【技术实现步骤摘要】
本申请一般涉及基于视频的虚拟现实系统,并且更具体地涉及用于使虚拟现实头戴送受话器对准以校准虚拟现实系统的系统和方法。
技术介绍
虚拟现实是一种计算机模拟环境,其能够模拟用户在真实或虚拟环境中的物理存在。虚拟现实的应用包括医疗、游戏和军事环境。虚拟现实环境通常包括显示在计算机屏幕上或者通过立体(例如,3D)显示器显示的视觉图像。例如,视频可以显示在提供沉浸式虚拟体验的可佩戴头戴式受送话器上。在一些虚拟现实应用中,用户可以通过使用键盘、鼠标、操纵杆或其它输入设备来改变虚拟环境的显示视角。除了该常规的输入设备之外或者替代该常规的输入设备,可佩戴头戴式受送话器可包含检测头戴式受送话器的位置的运动和/或方位传感器。头戴式受送话器的方位可对应于虚拟环境中的特定的观看方向,从而允许用户通过按照他/她环视真实世界的相同的方式移动他/她的头来改变虚拟环境的显示视角。在一些情况下,期望的是虚拟环境与真实世界对准,使得头戴式受送话器的具体方位对应于虚拟环境中与用户所期望的一致的特定的观看方向。例如,在观看虚拟环境的同时坐在椅子上面朝前的用户可能期望在虚拟环境中向前看。不对准会导致虚拟视角倾斜或者与期望的观看方向偏轴。仅几度的小的不对准对于用户而言是可觉察到的。不对准会分心或迷惑并且可能导致不期望的后果,例如运动病。因此,期望能够使虚拟现实环境与用户所占据的物理环境精确地对准。专利技术概述本公开描述了用于容易地且一致地校准虚拟现实系统的方法和系统。该系统包括显示虚拟环境的视频的至少一个头戴式受送话器。虚拟环境的视角基于头戴式受送话器的位置。在一些实施例中,一个或多个底座用于将头 ...
【技术保护点】
虚拟现实系统,包括:平台;头戴式受送话器,其具有运动感应单元和配置为显示虚拟环境的视频的显示单元;底座,其位于所述平台上,其中所述底座配置为能与所述头戴式受送话器可释放地接合,其中所述头戴式受送话器在与所述底座接合时处于第一位置,并且其中所述头戴式受送话器在与所述底座分离时处于第二位置;以及控制单元,其连接到所述头戴式受送话器,所述控制单元配置为:从所述头戴式受送话器接收表示所述头戴式受送话器的所述第一位置的第一数据;将所述头戴式受送话器的所述第一位置与所述虚拟环境的预定第一视角相关联;从所述头戴式受送话器接收表示所述头戴式受送话器的所述第二位置的第二数据;确定与所述头戴式受送话器的所述第二位置对应的虚拟环境的第二视角,其中所述第二视角基于所述头戴式受送话器的所述第一位置与所述第二位置之间的差别;以及自所述第二视角向所述头戴式受送话器提供虚拟环境的视频。
【技术特征摘要】
2015.05.18 US 62/163,3131.虚拟现实系统,包括:平台;头戴式受送话器,其具有运动感应单元和配置为显示虚拟环境的视频的显示单元;底座,其位于所述平台上,其中所述底座配置为能与所述头戴式受送话器可释放地接合,其中所述头戴式受送话器在与所述底座接合时处于第一位置,并且其中所述头戴式受送话器在与所述底座分离时处于第二位置;以及控制单元,其连接到所述头戴式受送话器,所述控制单元配置为:从所述头戴式受送话器接收表示所述头戴式受送话器的所述第一位置的第一数据;将所述头戴式受送话器的所述第一位置与所述虚拟环境的预定第一视角相关联;从所述头戴式受送话器接收表示所述头戴式受送话器的所述第二位置的第二数据;确定与所述头戴式受送话器的所述第二位置对应的虚拟环境的第二视角,其中所述第二视角基于所述头戴式受送话器的所述第一位置与所述第二位置之间的差别;以及自所述第二视角向所述头戴式受送话器提供虚拟环境的视频。2.如权利要求1所述的系统,其中所述头戴式受送话器的第一位置定向在相对于所述平台向前的方向。3.如权利要求1或2所述的系统,其中所述头戴式受送话器的第一位置与所述虚拟环境的向前看视角相关联。4.如权利要求1-3中任一项所述的系统,其中所述虚拟环境的第一视角与所述虚拟环境的第二视角之间的差别等于所述第一位置与所述第二位置之间的所述头戴式受送话器的方位的差别。5.如权利要求1-4中任一项所述的系统,其中所述底座附接到所述平台的部分。6.如权利要求5所述的系统,其中所述平台包括台架,所述底座附接到所述台座的背面。7.如权利要求1-6中任一项所述的系统,其中所述视频包括渲染动画视频。8.如权利要求1-7中任一项所述的系统,其中提供给所述头戴式受送话器的视频包括增强现实内容,并且其中所述增强现实内容基于所述头戴式受送话器的第二位置。9.操作虚拟现实系统的方法,所述系统包括平台、具有运动感应单元和配置为显示虚拟环境的视频的显示单元,以及底座,其中所述底座位于所述平台上并且所述头戴式受送话器能够与所述底座可释放地接合,所述方法包括:在所述头戴式受送话器与所述底座接合的同时确定所述头戴式受送话器的第一位置;以及将所述头戴式受送话器的第一位置与虚拟环境的预定第一视角相关联;在所述头戴式受送话器从所述底座分离的同时确定所述头戴式受送话器的第二位置;确定与所述头戴式受送话器的第二位置对应的所述虚拟环境的第二视角,其中所述第二视角基于所述头戴式受送话器的第一位置与第二位置之间的差别;以及利用所述头戴式受送话器来从所述第二视角显示虚拟环境的视频。10.如权利要求9所述的方法,其中所述第一位置定向在相对于所述平台向前的方向。11.如权利要求9或10所述的方法,其中所述头戴式受送话器的第一位置与所述虚拟环境的向前看视角相关联。12.如权利要求9-11中任一项所述的方法,其中所述虚拟环境的所述第一视角与第二视角之间的差别等于所述第一位置与所述第二位置之间的所述头戴式受送话器的方位的差别。13.如权利要求9-12中任一项所述的方法,其中所述底座附接到所述平台的部分。14.如权利要求13所述的方法,其中所述平台包括台架,并且所述底座附接到所述台架的背面。15.如权利要求9-14中任一项所述的方法,其中所述视频包括渲染动画视频。16.如权利要求9-15中任一项所述的方法,其中利用所述头戴式受送话器显示的视频包括增强现实内容,并且其中所述增强现实内容基于所述头戴式受送话器的第二位置。17.非暂态计算机可读存储介质,包括用于操作虚拟现实系统的计算机可执行指令,所述系统包括平台、头戴式受送话器和底座,其中所述底座位于所述平台上,并且所述头戴式受送话器能够与所述底座可释放地接合,所述计算机可执行指令包括如下指令:在所述头戴式受送话器与所述底座接合的同时确定所述头戴式受送话器的第一位置;以及将所述头戴式受送话器的第一位置与虚拟环境的预定第一视角相关联;在所述头戴式受送话器从所述底座分离的同时确定所述头戴式受送话器的第二位置;确定与所述头戴式受送话器的第二位置对应的所述虚拟环境的第二视角,其中所述第二视角基于所述头戴式受送话器的第一位置与第二位置之间的差别;以及利用所述头戴式受送话器来从所述第二视角显示虚拟环境的视频。18.如权利要求17所述的计算机可读存储介质,其中所述头戴式受送话器的第一位置与所述虚拟环境的向前看视角相关联。19.如权利要求17或18中任一项所述的计算机可读存储介质,其中所述虚拟环境的所述第一视角与第二视角之间的差别等于所述第一位置与所述第二位置之间的所述头戴式受送话器的方位的差别。20.如权利要求17-19中任一项所述的计算机可读存储介质,其中所述视频包括渲染动画视频。21.如权利要求17-20中任一项所述的计算机可读存储介质,其中利用所述头戴式受送话器显示的视频包括增强现实内容,并且其...
【专利技术属性】
技术研发人员:B·K·赫曼,S·J·科隆,
申请(专利权)人:梦工厂动画公司,
类型:发明
国别省市:美国;US
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