沉浸式虚拟头盔制造技术

技术编号:12247742 阅读:173 留言:0更新日期:2015-10-28 13:16
本实用新型专利技术提供的沉浸式虚拟头盔,包括便于眼部视觉体验的脸部固定件、控制中心和耳机,所述脸部固定件前侧设有调节观察窗体,调节观察窗体后侧固定有镜片底座,每个镜片底座上安装有镀膜镜片;所述调节观察窗体前侧空腔内安装有屏幕和陀螺仪;所述调节观察窗体的两侧还设有与脸部固定件内部两侧滑动连接的滑轨,脸部固定件两侧外壁分别设有拨动滑轨控制调节观察窗体内两个镀膜镜片相对脸部固定件内双眼前后移动来调节双眼与屏幕距离的调节旋钮;所述脸部固定件后侧连接有固定头部的可调头带,所述耳机佩戴于可调头带两侧并与控制中心连接实时播放动感音效效果。

【技术实现步骤摘要】
【专利说明】
本技术涉及虚拟设备,尤其涉及沉浸式虚拟头盔。【
技术介绍
】虚拟现实是多种技术的综合,包括实时三维计算机图形技术,广角(宽视野)立体显示技术,对观察者头、眼和手的跟踪技术,以及触觉/力觉反馈、立体声、网络传输、语音输入输出技术等。头盔显示装置主要用于三维立体虚拟场景的显示,多用于虚拟现实及增强现实系统。当前,分辨率和对比度高、视场角大的虑拟现实头盔一般都是重量和体积大,佩戴时运动不便,有沉重感、束缚感和异物感,因而影响舒适性和沉浸感;位置跟踪器与头盔显示装置配合使用,用于头盔空间位置和姿态的测量和输出,以实现人机交互。然而,现有的电磁、超声等位置跟踪器受环境干扰大,在定位精度、稳定性和信号实时传输方面存在不足,不能很好满足虚拟现实交互的要求。【
技术实现思路
】本技术提供一种定位精度高、信号稳定,体积小、虚拟现实沉浸效果好,数据读取播放方便,能够有效减少眩晕感的沉浸式虚拟头盔。为了实现上述专利技术目的,本技术采用的技术方案是:沉浸式虚拟头盔,包括便于眼部视觉体验的脸部固定件、控制中心和耳机,所述脸部固定件前侧设有便于双眼视觉体验的调节观察窗体,调节观察窗体后侧固定有伸入脸部固定件内腔与双眼分别相对应的镜片底座,每个镜片底座上安装有镀膜镜片;所述调节观察窗体前侧空腔内安装有屏幕和陀螺仪,调节观察窗体前端还安装有封盖屏幕和陀螺仪的前盖,所述控制中心根据陀螺仪的运动参数和外部输入数据实时控制屏幕的虚拟显示;所述调节观察窗体的两侧还设有与脸部固定件内部两侧滑动连接的滑轨,脸部固定件两侧外壁分别设有拨动滑轨控制调节观察窗体内两个镀膜镜片相对脸部固定件内双眼前后移动来调节双眼与屏幕距离的调节旋钮;所述脸部固定件后侧连接有固定头部的可调头带,所述耳机佩戴于可调头带两侧并与控制中心连接实时播放动感音效效果。优选地,所述前盖上设置有功能按钮和数据接口,前盖上的数据接口包括自动播放3D电影的USB接口、输送电脑画面的HDMI接口、音频线接口和电源接口,前盖的USB接口上插设有向控制中心传输3D电影的U盘,前盖的音频线接口与所述耳机音频线连接。优选地,所述前盖的数据接口上还设有接口固定盖。优选地,所述脸部固定件后侧外围还设有便于与脸部贴合的护脸海绵。优选地,所述镀膜镜片为镀膜高清凸透镜片。优选地,所述控制中心还连接有便于游戏体验的游戏手柄。本技术的有益效果是:本技术通过可调头带将头盔直接固定于体验者的头部,同时由于头盔体积小,体验者在使用时沉重感、束缚感和异物感明显降低,通过控制中心根据陀螺仪的运动参数和外部输入数据实时控制屏幕的虚拟显示,摆脱了空间跟踪定位器的依赖,实现了显示画面多个自由度的控制,虚拟现实沉浸效果好;还可以通过调节旋钮来调节双眼与屏幕距离,有效减少眩晕感。另外,在前盖上还设置有USB接口,通过USB接口上插设的U盘向控制中心传输3D立体电影,同时还可以前盖上HDMI接口输送的电脑画面进行VR游戏,使得头盔同时支持VR游戏和3D影片播放两项功能。【【附图说明】】图1是本技术前视立体爆炸结构示意图;图2是本技术后视立体爆炸结构示意图。【【具体实施方式】】沉浸式虚拟头盔,如图1和图2所示,包括便于眼部视觉体验的脸部固定件1、控制中心(图中未示)和耳机2,脸部固定件I后侧外围设有便于与脸部贴合的护脸海绵3,在脸部固定件前侧设有便于双眼视觉体验的调节观察窗体4,调节观察窗体4后侧固定有伸入脸部固定件I内腔与双眼分别相对应的镜片底座5,每个镜片底座5上安装有镀膜镜片6,所述镀膜镜片6为镀膜高清凸透镜片;在调节观察窗体4前侧空腔内安装有屏幕(图中未示)和陀螺仪(图中未示),调节观察窗体4前端还安装有封盖屏幕和陀螺仪的前盖7,所述控制中心根据陀螺仪的运动参数和外部输入数据实时控制屏幕的虚拟显示;在调节观察窗体4的两侧还设有与脸部固定件I内部两侧滑动连接的滑轨8,脸部固定件I两侧外壁分别设有拨动滑轨8控制调节观察窗体4内两个镀膜镜片6相对脸部固定件I内双眼前后移动来调节双眼与屏幕距离的调节旋钮9 ;在脸部固定件I后侧还连接有固定头部的可调头带10,所述耳机2佩戴于可调头带10两侧并与控制中心连接实时播放动感音效效果。继续如图1和图2所示,前盖7上还设置有功能按钮70和数据接口,前盖7的数据接口上还设有接口固定盖11 ;前盖7上的数据接口包括自动播放3D电影的USB接口 71、输送电脑画面的HDMI接口 72、音频线接口 73和电源接口 74,前盖7的USB接口 71上插设有向控制中心传输3D电影的U盘12,前盖7的音频线接口 73与所述耳机2音频线连接。本头盔支持3D影片播放和VR游戏功能,使用时,将线与电脑相连和插入电源。如果只想看立体电影则直接插上U盘即可。进行VR游戏时,首先供电后头盔屏幕亮起,连接电脑打开电脑里对应的游戏软件,玩家带上头盔后头盔里的陀螺仪会记录玩家头部运动的数据,同时把数据传送到电脑游戏软件里;软件对数据进行处理作出相应的画面或者互动反馈,通过HDMI线把电脑画面传送到头盔屏幕上,屏幕画面由镜片矫正后传入玩家眼中,展现在玩家眼里的是一个立体场景,在玩家转动头部变换视觉方向的同时,眼前的游戏场景也会跟着变换角度,从而达到身临其境的感觉;声音则由耳机传入玩家耳中。进行3D影片观看时,首先供电后头盔屏幕亮起,插上里面有3D影片的U盘,头盔自动读取U盘里面影片且自动全屏播放,画面由镜片矫正后传入玩家眼中,声音则由耳机传入玩家耳中。以上所述实施例只是为本技术的较佳实施例,并非以此限制本技术的实施范围,凡依本技术之形状、构造及原理所作的等效变化,均应涵盖于本技术的保护范围内。【主权项】1.沉浸式虚拟头盔,包括便于眼部视觉体验的脸部固定件、控制中心和耳机,其特征在于:所述脸部固定件前侧设有便于双眼视觉体验的调节观察窗体,调节观察窗体后侧固定有伸入脸部固定件内腔与双眼分别相对应的镜片底座,每个镜片底座上安装有镀膜镜片; 所述调节观察窗体前侧空腔内安装有屏幕和陀螺仪,调节观察窗体前端还安装有封盖屏幕和陀螺仪的前盖,所述控制中心根据陀螺仪的运动参数和外部输入数据实时控制屏幕的虚拟显示; 所述调节观察窗体的两侧还设有与脸部固定件内部两侧滑动连接的滑轨,脸部固定件两侧外壁分别设有拨动滑轨控制调节观察窗体内两个镀膜镜片相对脸部固定件内双眼前后移动来调节双眼与屏幕距离的调节旋钮; 所述脸部固定件后侧连接有固定头部的可调头带,所述耳机佩戴于可调头带两侧并与控制中心连接实时播放动感音效效果。2.根据权利要求1所述的沉浸式虚拟头盔,其特征在于,所述前盖上设置有功能按钮和数据接口,前盖上的数据接口包括自动播放3D电影的USB接口、输送电脑画面的HDMI接口、音频线接口和电源接口,前盖的USB接口上插设有向控制中心传输3D电影的U盘,前盖的音频线接口与所述耳机音频线连接。3.根据权利要求2所述的沉浸式虚拟头盔,其特征在于,所述前盖的数据接口上还设有接口固定盖。4.根据权利要求1所述的沉浸式虚拟头盔,其特征在于,所述脸部固定件后侧外围还设有便于与脸部贴合的护脸海绵。5.根据权利要求1所述的沉浸式虚拟头盔,其特征在于,所述镀膜镜片为镀膜高清凸透镜片。6.根本文档来自技高网...

【技术保护点】
沉浸式虚拟头盔,包括便于眼部视觉体验的脸部固定件、控制中心和耳机,其特征在于:所述脸部固定件前侧设有便于双眼视觉体验的调节观察窗体,调节观察窗体后侧固定有伸入脸部固定件内腔与双眼分别相对应的镜片底座,每个镜片底座上安装有镀膜镜片;所述调节观察窗体前侧空腔内安装有屏幕和陀螺仪,调节观察窗体前端还安装有封盖屏幕和陀螺仪的前盖,所述控制中心根据陀螺仪的运动参数和外部输入数据实时控制屏幕的虚拟显示;所述调节观察窗体的两侧还设有与脸部固定件内部两侧滑动连接的滑轨,脸部固定件两侧外壁分别设有拨动滑轨控制调节观察窗体内两个镀膜镜片相对脸部固定件内双眼前后移动来调节双眼与屏幕距离的调节旋钮;所述脸部固定件后侧连接有固定头部的可调头带,所述耳机佩戴于可调头带两侧并与控制中心连接实时播放动感音效效果。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:杨毅
申请(专利权)人:珠海杨氏网络动画设计有限公司
类型:新型
国别省市:广东;44

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