游戏系统、在该游戏系统中使用的游戏机以及游戏方法技术方案

技术编号:1398102 阅读:172 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种游戏系统(1),包括:赌注登记人终端(20),用于设置各种事件的赔率;以及多个游戏机,用于经由通信装置(10)接收由终端(20)设置的赔率信息。每个游戏机(50)具有:游戏设备(55),用于执行游戏机本来的游戏;游戏控制部分(70),用于控制在所述游戏机(50)上所玩游戏的执行,以及控制游戏媒介的接受/给付;以及赌注游戏控制部分(70),用于针对所述已接收的赔率信息,接受对事件的赔率的赌注。相应的,在游戏拱廊中,即使在转播流行事件时,也可能提供一种玩家对游戏机的注意力不会减少的游戏系统。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种能使多个游戏在一个单个的游戏机上进行游戏的。
技术介绍
各种类型的游戏机安装于诸如,举例来说,娱乐场和游戏吧的游戏拱廊之中,客人根据他/她的喜好选择游戏机进行游戏。安装于此类游戏拱廊中的游戏机包含能玩短周期游戏(扑克游戏、投币机等,通常被称为“单独游戏”)和能玩长周期游戏(轮盘赌、赛马游戏等,通常被称为“群体游戏”)的许多游戏机。在上面提及的安装了各种游戏机的游戏拱廊中,在玩群体游戏时玩家有时会感觉厌烦。为了度过这种单调乏味的时间,已经设计了一种游戏系统,其中在玩群体游戏时可以同时玩单独游戏,例如日本未审查专利公开No.2003-135855中披露的。根据这类游戏系统,通过将长周期游戏与短周期游戏相结合,玩家实际玩一个游戏的时间可以被延长,从而避免玩家感觉厌烦。附带的,在上述游戏拱廊中,当有大众化高度流行的事件(举例来说,足球、垒球和篮球等各种运动事件,总统选举等各种政治事件,等等)发生时,该事件经常在电视上转播。在这种情况下,出现的问题是在游戏拱廊中的玩家将全部的注意力集中于该事件上,而不能充分享受游戏。游戏拱廊也有一个问题,那就是游戏机的操作比率减少了。
技术实现思路
基于上述情况完成了本专利技术,其目的在于提供一种即便当流行事件在游戏拱廊中转播时,玩家对游戏机的注意力也不会减少的。为了达到上述目的,根据本专利技术的游戏系统包含赔率设置终端,用于为作为预测对象的各种事件设置赔率;以及多个游戏机,用于经由通信装置接收由所述终端设置的赔率信息,其中,每一个游戏机具有游戏设备,用于执行游戏机本来的游戏;游戏控制部分,用于控制在所述游戏设备上所玩游戏的执行,以及控制游戏媒介的接受/给付;以及赌注游戏控制部分,用于针对所述已接收的赔率信息,接受对事件的赔率的赌注,该赌注游戏控制装置能够接受在游戏设备的游戏中给付的游戏媒介。在上述配置的游戏系统中,当公众高度关注的事件发生时,并且如果其是预测的对象,举例来说,由赌注登记人设置的赔率(可能性的比率)作为赔率信息经由诸如因特网或专用线路的通信装置,被传送到安装于游戏拱廊诸如娱乐场、吧间等之中的各种游戏机上。上述赔率设置终端可以由连接于通信装置的由赌注登记人或该终端的受控公司管理的终端来构建。作为赌注的事件信息,以及为每个事件所确定的赔率信息经由所述通信装置发送到多个游戏机上。另一方面,上述事件的赔率信息通过玩游戏的游戏机展现给玩家,由此玩家可以从该游戏机上对该事件下注(购买赌券)。换句话说,玩家可以在游戏机上观看流行事件的赔率信息,并且,即便是在游戏的过程中,玩家也可以直接购买赌券并且玩游戏机上的游戏,并且同时享受事件游戏(赌注游戏)。另外,在上述游戏系统中,在赌注游戏控制装置中,当执行赌注时,可以使用由游戏设备接受的游戏媒介。在这一配置中,玩家可对游戏机的游戏下注也可以通过相同的游戏媒介(硬币、奖章等)装置对赌注游戏下注。因此,举例来说,在游戏机中获得的收益可以直接对赌注游戏下注,从而使玩家可以享受每一个游戏。另外,在这一配置中,执行赌注游戏的单元可被直接安装于游戏机中并被执行。在该游戏系统中,赌注游戏控制装置可以设有赌注结果输出装置,用于在接受事件的赌注时,向玩家输出赌注该事件的赌注结果信息。在这一配置中,在接受该事件赌注的阶段,立即向玩家输出赌注结果信息,这样玩家直到事件结束都不必占用游戏机,由此将可能提高游戏机中的游戏的循环律。应该注意,赌注结果信息的输出可以通过由出票设备装置产生纸件形式的赌券来实现,或者通过通信装置向玩家拥有的移动终端(便携式移动电话等)递送赌注结果信息。此外,在游戏系统的游戏机中,可以使用在赌注游戏中赢得赌注时给付的游戏媒介在所述游戏设备上玩游戏。在这一配置中,当在赌注游戏中赢得赌注时,玩家可以用从事件中获得地给付作为开始,在事件结束时,对游戏机上的游戏下注。由此,举例来说,在专为赌注游戏而设的游戏拱廊中,可以在事件之间玩游戏机上的游戏。另外,为了实现上述目标,本专利技术的游戏机具有游戏设备,用于执行游戏;游戏控制部分,用于控制在所述游戏设备上所玩游戏的执行,以及控制游戏媒介的接受/给付。所述游戏机包括通信控制部分,用于接收为作为预测对象的各种事件所设置的赔率信息;赌注游戏控制装置,用于针对所述已接收的赔率信息,接受对事件的赔率的赌注;以及操作部分,用于操作所述游戏,并且操作赌注。在上述游戏机中,当公众高度关注的事件发生时,并且当其是预测的对象,举例来说,由赌注登记人设置的赔率(可能性的比率)被呈现。通过赔率信息,玩家可以通过操作操作部分来玩该事件的游戏(赌注游戏),其独立于游戏机本来的游戏,以便接收该事件赔率的奖励。换句话说,除了游戏机本来的游戏之外,玩家可以玩流行事件的赌注游戏,由此能够享受两种游戏。应该注意,上述游戏机可以是执行能实时观看结果的游戏的任何机器,诸如投币机或扑克游戏,或者是需要一段时间才能获得结果的游戏,比如赛马游戏或宾果(bingo)游戏。另外,由赌注登记人所确定的被称为赌注的各种事件,都可以落入要接收的时间信息中;并且并不局限于特定信息。此外,在上述游戏机中,赌注游戏控制装置可以设有赌注结果输出装置,用于在接受事件的赌注时,向玩家输出赌注该事件的赌注结果信息。在这一配置中,在接受该事件赌注的阶段,立即向玩家输出赌注结果信息,这样玩家直到事件结束都不必占用游戏机,由此将可能提高游戏机中的游戏的循环律。应该注意,赌注结果信息的输出可以通过由出票设备装置产生纸件形式的赌券,或者通过通信装置向玩家拥有的移动终端(便携式移动电话等)递送赌注结果信息来实现。此外,上述游戏机包括图像显示设备,并且所述赌注游戏控制部分在所述图像显示设备上显示经由所述通信控制部分接受的事件信息和赔率信息。在这一配置中,通过图像显示设备,玩家可以立即了解其上的事件和赔率信息,由此玩家可以容易地下注。应该注意,在此,图像显示设备可以是专门用于赌注游戏,或者可以是显示游戏机本来的游戏的图像显示设备(用于投币机的显示器、或宾果游戏的显示器)。换句话说,游戏机可被构造为两种游戏可以在一个图像显示设备上玩。为了实现上述目标,根据本专利技术的游戏方法包括在游戏机中提供为作为预测对象的各种事件所设置的赔率信息;借助于由所述赔率信息提供步骤所提供的赔率信息来接受事件的赌注;以及在所述赌注接受步骤下赌注时,输出赌注结果信息。在这一游戏方法中,可以在安装于诸如娱乐场或吧间的游戏拱廊中的个人游戏机上玩游戏机本来的游戏。对于公众高度关注的事件,当其作为赌注登记人等的预测对象时,赌券(赌注信息)被购买,以使玩家可以在单个游戏机上享受不同的游戏。此外,在上述游戏方法中,执行赌注所需的赌券可以使用游戏机的游戏媒介购买。在上述游戏方法中,玩家可以就游戏机中所获得的给付直接对赌注游戏下注,由此玩家可以玩每一个游戏。附图说明图1示出了本专利技术的游戏系统的整个原理配置的方框图;图2示出了游戏机实例的透视图;图3示出了连接到通信装置的赌注登记人(bookmaker)终端、和在游戏机中的游戏设备的原理配置的方框图;图4示出了卡片游戏中的图像显示实例的视图;图5示出了在赌注游戏(bookgame)中图像显示实例的视图;以及图6示出了赌券(bet ticket)实例的视图。具体实施本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种游戏系统,包括:    赔率设置终端,用于为作为预测对象的各种事件设置赔率;以及    多个游戏机,用于经由通信装置接收由所述终端设置的赔率信息,    其中,每一个游戏机具有:    游戏设备,用于执行游戏机本来的游戏;    游戏控制部分,用于控制在所述游戏设备上所玩游戏的执行,以及控制游戏媒介的接受/给付;以及    赌注游戏控制部分,用于针对所述已接收的赔率信息,接受按照赔率对事件的赌注,    所述赌注游戏控制部分能够接受在所述游戏设备的游戏中所给付的游戏媒介。

【技术特征摘要】
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【专利技术属性】
技术研发人员:富士本淳
申请(专利权)人:阿鲁策株式会社
类型:发明
国别省市:JP[日本]

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