The utility model relates to a body to control the game sensing device, which comprises: a memory game program for the host (2), at least one mobile sensor for capturing control information (4), a show for the content of the game information display (1), at least one feedback for the host (2) sensing analysis the feedback device (5), the host (2), the sensor (4), display (1), sensing feedback device (5) is arranged in the clothes (6). Its advantages are: integration of wearable devices, sensors, host and display set in wearable clothing, effectively reduce the limitation of the site, allowing users to get rid of the shackles of the scope of use of increased somatosensory feedback, such as collision, extrusion and feeling, and with a head mounted display, bring super experience vision and touch the users feel, do immersive game somatosensory equipment.
【技术实现步骤摘要】
本技术涉及到一种游戏传感装置,尤其涉及到一种通过身体移动来操控的游戏传感装置。
技术介绍
游戏设备伴随游戏的发展历程经过了多代更新,从早期的屏幕+键盘,到屏幕+键盘+鼠标,到掌上手持设备+体感游戏等等的发展,现在已经有多种类型的选择以适应不同的游戏的需要。现在的游戏设备大部分都是由一个屏幕+部分辅助游戏设备(键盘,鼠标,方向盘)的模式,游戏者从屏幕获得视觉信息,游戏处理装置通过键盘,鼠标,方向盘等设备采集用户指令。在这种模式下,游戏者信息来源单一,头部需要固定看屏幕,长时间游戏后会损坏颈部肌肉,且因多为坐式游戏,身体无法获得锻炼,长时间游戏损伤身体健康。目前也有一些采用一台主机、一台显示器和四个控制器组成的游戏操控系统。主机和控制器主要通过无线蓝牙设备连接,用户通过使用主机内的软件,并通过操作控制器,与主机软件进行互动,控制器将操作指令返回给主机软件,通过主机中央处理器的运算后,根据软件的设计,将特定的反馈信息返回给控制器,但这样的设置还是没有解决游戏者的体感操控问题。现有通过手控或者键盘操控的游戏设备中存在的技术缺陷有:1、现有产品通过手握控制器来操作的,且控制器多为无线连接,这样会增加控制器以及显示器的损坏概率,操控者在使用过程中会无意将手中的控制器扔出,设备会因此造成损坏。2、目前的体感游戏设备,主机与控制器分开,无论是否使用无线连接,都收到场地局限性的影响,即只能在3~5米距离内操 ...
【技术保护点】
一种身体操控游戏传感装置,其特征在于,包含:一台主机(2),所述主机(2)用于存储游戏程序;至少一个传感器(4),所述传感器(4)用于捕捉移动操控信息;一个显示器(1),所述显示器(1)用于显示游戏内容信息;至少一个传感反馈器(5),所述传感反馈器(5)用于反馈主机(2)解析后的信息;所述主机(2),传感器(4),显示器(1),传感反馈器(5)设置在连体衣(6)上。
【技术特征摘要】
1.一种身体操控游戏传感装置,其特征在于,包含:
一台主机(2),所述主机(2)用于存储游戏程序;
至少一个传感器(4),所述传感器(4)用于捕捉移动操控信息;
一个显示器(1),所述显示器(1)用于显示游戏内容信息;
至少一个传感反馈器(5),所述传感反馈器(5)用于反馈主机(2)解析后的信息;
所述主机(2),传感器(4),显示器(1),传感反馈器(5)设置在连体衣(6)上。
2.根据权利要求1所述的身体操控游戏传感装置,其特征在于,所述操控传感装置还包
括至少一个传感解析器(3),所述传感解析器(3)设置在连体衣(6)上。
3.根据权利要求1所述的身体操控游戏传感装置,其特征在于,所述显示器(1)为头戴
式显示器(1)。
4.根据权利要求3所述的身体操控游戏传感装置,其特征在于,所示显示器(1)内置有
传感器(4)。
5.根...
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