触屏操作识别和响应方法、装置及游戏操控方法、装置制造方法及图纸

技术编号:13128847 阅读:88 留言:0更新日期:2016-04-06 14:22
本发明专利技术公开了一种触屏操作识别方法,包括:响应于用户在触摸屏上的触控操作,开始记录用户的操作时长;当操作时长达到时长阈值时,获取第一操作距离;若第一操作距离大于距离阈值,判定触控操作为拖拽操作;若第一操作距离小于距离阈值,判定触控操作为长按操作;当操作时长小于时长阈值而响应于用户的触控操作结束时,获取第二操作距离;若第二操作距离大于距离阈值,判定触控操作为划屏操作;若第二操作距离小于距离阈值,判定触控操作为点击操作。采用本发明专利技术实施例,能够有效的区分点击、长按、划屏和拖拽操作,从而快速、准确地识别出用户的触控操作。本发明专利技术实施例还提供了触屏操作响应方法与游戏操控方法。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及触屏
,尤其涉及一种触屏操作识别和响应方法、装置、基于虚拟按键的触屏操作识别和响应方法、装置及游戏操控方法、装置
技术介绍
随着当前触屏越来越普及,人们在使用电子产品时的操作习惯已由过去物理按键转变为触屏方式。触屏按键通过屏幕上接收的用户手指在屏幕上的行为来获得用户意图,以指导后续程序的运行方式。触控操作元模式包括点击、长按、划屏、拖拽,其他的操作均由这几种元操作组合而成。然而,由于这些操作具有一定的相似性,用户极容易误操作或未达到操作的要求而造成未响应,操作的响应率大大下降,误操作率大大升高,特别是当用户的误操作使得程序按照错误的指令执行时,程序不但不能满足用户的需求,而且往往还会需要用户提供额外的操作以恢复之前的状况,这是一种极为不好的体验,大大降低了效率,同时浪费了用户的时间。
技术实现思路
本专利技术的目的是提出一种触屏操作识别和响应方法、装置及游戏操控方法、装置,能够有效的区分点击、长按、划屏和拖拽操作,从而快速、准确地识别出用户的触控操作,并根据识别结果执行相应的响应事件或响应相应的游戏动作。为了达到上述的目的,本专利技术实施例提供一种触屏操作识别方法,包括:响应于用户在触摸屏上的触控操作,开始记录用户的操作时长;当所述操作时长达到时长阈值时,获取第一操作距离;若所述第一操作距离大于距离阈值,判定所述触控操作为拖拽操作;若所述第一操作距离小于距离阈值,判定所述触控操作为长按操作;当所述操作时长小于时长阈值而响应于用户的所述触控操作结束时,获取第二操作距离;若所述第二操作距离大于距离阈值,判定所述触控操作为划屏操作;若所述第二操作距离小于距离阈值,判定所述触控操作为点击操作;其中,所述第一操作距离是指当操作时长为所述时长阈值时触控操作的操作距离;所述第二操作距离是指当操作时长小于时长阈值而响应于用户的所述触控操作结束时触控操作的操作距离;所述时长阈值和距离阈值为预设值。本专利技术另一实施例提供了一种触屏操作响应方法,包括步骤:利用如上所述的触屏操作识别方法对用户的触控操作进行识别,得到判定结果;根据所述判定结果,执行相应的响应事件。本专利技术又一实施例提供了一种游戏操控方法,包括如上所述的触屏操作识别方法的步骤,以及根据所述触屏操作识别方法对触控操作的判定结果,响应相应的游戏动作。本专利技术又一实施例提供了一种触屏操作响应方法,包括步骤:响应于用户在触摸屏上的初次触控操作,开始记录用户的初次操作时长;当所述初次操作时长大于时长阈值而响应于用户的所述初次触控操作结束时,获取第一操作距离;若所述第一操作距离大于距离阈值,判定所述初次触控操作为拖拽操作;若所述第一操作距离小于距离阈值,判定所述初次触控操作为长按操作;当所述初次操作时长小于时长阈值而响应于用户的所述初次触控操作结束时,获取第二操作距离;若所述第二操作距离大于距离阈值,判定所述初次触控操作为划屏操作;若所述第二操作距离小于距离阈值,判定所述初次触控操作为点击操作;若在响应于用户的所述初次触控操作结束后的时间间隔阈值内,响应于用户在触摸屏上的二次触控操作,则开始记录用户的二次操作时长;当所述二次操作时长大于时长阈值而响应于用户的所述二次触控操作结束时,获取第三操作距离;若所述第三操作距离大于距离阈值,判定所述二次触控操作为拖拽操作;若所述第三操作距离小于距离阈值,判定所述二次触控操作为长按操作;当所述二次操作时长小于时长阈值而响应于用户的所述初次触控操作结束时,获取第四操作距离;若所述第四操作距离大于距离阈值,判定所述二次触控操作为划屏操作;若所述第四操作距离小于距离阈值,判定所述二次触控操作为点击操作;结合所述初次触控操作和二次触控操作的判定结果,执行相应的响应事件;其中,所述第一操作距离是指当所述初次操作时长大于时长阈值而响应于用户的所述初次触控操作结束时初次触控操作的操作距离;所述第二操作距离是指当所述初次操作时长小于时长阈值而响应于用户的所述初次触控操作结束时初次触控操作的操作距离;所述第三操作距离是指当所述二次操作时长大于时长阈值而响应于用户的所述二次触控操作结束时二次触控操作的操作距离;所述第四操作距离是指当所述二次操作时长小于时长阈值而响应于用户的所述二次触控操作结束时二次触控操作的操作距离;所述时长阈值、距离阈值和时间间隔阈值为预设值。本专利技术又一实施例提供了一种触屏操作识别装置,包括:操作时长记录模块,用于响应于用户在触摸屏上的触控操作,开始记录用户的操作时长;第一操作距离获取模块,用于当所述操作时长达到时长阈值时,获取第一操作距离;第一判定模块,用于若所述第一操作距离大于距离阈值,判定所述触控操作为拖拽操作;若所述第一操作距离小于距离阈值,判定所述触控操作为长按操作;第二操作距离获取模块,用于当所述操作时长小于时长阈值而响应于用户的所述触控操作结束时,获取第二操作距离;第二判定模块,用于若所述第二操作距离大于距离阈值,判定所述触控操作为划屏操作;若所述第二操作距离小于距离阈值,判定所述触控操作为点击操作;其中,所述第一操作距离是指当操作时长为所述时长阈值时触控操作的操作距离;所述第二操作距离是指当操作时长小于时长阈值而响应于用户的所述触控操作结束时触控操作的操作距离;所述时长阈值和距离阈值为预设值。本专利技术又一实施例提供了一种触屏操作响应装置,包括:利用如上所述的触屏操作识别装置,用于对用户的触控操作进行识别,得到判定结果;响应模块,用于根据所述判定结果,执行相应的响应事件。本专利技术又一实施例提供了一种游戏操控装置,包括如上所述的触屏操作识别装置以及游戏动作响应模块;所述游戏动作响应模块用于根据所述触屏操作识别方法对触控操作的判定结果,响应相应的游戏动作。本专利技术又一实施例提供了一种触屏操作响应装置,包括:初次操作时长记录模块,用于响应于用户在触摸屏上的初次触控操作,开始记录用户的初次操作时长;第一操作距离获取模块,用于当所述初次操作时长大于时长阈值而响应于用户的所述初次触控操作结束时,获取第一操作距离;第一判定模块,用于若所述第一操作距离大于距离阈值,判定所述初次触控操作为拖拽操作;若所述第一操作距离小于距离阈值,判定所述初次触控操作为长按操作;第二操作距离获取模块,用于当所述初次操作时长小于时长阈值而响应于用户的所述初次触控操作结束时,获取第二操作距离;第二判定模块,用于若所述第二操作距离大于距离阈值,判定所述初次触控操作为划屏操作;若所述第二操作距离小于距离阈值,判定所述初次触控操作为点击操作;二次操作时长记录模块,用于若在响应于用户的所述初次触控操作结束后的时间间隔阈值内,响应于用户在触摸屏上的二次触控操作,则开始记录用户的二次操作时长;第三操作距离获取模块,用于当所述二次操作时长大于时长阈值而响应于用户的本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种触屏操作识别方法,其特征在于,包括:响应于用户在触摸屏上的触控操作,开始记录用户的操作时长;当所述操作时长达到时长阈值时,获取第一操作距离;若所述第一操作距离大于距离阈值,判定所述触控操作为拖拽操作;若所述第一操作距离小于距离阈值,判定所述触控操作为长按操作;当所述操作时长小于时长阈值而响应于用户的所述触控操作结束时,获取第二操作距离;若所述第二操作距离大于距离阈值,判定所述触控操作为划屏操作;若所述第二操作距离小于距离阈值,判定所述触控操作为点击操作;其中,所述第一操作距离是指当操作时长为所述时长阈值时触控操作的操作距离;所述第二操作距离是指当操作时长小于时长阈值而响应于用户的所述触控操作结束时触控操作的操作距离;所述时长阈值和距离阈值为预设值。

【技术特征摘要】
1.一种触屏操作识别方法,其特征在于,包括:
响应于用户在触摸屏上的触控操作,开始记录用户的操作时长;
当所述操作时长达到时长阈值时,获取第一操作距离;
若所述第一操作距离大于距离阈值,判定所述触控操作为拖拽操作;若所
述第一操作距离小于距离阈值,判定所述触控操作为长按操作;
当所述操作时长小于时长阈值而响应于用户的所述触控操作结束时,获取
第二操作距离;
若所述第二操作距离大于距离阈值,判定所述触控操作为划屏操作;若所
述第二操作距离小于距离阈值,判定所述触控操作为点击操作;
其中,所述第一操作距离是指当操作时长为所述时长阈值时触控操作的操
作距离;所述第二操作距离是指当操作时长小于时长阈值而响应于用户的所述
触控操作结束时触控操作的操作距离;所述时长阈值和距离阈值为预设值。
2.如权利要求1所述的触屏操作识别方法,其特征在于,所述触屏操作识
别方法还包括:
在响应于用户在触摸屏上的所述触控操作时,还开始采集触摸屏感应所述
触控操作的触控压力;
若所述触控压力小于压力阈值且持续时间达到时间阈值时,判定所述拖拽
操作/长按操作对应为轻拖操作/轻按操作;若所述触控压力大于压力阈值且持续
时间达到时间阈值时,判定所述拖拽操作/长按操作对应为重拖操作/重按操作;
若所述触控压力中的最大值小于压力阈值,判定所述划屏操作/点击操作对
应为轻划操作/轻击操作;若所述触控压力中的最大值大于压力阈值,判定所述
划屏操作/点击操作对应为重划操作/重击操作;
其中,所述触控压力是指当响应于用户在触摸屏上的触控操作起触摸屏持
续感应所述触控操作的压力;所述压力阈值、时间阈值为预设值。
3.如权利要求1所述的触屏操作识别方法,其特征在于,所述时长阈值通
过以下步骤得到:
分别采集用户在所述触摸屏上进行N次的点击操作、划屏操作、长按操作
以及拖拽操作时的每次操作时间;其中,N≥2;
计算所述点击操作、划屏操作的最大操作时间与长按操作、拖拽操作的最
小操作时间的平均值,所述平均值为所述时长阈值。
4.如权利要求1所述的触屏操作识别方法,其特征在于,所述距离阈值通
过以下步骤得到:
分别采集用户在所述触摸屏上进行N次的点击操作、划屏操作、长按操作
以及拖拽操作时的每次操作距离;其中,N≥2;
计算所述点击操作、长按操作的最大操作距离与划屏操作、拖拽操作的最
小操作距离的平均值,所述平均值为所述距离阈值。
5.如权利要求2所述的触屏操作识别方法,其特征在于,所述压力阈值通
过以下步骤得到:
分别采集用户在所述触摸屏上进行N次的重按操作、轻按操作时的每次触
摸屏感应到的压力;其中,N≥2;
计算采集到的所有压力的平均值,所述平均值为压力阈值。
6.如权利要求1所述的触屏操作识别方法,其特征在于,所述触屏操作识
别方法还包括:
在响应于用户在触摸屏上的所述触控操作时,还获取所述触控操作在所述
触摸屏上的初始位置;
根据预先生成的用户灵敏度图,获得所述初始位置的灵敏度值;其中,所
述灵敏度图与所述触摸屏上的位置一一对应,且所述灵敏度图上的每一位置存

\t储对应的灵敏度值,所述灵敏度值包括所述时长阈值。
7.如权利要求6所述的触屏操作识别方法,其特征在于,所述预先生成的
灵敏度图通过以下步骤得到:
分别采集用户在所述触摸屏上的每一个关键点位置的N次进行的点击操
作、划屏操作、长按操作以及拖拽操作时的每次操作时间;其中,N≥2,所述关
键点位置至少包括所述触摸屏的四个角所对应的位置;
计算用户在每一个关键点位置的所述点击操作、划屏操作的最大操作时间
与长按操作、拖拽操作的最小操作时间的平均值,并将所述平均值作为所述时
长阈值;
利用矩形网格或三角形网格计算所述灵敏度图上其他位置的时长阈值。
8.如权利要求7所述的触屏操作识别方法,其特征在于,当利用三角形网
格计算所述灵敏度图上其他位置的时长阈值和时间间隔阈值时,所述关键点位
置还包括用户手指在不同姿势下进行点击所能到达的至少一个位置;所述不同
姿势包括用户手指处于弯曲、半弯曲以及伸展状态。
9.如权利要求8所述的触屏操作识别方法,其特征在于,当利用三角形网
格计算所述灵敏度图上其他位置的时长阈值时,通过以下公式计算所述灵敏度
图上其他位置的时长阈值:
θd=wθa+vθb+uθcu=sdabsabc,v=sdacsabc,w=sdbcsabc;]]>其中,θa、θb、θc分别为a、b、c三个关键点位置或已知位置的时长阈值,
θd为a、b、c三个位置的中心点位置d的时长阈值;Sdab、Sdac、Sdbc、Sabc分
别为三角形dab、三角形dac、三角形dbc、三角形abc的面积。
10.如权利要求6所述的触屏操作识别方法,其特征在于,所述灵敏度图
与所述触摸屏上一一对应的位置为像素点。
11.如权利要求10所述的触屏操作识别方法,其特征在于,所述灵敏度图
与所述触摸屏上一一对应的像素点的分辨率相同。
12.如权利要求1所述的触屏操作识别方法,其特征在于,所述触屏操作
识别方法还包括:
在响应于用户在触摸屏上的所述触控操作时,还以一定采样周期采集触屏
点的位置;
根据所述触屏点在t时刻的位置、所述触屏点在t-1时刻的位置以及在t-1
时刻触控操作的操作距离,计算在t时刻触控操作的操作距离并存储;t为正整
数。
13.如权利要求1所述的触屏操作识别方法,其特征在于,所述触摸屏为
移动终端触摸屏。
14.如权利要求1所述的触屏操作识别方法,其特征在于,还包括:
在响应于用户在触摸屏上的所述触控操作时,还判断用户执行所述触控操
作的操作姿势为左手或右手;
根据判断结果获得预设的用户左手或右手的时长阈值及距离阈值。
15.如权利要求2所述的触屏操作识别方法,其特征在于,还包括:
在响应于用户在触摸屏上的所述触控操作时,还判断用户执行所述触控操
作的操作姿势为左手或右手;
根据判断结果获得预设的用户左手或右手操作的时长阈值、距离阈值及压
力阈值。
16.如权利要求1所述的触屏操作识别方法,其特征在于,还包括:
在响应于用户在触摸屏上的所述触控操作时,还判断用户执行所述触控操
作的操作姿势为横向或纵向;
根据判断结果获得预设的用户横向或纵向操作的时长阈值及距离阈值。
17.如权利要求2所述的触屏操作识别方法,其特征在于,还包括:
在响应于用户在触摸屏上的所述触控操作时,还判断用户执行所述触控操
作的操作姿势为横向或纵向;
根据判断结果获得预设的用户横向或纵向操作的时长阈值、距离阈值及压
力阈值。
18.如权利要求1所述的触屏操作识别方法,其特征在于,还包括:
在响应于用户在触摸屏上的所述触控操作时,还判断用户执行所述触控操
作的操作姿势为左手或右手,以及手持所述触摸屏的姿势为横向或纵向;
根据判断结果获得预设的用户左手或右手以及横向或纵向操作的时长阈值
及距离阈值。
19.如权利要求2所述的触屏操作识别方法,其特征在于,还包括:
在响应于用户在触摸屏上的所述触控操作时,还判断用户执行所述触控操
作的操作姿势为左手或右手,以及手持所述触摸屏的姿势为横向或纵向;
根据判断结果获得预设的用户左手或右手以及横向或纵向操作操作的时长
阈值、距离阈值及压力阈值。
20.如权利要求1所述的触屏操作识别方法,其特征在于,所述触屏操作

\t识别方法还包括:
在响应于用户在触摸屏上的所述触控操作时,还获取用户在所述触摸屏上
的期望输入方向;所述期望输入方向包括右、上、左或下四个方向;则
若所述第一操作距离大于距离阈值,判定所述触控操作为拖拽操作具体为:
若所述第一操作距离大于距离阈值,根据所述期望输入方向判定所述触控操作
为右、上、左或下拖拽操作;
若所述第二操作距离大于距离阈值,判定所述触控操作为划屏操作具体为:
若所述第二操作距离大于距离阈值,根据所述期望输入方向判定所述触控
操作为右、上、左或下划屏操作。
21.如权利要求20所述的触屏操作识别方法,其特征在于,在响应于用户
在触摸屏上的所述触控操作时,还获取用户在所述触摸屏上的期望输入方向具
体为:
在响应于用户在触摸屏上的所述触控操作时,还获取用户在所述触摸屏上
的实际输入方向;
根据预先生成的用户的实际输入方向与偏差角度值的对应关系,得到所述
实际输入角度的偏差角度;
利用所述偏差角度对所述实际输入角度进行修正,得到用户的期望输入方
向。
22.如权利要求21所述的触屏操作识别方法,其特征在于,所述预先生成
的用户的实际输入方向与偏差角度值的对应关系通过以下步骤得到:
通过正态分布函数计算用户基于至少两个关键方向而多次输入的实际角度
值的平均值,并计算每一所述关键方向与对应的平均值之间的差值,所述差值
为用户在每一所述关键方向输入的偏差角度值;其中,相邻的两个所述关键方
向之间的夹角相等;
根据每一所述关键方向输入的偏差角度值,利用插值函数计算其他所有输
入方向的偏差角度值。
23.如权利要求22所述的触屏操作识别方法,其特征在于,所述插值函数
采用如下公式计算其他所有输入方向的偏差角度值:
dev(x)∈C2[0,360],且在每个[μi,μi+1]上为三次多项式,并满足dev(μi)=f(μi),
(i=1,2……,n);
0=μ1<μ2<……<μn=360;
dev(k)(μi-0)=dev(k)(μi+0),k=0,1,2;
dev(k)(μ1)=dev(k)(μn),k=0,1,2;
其中,x是其他输入方向对应的角度,dev(x)为其他输入方向的偏差角度,n
为所述至少两个关键方向的数量,n≥2;μi是用户基于每一所述关键方向而多次
输入的实际角度值的平均值,dev(ui)为每一所述关键方向的偏差角度值。
24.一种触屏操作响应方法,其特征在于,包括步骤:
利用如权利要求1~23任一所述的触屏操作识别方法对用户的触控操作进行
识别,得到判定结果;
根据所述判定结果,执行相应的响应事件。
25.一种触屏操作响应方法,其特征在于,包括:
响应于用户在触摸屏上的初次触控操作,开始记录用户的初次操作时长;
当所述初次操作时长大于时长阈值而响应于用户的所述初次触控操作结束
时,获取第一操作距离;
若所述第一操作距离大于距离阈值,判定所述初次触控操作为拖拽操作;
若所述第一操作距离小于距离阈值,判定所述初次触控操作为长按操作;
当所述初次操作时长小于时长阈值而响应于用户的所述初次触控操作结束

\t时,获取第二操作距离;
若所述第二操作距离大于距离阈值,判定所述初次触控操作为划屏操作;
若所述第二操作距离小于距离阈值,判定所述初次触控操作为点击操作;
若在响应于用户的所述初次触控操作结束后的时间间隔阈值内,响应于用
户在触摸屏上的二次触控操作,则开始记录用户的二次操作时长;
当所述二次操作时长大于时长阈值而响应于用户的所述二次触控操作结束
时,获取第三操作距离;
若所述第三操作距离大于距离阈值,判定所述二次触控操作为拖拽操作;
若所述第三操作距离小于距离阈值,判定所述二次触控操作为长按操作;
当所述二次操作时长小于时长阈值而响应于用户的所述初次触控操作结束
时,获取第四操作距离;
若所述第四操作距离大于距离阈值,判定所述二次触控操作为划屏操作;
若所述第四操作距离小于距离阈值,判定所述二次触控操作为点击操作;
结合所述初次触控操作和二次触控操作的判定结果,执行相应的响应事件;
其中,所述第一操作距离是指当所述初次操作时长大于时长阈值而响应于
用户的所述初次触控操作结束时初次触控操作的操作距离;所述第二操作距离
是指当所述初次操作时长小于时长阈值而响应于用户的所述初次触控操作结束
时初次触控操作的操作距离;所述第三操作距离是指当所述二次操作时长大于
时长阈值而响应于用户的所述二次触控操作结束时二次触控操作的操作距离;
所述第四操作距离是指当所述二次操作时长小于时长阈值而响应于用户的所述
二次触控操作结束时二次触控操作的操作距离;所述时长阈值、距离阈值和时
间间隔阈值为预设值。
26.一种触屏操作识别装置,其特征在于,包括:
操作时长记录模块,用于响应于用户在触摸屏上的触控操作,开始记录用
户的操作时长;
第一操作距离获取模块,用于当所述操作时长达到时长阈值时,获取第一

\t操作距离;
第一判定模块,用于若所述第一操作距离大于距离阈值,判定所述触控操
作为拖拽操作;若所述第一操作距离小于距离阈值,判定所述触控操作为长按
操作;
第二操作距离获取模块,用于当所述操作时长小于时长阈值而响应于用户
的所述触控操作结束时,获取第二操作距离;
第二判定模块,用于若所述第二操作距离大于距离阈值,判定所述触控操
作为划屏操作;若所述第二操作距离小于距离阈值,判定所述触控操作为点击
操作;
其中,所述第一操作距离是指当操作时长为所述时长阈值时触控操作的操
作距离;所述第二操作距离是指当操作时长小于时长阈值而响应于用户的所述
触控操作结束时触控操作的操作距离;所述时长阈值和距离阈值为预设值。
27.如权利要求26所述的触屏操作识别装置,其特征在于,所述触屏操作
识别装置还包括:
触控压力获取模块,用于在响应于用户在触摸屏上的所述触控操作时,开
始采集触摸屏感应所述触控操作的触控压力;
所述第一判定模块进一步用于:若所述触控压力小于压力阈值且持续时间
达到时间阈值时,判定所述拖拽操作/长按操作对应为轻拖操作/轻按操作;若所
述触控压力大于压力阈值且持续时间达到时间阈值时,判定所述拖拽操作/长按
操作对应为重拖操作/重按操作;
所述第二判定模块进一步用于:若所述触控压力中的最大值小于压力阈值,
判定所述划屏操作/点击操作对应为轻划操作/轻击操作;若所述触控压力中的最
大值大于压力阈值,判定所述划屏操作/点击操作对应为重划操作/重击操作;
其中,所述触控压力是指当响应于用户在触摸屏上的触控操作起触摸屏持
续感应所述触控操作的压力;所述压力阈值、时间阈值为预设值。
28.如权利要求26所述的触屏操作识别装置,其特征在于,所述时长阈值
通过以下步骤得到:
分别采集用户在所述触摸屏上进行N次的点击操作、划屏操作、长按操作
以及拖拽操作时的每次操作时间;其中,N≥2;
计算所述点击操作、划屏操作的最大操作时间与长按操作、拖拽操作的最
小操作时间的平均值,所述平均值为所述时长阈值。
29.如权利要求26所述的触屏操作识别装置,其特征在于,所述距离阈值
通过以下步骤得到:
分别采集用户在所述触摸屏上进行N次的点击操作、划屏操作、长按操作
以及拖拽操作时的每次操作距离;其中,N≥2;
计算所述点击操作、长按操作的最大操作距离与划屏操作、拖拽操作的最
小操作距离的平均值,所述平均值为所述距离阈值。
30.如权利要求27所述的触屏操作识别装置,其特征在于,所述压力阈值
通过以下步骤得到:
分别采集用户在所述...

【专利技术属性】
技术研发人员:张民英
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:浙江;33

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