第四支撑组件的规格各不相同。优选地,第一支撑组件和第二支撑组件并排连接设置于下方,第三支撑组件设置于第一支撑组件上,第四支撑组件位于第二支撑组件上,所述第一支撑组件和所述第二支撑组件对应的显示屏组件的PCB层的PCB组件的规格相同。与现有技术相比,本专利技术提出的基于虚拟现实的全景显示系统通过内、外弧式(球形、半球形、四分之一球形、八分之一球形之任意一种)裸眼虚拟现实LED曲面显示屏,显示全景图像或全景视频,体验者无须佩戴头盔即可看到全景图像或视频,获得VR体验,而且可以多人同时体验。由于是全景显示,所见即所得,体验者的动作(如转身、前进)与看到的内容没有延迟,不存在现有VR技术的眩晕感,克服了传统虚拟现实必须要佩戴VR眼镜的问题,可以将虚拟现实(VR)所输入的全景图像或影像同一时间720度呈现于球状LED显示屏,有别于传统VR眼镜在观看VR图像或影像时,同一时间只能呈现部分区域。【附图说明】图1为本专利技术全景显示系统的模块结构图;图2为本专利技术全景显示系统全景显示装置的结构示意图;图3为本专利技术全景显示系统全景显示装置的支架组件结构示意图;图4为图3中A部分的放大图;图5为图3中B部分的放大图;图6为本专利技术全景显示系统全景显示装置显示屏组件的结构示意图;图7为本专利技术全景显示系统全景显示装置显示屏支撑架组件的结构示意图;图8为专利技术全景显示系统全景显示装置连接件的结构示意图。【具体实施方式】为了使本专利技术的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施实例,对本专利技术进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅用于解释本专利技术,并不用于限定本专利技术。需要说明,本专利技术实施例中所有方向性指示(诸如上、下、左、右、前、后……)仅限于指定视图上的相对位置,而非绝对位置。另外,在本专利技术中如涉及“第一”、“第二”等的描述仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示其相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括至少一个该特征。在专利技术的描述中,“多个”的含义是至少两个,例如两个,三个等,除非另有明确具体的限定。本实专利技术供了克服现有设备缺点的、基于虚拟现实的全景显示系统。具体而言,终端将期望现实的全景影像传输到显示控制器,经过显示控制器的分配,将影像显示于显示屏组件上。图1示出了用于实现基于虚拟现实的全景显示的示例性系统,系统100包括彼此通信连接的输入终端101和显示控制器103,以及与显示控制器103彼此通信连接的全景LED显示屏装置10,尽管下文中输入终端101被描述为电脑,但这样的描述不应理解为限制性的,而可以适用于任何可向显示控制器103输入影像数据的终端处理后再传到全景显示装置10。本领域技术人员能够理解,在电脑上实现的任何实施方式均可适用于其他终端。输入终端101被配置成用于向显示控制器103传输影像数据处理后再传到全景显示装置10,所述影像数据可以是经过采集的实景图像,比如摄像机拍摄的呈现实体存在的实景影像数据,虚拟现实全景摄像机、互联网、电脑、手机、移动硬盘等,具有较强立体感的实景影像数据;还可以是在电脑终端采用特定软件制作的、不展现虚拟现实全景摄像机所拍摄的实体存在的虚拟影像数据,例如但不限于,通过软件制作的动画片或者一组虚拟的动态影象。输入终端101还被配置成获取输入数据,输入装置可以包括虚拟现实全景摄像机、电脑、手机、移动硬盘等,任何适用的输入均可与输入终端交互,输入方式可以是直接交互输入,无线联网输入等,任何与输入终端101实现交互实现输入方式均可,例如,通过将移动硬盘接于电脑上,实现数据的拷贝,或者利用网络传输,将虚拟现实全景摄像机的拍摄的全景图像视频传输到电脑或互联网控制站。显示控制器103被配置成接收输入终端传101输的影像数据,同时进行对球形LED显示屏的控制,将接收的影像数据在全景显示装置10中显示出来。图2示例性的示出了全景LED显示屏装置10,所述全景显示装置10包括支架组件11、显示屏组件13以及显示屏支撑架组件15,并构成由内而外的显示屏组件13、显示屏支撑架组件15、支架组件11的层叠构造,所述显示屏组件13固定于所述显示屏支撑架组件15上,所述显示屏支撑架组件15再固定于所述支架组件11上。具体地,参照图3,所述支架组件11包括一龙骨固定支架111、若干龙骨支架113以及若干龙骨连接支架115,所述龙骨固定支架111、龙骨支架113和龙骨连接支架115构建形成一半球状支架组件11。图4示例性本文档来自技高网...
基于虚拟现实的全景显示系统

【技术保护点】
一种基于虚拟现实的全景显示系统,用于显示全景图像或影像,其特征在于,包括输入终端,被配置成用于获取输入数据,所述输入数据为影像数据;显示控制器,与所述输入终端通信连接,并从所述输入终端接收输入数据,被配置成用于进行显示控制。全景显示装置,包括若干显示屏组件,被配置成将输入数据显示为全景图像或影像。

【技术特征摘要】
1.一种基于虚拟现实的全景显示系统,用于显示全景图像或影像,其特征在于,包括输入终端,被配置成用于获取输入数据,所述输入数据为影像数据;显示控制器,与所述输入终端通信连接,并从所述输入终端接收输入数据,被配置成用于进行显示控制。全景显示装置,包括若干显示屏组件,被配置成将输入数据显示为全景图像或影像。2.如权利要求1所述的系统,其特征在于,所述全景显示装置包括球形、半球形、四分之一球形、八分之一球形之任意一种LED显示屏。3.如权利要求1所述的系统,其特征在于,所述输入数据由所述输入终端从外部获取或者在所述输入终端制作形成。4.如权利要求3所述的系统,其特征在于,所述输入数据由一输入装置通过交互输入到所述输入终端,所述输入装置为虚拟现实全景摄像机、电脑、手机、移动硬盘等。5.如权利要求4所述的系统,其特征在于,所述输入数据为呈现实体存在的实景影像数据;及/或所述输入数据为在软件制作的、不展现实体存在的虚拟影像数据;及/或所述输入数据为一组虚拟动画影像。6.如权利要求1所述的系统,其特征在于,所述全景显示装置包括显示屏组件,所述...

【专利技术属性】
技术研发人员:陈钢
申请(专利权)人:深圳裸眼威阿科技有限公司
类型:发明
国别省市:广东;44

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