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一种身体操控游戏传感装置制造方法及图纸

技术编号:14538311 阅读:70 留言:0更新日期:2017-02-03 00:23
本实用新型专利技术涉及到一种身体操控游戏传感装置,其包含:一台用于存储游戏程序主机(2),至少一个用于捕捉移动操控信息传感器(4),一个用于显示游戏内容信息显示器(1),至少一个用于反馈主机(2)解析后的传感反馈器(5),其中,主机(2),传感器(4),显示器(1),传感反馈器(5)设置在连体衣(6)上。其优点是:融合可穿戴设备的特点,将传感器、主机、显示器集合在可穿戴的服饰上,有效降低场地的局限性问题,让使用者摆脱使用范围的束缚,增加体感反馈,如撞击、挤压等感觉,同时配合头戴式显示器,带给使用者视觉、触觉上的超强体验感觉,做到沉浸式游戏体感设备。

Sensor for body control game

The utility model relates to a body to control the game sensing device, which comprises: a memory game program for the host (2), at least one mobile sensor for capturing control information (4), a show for the content of the game information display (1), at least one feedback for the host (2) sensing analysis the feedback device (5), the host (2), the sensor (4), display (1), sensing feedback device (5) is arranged in the clothes (6). Its advantages are: integration of wearable devices, sensors, host and display set in wearable clothing, effectively reduce the limitation of the site, allowing users to get rid of the shackles of the scope of use of increased somatosensory feedback, such as collision, extrusion and feeling, and with a head mounted display, bring super experience vision and touch the users feel, do immersive game somatosensory equipment.

【技术实现步骤摘要】

本技术涉及到一种游戏传感装置,尤其涉及到一种通过身体移动来操控的游戏传感装置。
技术介绍
游戏设备伴随游戏的发展历程经过了多代更新,从早期的屏幕+键盘,到屏幕+键盘+鼠标,到掌上手持设备+体感游戏等等的发展,现在已经有多种类型的选择以适应不同的游戏的需要。现在的游戏设备大部分都是由一个屏幕+部分辅助游戏设备(键盘,鼠标,方向盘)的模式,游戏者从屏幕获得视觉信息,游戏处理装置通过键盘,鼠标,方向盘等设备采集用户指令。在这种模式下,游戏者信息来源单一,头部需要固定看屏幕,长时间游戏后会损坏颈部肌肉,且因多为坐式游戏,身体无法获得锻炼,长时间游戏损伤身体健康。目前也有一些采用一台主机、一台显示器和四个控制器组成的游戏操控系统。主机和控制器主要通过无线蓝牙设备连接,用户通过使用主机内的软件,并通过操作控制器,与主机软件进行互动,控制器将操作指令返回给主机软件,通过主机中央处理器的运算后,根据软件的设计,将特定的反馈信息返回给控制器,但这样的设置还是没有解决游戏者的体感操控问题。现有通过手控或者键盘操控的游戏设备中存在的技术缺陷有:1、现有产品通过手握控制器来操作的,且控制器多为无线连接,这样会增加控制器以及显示器的损坏概率,操控者在使用过程中会无意将手中的控制器扔出,设备会因此造成损坏。2、目前的体感游戏设备,主机与控制器分开,无论是否使用无线连接,都收到场地局限性的影响,即只能在3~5米距离内操作,否则会有反馈延迟或无法操作等问题。3、现有的体感游戏产品操作范围小,主要是因为将主机、控制器、显示器分开的,为了增加设备的操作性和扩展实用区域,现有技术采用无线蓝牙来连接主机和控制器。但无线蓝牙的信号范围小,只能满足5米以内的准确传输。另外主机与显示器必须通过线缆连接,这样就造成了需要空间来放置主机,且操作范围小。4、现有的体感游戏产品反馈传感少,现有体感游戏产品的反馈都集中在控制器端,因为控制器是手握操作,所以能给到控制器的反馈只有震动,如赛车游戏撞车震动、格斗游戏受击震动等等,这就造成了无法带来沉浸式体验。5、现有的体感游戏产品损坏率过高,因为控制器是手握操作,在进行某些游戏的过程中,难免会将控制器扔出,造成控制器本身和被砸物体的损坏。
技术实现思路
为了解决现有游戏过程中存在的设备损坏率高,游戏场地有限,反馈传感差等技术缺陷,本技术提供一种可以穿戴在人身体的游戏设备操控传感器,通过传感器感知人体的移动操控来操作游戏。为了实现上述的技术目的,本技术提供一种身体操控游戏传感装置,其包含:一台主机,所述主机用于存储游戏程序;至少一个第一传感器,所述传感器用于捕捉移动操控信息;一个显示器,所述显示器用于显示游戏内容信息;至少一个传感反馈器,所述传感反馈器用于反馈主机解析后的信息;其中,主机,传感器,显示器,传感反馈器按照各自的位置设置在连体衣上。本技术的优选实施方案是,所述操控传感装置还包括至少一个传感解析器,并设置在连体衣上。本技术的优选实施方案是,所述显示器为头戴式显示器。本技术的优选实施方案是,所示显示器内置有传感器。本技术的优选实施方案是,所述显示器配有安全保护套。本技术的优选实施方案是,所述显示器设置在人体的头部,眼睛前端。本技术的优选实施方案是,所述传感器与传感反馈器连接为一体。本技术的优选实施方案是,所述传感器和传感反馈器分别设置在人体手和脚的各个移动关节部位。本技术的优选实施方案是,所述主机内置有中央处理器,所述中央处理器采用AllwinnerA80八核处理器。本技术的优选实施方案是,所述主机内置有图像处理器,所述图像处理器采用PowerVRG6230处理器。实现本技术的技术方案是,将设备穿戴在使用者身上,通过使用者的肢体动作,由传感器获取信息,并把获取的信息传输到主机上,主机运算解析后将反馈传感通过传感器反馈到使用者本身,并将图像信息反馈到头戴式显示器,从而达到沉浸式体感游戏。其中,传感器和传感反馈器是一体设备,外形做成连体衣,由使用者穿在身上,并带上头戴式显示器。主机中装有游戏程序,启动主机后开始游戏。使用者做出动作,由传感器捕捉到动作信息,并把动作信息传到传感解析器,传感解析器解析出信息后发送给主机,主机做出对应的反馈,再通过传感解析器解析后传给传感反馈器和显示器,这样使用者就可以看到、感受到游戏内容。本技术的优点是:融合可穿戴设备的特点,将传感器、主机、显示器集合在可穿戴的服饰上,可有效降低场地的局限性问题。将体验游戏与可穿戴设备技术结合,解决了三个以上问题,首先,将游戏设备穿在身上,不会收到操作范围的局限;其次,可穿戴设备的反馈传感多,包括背推、挤压、冲击等等,充分做到沉浸体验;最后,省略控制器等非必要控制器,因此避免造成对产品本身或其他设备、人员的伤害。本技术还具有的优势是将体验游戏与可穿戴设备相结合,让使用者摆脱使用范围的束缚,利用可穿戴设备穿在使用者身上的特点,增加体感反馈,如撞击、挤压等感觉,同时配合头戴式显示器,带给使用者视觉、触觉上的超强体验感觉,真正做到沉浸式游戏体感设备。本技术穿戴在身上,不存在手握操作的情况,大大降低了因无意情况造成的产品硬件或其他设备、人身的损失。以及无需手握任何控制器,在降低成本的同时,减少了使用者的操作难度。附图说明图1为本技术的运行步骤流程图。图2为本技术的操控安装图。1-显示器;2-主机;3-传感,解析器;4-传感器;5-传感反馈器;10-安全保护套;6-连体衣。具体实施方式为了更清楚的叙述本技术的技术方案,下面结合附图对本技术做进一步的说明。图1为本技术的运行步骤流程图,参照图1所示,设置在连体衣6上的动作采集器采集人身体上的移动信息,并把采集到的移动信息反馈到传感器4上,传感器4把采集到的移动信息进行汇总,并把汇总后的移动信息传输到主机2上,主机2上的中央处理器对移动信息进行运算和分析,主机2内置的图像处理器把移动信息转化为图像数据信息,为了提高移动信息的运算和分析速度,以及把移动信息转化为图像信息数据的能力,本技术主机2的中央处理器采用AllwinnerA80八核处理器,图像处理器采用PowerVRG6230处理器。经过中央处理器和图像处理器运算和分析后的数据信息发送到传感器4上,传感器4再进行数据分发,分发后的数据信息再次传输到传感反本文档来自技高网
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【技术保护点】
一种身体操控游戏传感装置,其特征在于,包含:一台主机(2),所述主机(2)用于存储游戏程序;至少一个传感器(4),所述传感器(4)用于捕捉移动操控信息;一个显示器(1),所述显示器(1)用于显示游戏内容信息;至少一个传感反馈器(5),所述传感反馈器(5)用于反馈主机(2)解析后的信息;所述主机(2),传感器(4),显示器(1),传感反馈器(5)设置在连体衣(6)上。

【技术特征摘要】
1.一种身体操控游戏传感装置,其特征在于,包含:
一台主机(2),所述主机(2)用于存储游戏程序;
至少一个传感器(4),所述传感器(4)用于捕捉移动操控信息;
一个显示器(1),所述显示器(1)用于显示游戏内容信息;
至少一个传感反馈器(5),所述传感反馈器(5)用于反馈主机(2)解析后的信息;
所述主机(2),传感器(4),显示器(1),传感反馈器(5)设置在连体衣(6)上。
2.根据权利要求1所述的身体操控游戏传感装置,其特征在于,所述操控传感装置还包
括至少一个传感解析器(3),所述传感解析器(3)设置在连体衣(6)上。
3.根据权利要求1所述的身体操控游戏传感装置,其特征在于,所述显示器(1)为头戴
式显示器(1)。
4.根据权利要求3所述的身体操控游戏传感装置,其特征在于,所示显示器(1)内置有
传感器(4)。
5.根...

【专利技术属性】
技术研发人员:佟卉斌
申请(专利权)人:佟卉斌
类型:新型
国别省市:北京;11

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