一种基于虚拟现实技术的投影手机制造技术

技术编号:14457148 阅读:90 留言:0更新日期:2017-01-19 13:30
本实用新型专利技术公开了一种基于虚拟现实技术的投影手机,包括手机本体和投影镜头,投影镜头设置在该手机本体上,用于投放虚拟现实的画面,其中:在手机本体的正面设置有一第一距离传感器;在用户靠近第一距离传感器的情况下,投影镜头放大所投放的画面;在用户远离第一距离传感器的情况下,投影镜头缩小所投放的画面;由于采用了距离传感器,并将其与投影镜头相结合,既放大了屏幕显示面积,又可以在需要时看清楚画面的细节内容,克服了手机屏幕受其自身尺寸限制而无法显示更多内容的缺陷。

【技术实现步骤摘要】

本技术涉及具有投影功能的手机领域,尤其涉及的是一种基于虚拟现实技术的投影手机。
技术介绍
随着智能手机越来越普及,利用其进行视频、阅读的用户占到了很大比例。但是,手机的屏幕显示面积有限,用户在视频和阅读时,难以体现更多信息,无法用手机屏幕显示更多内容,较多的时候难以看清楚画面的细节。因此,现有技术尚有待改进和发展。
技术实现思路
为解决上述技术问题,本技术提供一种基于虚拟现实技术的投影手机,可克服手机屏幕受其自身尺寸限制而无法显示更多内容的缺陷。本技术的技术方案如下:一种基于虚拟现实技术的投影手机,包括手机本体和投影镜头,投影镜头设置在该手机本体上,用于投放虚拟现实的画面,其中:在手机本体的正面设置有一第一距离传感器;在用户靠近第一距离传感器的情况下,投影镜头放大所投放的画面;在用户远离第一距离传感器的情况下,投影镜头缩小所投放的画面。所述的基于虚拟现实技术的投影手机,其中:在手机本体的背面设置有一第二距离传感器,用于侦测用户在手机本体周围的移动方位。所述的基于虚拟现实技术的投影手机,其中:在手机本体的左侧面设置有一第三距离传感器;在用户从第一距离传感器移动到第三距离传感器的情况下,投影镜头向左旋转所投放的画面;在用户从第三距离传感器移动到第一距离传感器的情况下,投影镜头向右旋转所投放的画面。所述的基于虚拟现实技术的投影手机,其中:在手机本体的右侧面设置有一第四距离传感器;在用户从第一距离传感器移动到第四距离传感器的情况下,投影镜头向右旋转所投放的画面;在用户从第四距离传感器移动到第一距离传感器的情况下,投影镜头向左旋转所投放的画面。所述的基于虚拟现实技术的投影手机,其中:在手机本体的顶侧面设置有一第五距离传感器,用于侦测用户在手机本体周围的移动方位。所述的基于虚拟现实技术的投影手机,其中:在手机本体的底侧面设置有一第六距离传感器,用于侦测用户在手机本体周围的移动方位。本技术所提供的一种基于虚拟现实技术的投影手机,由于采用了距离传感器,并将其与投影镜头相结合,既放大了屏幕显示面积,又可以在需要时看清楚画面的细节内容,克服了手机屏幕受其自身尺寸限制而无法显示更多内容的缺陷。附图说明图1是本技术基于虚拟现实技术的投影手机的结构示意图。图2是本技术基于虚拟现实技术的投影手机的工作原理图。具体实施方式以下将结合附图,对本技术的具体实施方式和实施例加以详细说明,所描述的具体实施例仅用以解释本技术,并非用于限定本技术的具体实施方式。虚拟现实(即VR技术)可以创建和体验虚拟多源信息融合的交互式的三维动态视景。例如现有的手机虚拟现实头盔,在观看虚拟现实电源或者参与虚拟现实游戏的时候,需要把手机装在头盔的前端,再把头盔戴在头上。然而这种长时间佩戴虚拟现实头盔,使用者的头部会产生重物压迫感,而且眼睛与手机屏幕相距较近,对眼睛损害也比较大。另外,现有的虚拟现实手机头盔,可实现全部浸入式感觉,但需要借助虚拟现实遥控器,或者利用陀螺仪等手机传感器来侦测使用者头部的晃动方位。虚拟现实技术是一种先进的计算机用户接口,它可以给用户同时提供视、听、触等各种直观而又自然的实时感知交互手段,因此具有多感知性、存在感、交互性、自主性等重要特征。手机的投影镜头包括投影光源单元、投影镜头单元。投影镜头能将手机播放的内容投影在用户的前方,例如荧幕、墙面等,以实现手机大范围内观看的效果。距离传感器又称位移传感器,其利用各种元件检测对象物的物理变化量,通过将该变化量换算为距离,来测量从传感器到对象物的距离位移。根据使用元件的不同,可分为光学式位移传感器、线性接近传感器、超声波位移传感器等等。手机使用的距离传感器主要是利用测红外脉冲传感器通过发射波长特别短的光脉冲,并测量该光脉冲从发射到被对象物反射回来的时间,由此通过测时间来计算与对象物之间的距离。现在普通手机一般都带有距离传感器,例如三星的S5、note等,一般都设置在手机正面,当用户在接听或拨打电话时,将手机靠近头部,距离传感器就可以测出两者之间的距离,而当这个距离值达到了一定程度之后便触发手机屏幕的背景灯熄灭,反之拿开手机时则再度触发手机屏幕的背景灯点亮。如图1所示,图1是本技术基于虚拟现实技术的投影手机的结构示意图,该投影手机包括手机本体100和投影镜头170,投影镜头170设置在该手机本体100上,例如设置在背面之上,用于在手机本体100播放虚拟现实画面的同时进行投放,其改进点在于,在手机本体100的前、后、左、右、上和/或下的位置均可设置一个距离传感器(例如前面的101、右侧的104以及顶面的105,其他因视角原因均未示出),用于感知和侦测使用者与手机本体100之间的相对距离和位置变化,靠近时距离传感器的数值逐渐增加,远离时距离传感器的数值逐渐减小,以触发控制投影镜头170改变其所投放的虚拟现实画面。在本技术基于虚拟现实技术的投影手机的优选实施方式中,例如,可在手机本体100的正面位置设置一第一距离传感器101;在用户靠近第一距离传感器101的情况下,第一距离传感器101的数值逐渐增加,投影镜头170放大所投放的画面,以看清画面的细节;在用户远离第一距离传感器101的情况下,第一距离传感器101的数值逐渐减小,投影镜头170缩小所投放的画面,以看到画面的更多内容。需要说明的是,所述第一距离传感器101并非指的是现有手机上原有的在用户接听电话时用于触发熄灭或点亮手机屏幕的距离传感器。此外,还可在手机本体100的背面位置设置一第二距离传感器(图未示出),用于感知或侦测用户在手机本体100周围的移动方位,并进一步提高其定位精度。又如,可在手机本体100的左侧面位置设置一第三距离传感器(图未示出);在用户从第一距离传感器101移动到第三距离传感器的情况下,投影镜头170向左旋转所投放的画面;在用户从第三距离传感器移动到第一距离传感器101的情况下,投影镜头170向右旋转所投放的画面。再如,可在手机本体100的右侧面位置设置一第四距离传感器104;在用户从第一距离传感器101移动到第四距离传感器104的情况下,投影镜头170向右旋转所投放的画面;在用户从第四距离传感器104移动到第一距离传感器101的情况下,投影镜头170向左旋转所投放的画面。此外,可在手机本体100的顶侧面位置设置一第五距离传感器105;以及,可在手机本体100的底侧面位置设置一第六距离传感器(图未示出);均用于感知或侦测用户在手机本体100周围的移动方位,并进一步提高其定位精度。较好的是,在手机本体播放3D虚拟现实的画面并使用投影镜头进行投放时,用户可带上普通的VR眼镜或3D眼镜,以提高用户身临其境的体验感,并减轻使用者头部产生的重物压迫感。结合图2所示,图2是本技术基于虚拟现实技术的投影手机的工作原理图,其具体包括以下步骤:步骤S210、手机本体100播放2D或3D虚拟现实画面内容;步骤S220、投影镜头170将2D或3D虚拟现实画面内容投放到用户前面的荧幕或墙面上,若是3D虚拟现实画面,则提示用户戴上VR眼镜或3D眼镜;步骤S230、第一距离传感器101、第二距离传感器、第三距离传感器、第四距离传感器104、第五距离传感器105和/或第六距离传感器侦测用户的本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种基于虚拟现实技术的投影手机,包括手机本体和投影镜头,投影镜头设置在该手机本体上,用于投放虚拟现实的画面,其特征在于:在手机本体的正面设置有一第一距离传感器;在用户靠近第一距离传感器的情况下,投影镜头放大所投放的画面;在用户远离第一距离传感器的情况下,投影镜头缩小所投放的画面。

【技术特征摘要】
1.一种基于虚拟现实技术的投影手机,包括手机本体和投影镜头,投影镜头设置在该手机本体上,用于投放虚拟现实的画面,其特征在于:在手机本体的正面设置有一第一距离传感器;在用户靠近第一距离传感器的情况下,投影镜头放大所投放的画面;在用户远离第一距离传感器的情况下,投影镜头缩小所投放的画面。2.根据权利要求1所述的基于虚拟现实技术的投影手机,其特征在于:在手机本体的背面设置有一第二距离传感器,用于侦测用户在手机本体周围的移动方位。3.根据权利要求1所述的基于虚拟现实技术的投影手机,其特征在于:在手机本体的左侧面设置有一第三距离传感器;在用户从第一距离传感器移动到第三距离传感器的情况下,投影镜头向左旋转所投放的画面;在用户从第三...

【专利技术属性】
技术研发人员:王华佗
申请(专利权)人:深圳铂睿智恒科技有限公司
类型:新型
国别省市:广东;44

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