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玩具玩耍机制造技术

技术编号:12952928 阅读:101 留言:0更新日期:2016-03-02 12:45
本发明专利技术的技术方案是把动物玩具、植物玩具做成立体模块,与基础板、电子标签、射频识别电路、嵌入式处理器、SD存储卡、音频编码电路、嗽叭、液晶显示屏组合,实现把静态玩具变成有各种生命现象的、鲜活的动物、植物的目的。一、玩具玩耍机工作原理。电子标签对玩具模块进行编码,当玩具模块靠近射频识别电路时,可以获取玩具模块的信息.嵌入式处理器通过编写软件,根据获得的编码信息查询玩具相关联的动画,并在TFT-LCD液晶屏上进行显示.相应的语音信息通过音频电路进行播放.SD卡用于存储音频,FLASH动画,编码信息和应用程序,软件升级或产品升级,只要更换SD卡就可以实现。NANDFLASH主要用于放置系统启动程序,操作系统,文件系统。二、动物、植物玩具模块制作方案。采用传统注塑工艺完成玩具模块制作。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术是把动物玩具、植物玩具与电子智能技术组合玩耍的儿童玩具。
技术介绍
目前市场上供儿童玩耍的动物玩具、植物玩具基本上都是静态的形式,它不能展示动植物鲜活的生命现象,因此它不能够满足儿童认识事物需真实的生理特征,本专利技术用立体直观的动物玩具、植物玩具与电子智能技术组合,让儿童手脑并用,在有趣的玩耍过程中,认识动物、植物的生命现象,它是儿童更喜爱的玩具。
技术实现思路
为最大限度的满足儿童认识事物,需真实、自然的生理特征,本专利技术提供一种动物、植物玩具与电子智能技术组合的玩具玩耍机,它能极大地激发玩耍者的玩耍兴趣,为儿童认识动物、植物的生命现象,做出巨大贡献。本专利技术解决其技术问题时采用的技术方案 本专利技术的技术方案是把动物玩具、植物玩具做成立体模块,与基础板、电子标签、射频识别电路、嵌入式处理器、SD存储卡、音频编码电路、嗽叭、液晶显示屏组合,实现把静态玩具变成有各种生命现象的、鲜活的动物、植物的目的。玩具玩耍机外壳包括顶盖、基础识别板、嗽叭、LCD显示屏、玩具模块、电源开关、音量开关、歌曲开关,其外观特征如图1所示。一、玩具玩耍机工作原理: 通过电子标签对玩具模块进行编码,当玩具模块靠近射频识别电路时,可以获取玩具模块的信息.嵌入式处理器通过编写软件,根据获得的编码信息查询玩具相关联的动画,并在TFT-LCD液晶屏上进行显示.相应的语音信息通过音频电路进行播放.SD卡用于存储音频,FLASH动画,编码信息和应用程序,软件升级或产品升级,只要更换SD卡就可以实现.NAND FLASH主要用于放置系统启动程序,操作系统,文件系统。电子标签(RFID)对玩具模块进行识别编码。射频识别器对电子标签(RFID)所编码进行识别并转换成机器码。处理器(CPU)对射频识别器传递来的机器码进行处理并在SD存储卡内读取相应的音频文件及图像文件,放置于RAM内在再由CPU处理音频文件交由音频编码器。图像文件交由TFT-1XD显示。音频编码器对CPU所传来的音频机器码进行解码。其结构示意如图2所示。二、硬件电路 嵌入式处理器通过识别玩具模块后,通过I2C/RS232接口与音频电路通讯,通过SPI接口与IXD显示模块通讯。三、动物、植物玩具模块制作方案 动物、植物模块,包括常见的哺乳动物、飞鸟、昆虫、家禽、常见植物。(一)玩具模块形状是:动物、植物图像固定在圆形和方形的底座上。如图3所示。(二)通过模具和注塑机械完成玩具模块制作。本专利技术的有益效果 玩具玩耍机可以让玩耍者在玩耍过程中,不知不觉就认识和理解了身边有趣的生命现象,让儿童从小就真正了解了大自然中生命的宝贵,生命与生命之间应该和谐相处,渐渐让儿童明白我们要珍惜生命,保护大自然,保护生态平衡的道理。下面结合附图和实施例对本专利技术进一步说明: 图1是玩具玩耍机的外观图:①顶盖②嗽叭③显示器④玩具模块⑤基础识别板⑥电源开关⑦音量开关⑧转换开关⑨歌曲开关 图2是玩具模块的外观图:①玩具兔②底座; 图3是玩具玩耍机结构示意图:它包括电子标签、射频识别电路、嵌入式处理器、SD存储卡、音频编码电路、嗽叭、液晶显示屏、DDR3RAM、NANDFLASH ; 打开电源开关,把玩具模块放置在基础识别板上,液晶显示屏显示该玩具的生命表现画面,嗽叭发出声音。【主权项】1.玩具玩耍机其特征是把动物、植物玩具做成立体模块与基础板、电子标签、射频识别电路、嵌入式处理器、SD存储卡、音频编码电路、嗽叭、液晶显示屏组合,实现把静态玩具变成有各种生命现象的、鲜活的动物、植物的目的。2.根据权利要求1所述的玩具玩耍机基础板包括电子标签、射频识别电路、嵌入式处理器、SD存储卡、音频编码电路、嗽吹、液晶显示屏、DDR3RAM、NANDFLASH。3.根据权利要求所述的玩具玩耍机,玩具模块包括以动物、植物、飞鸟、家禽为原型制作的玩具模块。【专利摘要】本专利技术的技术方案是把动物玩具、植物玩具做成立体模块,与基础板、电子标签、射频识别电路、嵌入式处理器、SD存储卡、音频编码电路、嗽叭、液晶显示屏组合,实现把静态玩具变成有各种生命现象的、鲜活的动物、植物的目的。一、玩具玩耍机工作原理。电子标签对玩具模块进行编码,当玩具模块靠近射频识别电路时,可以获取玩具模块的信息.嵌入式处理器通过编写软件,根据获得的编码信息查询玩具相关联的动画,并在TFT-LCD液晶屏上进行显示.相应的语音信息通过音频电路进行播放.SD卡用于存储音频,FLASH动画,编码信息和应用程序,软件升级或产品升级,只要更换SD卡就可以实现。NANDFLASH主要用于放置系统启动程序,操作系统,文件系统。二、动物、植物玩具模块制作方案。采用传统注塑工艺完成玩具模块制作。【IPC分类】A63H29/22, A63H11/18【公开号】CN105363213【申请号】CN201410418780【专利技术人】刘廷高, 王丽 【申请人】刘廷高【公开日】2016年3月2日【申请日】2014年8月25日本文档来自技高网...

【技术保护点】
玩具玩耍机其特征是把动物、植物玩具做成立体模块与基础板、电子标签、射频识别电路、嵌入式处理器、SD存储卡、音频编码电路、嗽叭、液晶显示屏组合,实现把静态玩具变成有各种生命现象的、鲜活的动物、植物的目的。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:刘廷高王丽
申请(专利权)人:刘廷高
类型:发明
国别省市:重庆;85

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