游戏机用操作装置制造方法及图纸

技术编号:1398840 阅读:216 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种游戏机用操作装置,将壳体分割为左盒和右盒,左盒面上配设用作第1操作装置的十字形键头和其他左侧操作键,右盒面上配设用作第2操作装置的琴键开关和其他右侧操作键,使右盒与固定在所述左盒上的中继环可回转地嵌合,右盒的内部固定有与回转电位器的回转轴啮合的连接环,当左盒与右盒相对转动操作时,使用作第3操作装置的回转电位器工作,从而使操作性和操作感更加优良。(*该技术在2016年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及可称为操纵器等的游戏机用操作装置。这种游戏机用操作装置是由壳体形成外壳,操作者用两只手掌握住该壳体,通过用手指操作其正面上配置的多个键头,对游戏画面上发出字符的移动方向和动作状态的指令。在这种游戏机用操作装置中,最近随着游戏内容的高级化和复杂化而出现键头数增加的趋势,如已知的日本技术公开1992-42029号公报记载的内容即为一例。该公报介绍的游戏机用操作装置结构是在壳体正面的左右位置配有十字形键头和多个键头群,同时在该壳体侧面配有别的键头,操作者除了用左右姆指按压操作正面的键头之外,还可用食指或中指按压操作侧面的键头。使用如上所述的传统式游戏机用操作装置时,因在壳体的正面和侧面都配有键头,操作者可用左右手的各个手指有选择地按压操作这些键头,故可相应增加键头的个数。然而,由于操作者可同时使用的手指数有限,存在着若进一步增加键头数会使操作性明显降低的问题。并且,若增加配置在壳体面上的键头数,也要相应加大键头的配置空间,不利于实现小型化。再有,由于从各键头输出的信号全部为开/关转换信号,例如在象赛车游戏中的方向盘操作和加速器操作那样需同时控制操作量和操作速度的游戏中,本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种游戏机用操作装置,其特征在于,包括:具有被左右分割的左盒和右盒且左盒和右盒可相对转动连接的壳体;具有配设在所述左盒面上的操作键,供操作者发出第1指令用的第1操作装置;具有配设在所述右盒面上的操作键、供操作者发出第2指令用的第 2操作装置;把所述左盒与右盒可相对转动地连接、且可相互转动地连接的中继环和连接环。具有装在所述壳体内并通过所述中继环与连接环的相对转动而受到回转驱动的回转型电气元件、供操作者发出第3指令用的第3操作装置;通过所述左盒和右盒相对性 的转动操作而从所述回转型电气元件中产生电气信号。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】

【专利技术属性】
技术研发人员:佐佐木慎吉
申请(专利权)人:阿尔卑斯电气株式会社
类型:发明
国别省市:JP[日本]

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