The utility model discloses a game control device and a game system, wherein the game operating device comprises a control module, a prompting module, and a pressure sensor arranged on the button or rocker. The pressure sensor is used for detecting user finger pressure data to press the button or on the joystick and real-time transmission to the control module; the control module records the received data in the duration of pressure, the time threshold receives the duration of pressure exceeds the preset data, control the prompt alert module information to the user, to remind users to pay attention to rest, avoid excessive fatigue caused by long time game. The game system includes a computer, the display screen and the game control device, the host load and run the game software, the display shows the game scene, the game control device is used to send control commands to the host.
【技术实现步骤摘要】
一种游戏操控装置及一种游戏系统
本技术涉及游戏设备
,特别涉及一种游戏操控装置及一种游戏系统。
技术介绍
游戏操控装置如游戏手柄等,是电子游戏系统的常规部件。随着xbox、ps4的风靡,游戏手柄一类的游戏操控装置在专业游戏中有着不可取代的位置。但由于使用者在游戏中往往过于兴奋,沉迷于游戏导致忘记时间,长时间的游戏操作很容易造成视觉疲劳、身体疲劳等而不自知。尤其是过于迷恋游戏的学生,时间完全无法控制,不仅影响学习,而且影响身体健康。
技术实现思路
鉴于上述问题,本技术提供了一种游戏操控装置及一种游戏系统,以解决现有游戏操控装置容易引起使用者疲劳而不自知的问题。为达到上述目的,本技术的技术方案是这样实现的:一方面,本技术提供一种游戏操控装置,所述游戏操控装置包括按键或摇杆,还包括:控制模块和提示模块,所述按键或摇杆上设置有压力传感器,用于检测使用者手指按压所述按键或摇杆上的压力数据并实时发送给所述控制模块;所述控制模块记录接收到所述压力数据的持续时间,在接收到所述压力数据的持续时间超过预设的时间阈值后,控制所述提示模块向使用者发出提示信息。另一方面,本技术还提供一种游戏系统,包括主机、显示屏和上述任一项所述的游戏操控装置,所述主机内加载并运行有游戏软件,所述显示屏显示游戏场景画面,所述游戏操控装置用于向所述主机发送操控指令。本技术的有益效果是:本技术提供一种游戏操控装置及一种游戏系统,游戏操控装置包括控制模块、提示模块,以及设置于按键或摇杆上的压力传感器,控制模块检测到所述压力数据的持续时间超过预设的时间阈值后,控制所述提示模块向使用者发出提示信息,提醒使用者注 ...
【技术保护点】
一种游戏操控装置,所述游戏操控装置包括按键或摇杆,其特征在于,还包括:控制模块和提示模块,所述按键或摇杆上设置有压力传感器,用于检测使用者手指按压所述按键或摇杆上的压力数据并实时发送给所述控制模块;所述控制模块记录接收到所述压力数据的持续时间,在接收到所述压力数据的持续时间超过预设的时间阈值后,控制所述提示模块向使用者发出提示信息。
【技术特征摘要】
1.一种游戏操控装置,所述游戏操控装置包括按键或摇杆,其特征在于,还包括:控制模块和提示模块,所述按键或摇杆上设置有压力传感器,用于检测使用者手指按压所述按键或摇杆上的压力数据并实时发送给所述控制模块;所述控制模块记录接收到所述压力数据的持续时间,在接收到所述压力数据的持续时间超过预设的时间阈值后,控制所述提示模块向使用者发出提示信息。2.根据权利要求1所述的游戏操控装置,其特征在于,所述控制模块内还预存有不同年龄段对应的压力数据范围和时间阈值;所述控制模块还用于将接收的压力数据与预存的不同年龄段对应的压力数据范围对比,判断使用者的年龄段,并在接收到所述压力数据的持续时间超过该年龄段对应的时间阈值后发出提示信息。3.根据权利要求1所述的游戏操控装置,其特征在于,所述控制模块内还预存有不同手指疲劳程度对应的压力数据范围和时间阈值;所述控制模块还用于将接收的压力数据与预存的不同手指疲劳程度对应的压力数据范围对比,判断使用者的手指疲劳程度,...
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