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一种将网络游戏中虚拟物品实体化的方法技术

技术编号:2863401 阅读:462 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种将网络游戏中虚拟物品实体化的方法,包括:连接在计算机接口上的虚拟物品托盘2,插放于托盘上的实体化虚拟物品1,内置在实体化虚拟物品中的身份识别芯片组5,客户端程序3,鉴权服务器4,并使用鉴权方法来判断虚拟物品的合法性。玩游戏时必须使用硬件接口6插上这个实体化虚拟物品才能使用此虚拟物品。这样,便于收藏与使用虚拟物品,也提高了虚拟物品的安全性。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及对网络游戏中虚拟物品的实体化方法,具体地说是利用一个带有身份认证芯片的小玩具作为虚拟物品,此实体化虚拟物品可通过接口直接与计算机连接,也可通过托盘将多个虚拟物品与计算机连接,从而使游戏玩家可以更好更方便的携带,使用游戏中的虚拟物品。
技术介绍
目前,计算机网络游戏比较普及,而大型网络游戏中游戏玩家控制的主人公都需要经过长期的训练或花费大量的金钱来获得游戏中提供的各种虚拟物品,这些物品包括1、武器;2、盔甲;3、药品;4、车马甚至游戏的主人公本身及其一些特性,如武功级数、经验值等等。目前这些虚拟的物品都是由网络游戏商的服务器定义,并在虚拟网上提供。用户得到和使用这些虚拟物品的方法就是个人账号与密码。虽然这种方式很方便,但仍然存在很多问题1、虚拟物品在现实中不可见游戏者只有在游戏中才有这些虚拟的物品;而在实现中,玩游戏者都希望有一个实体的玩具,便于收藏;2、虚拟物品不安全由于游戏者只能在网上通过账号控制,导致其虚拟物品不安全,很容易被人盗用。现实中已经出现多次网上虚拟物品被盗的案件;3、虚拟物品很难索赔国家法律对于虚拟物品管理方面的缺陷使盗用者很难被追究责任。同时网络上的虚拟物品由于没有任何实体载体,也很难被定价索赔。现实中已经多次出现对虚拟物品高达数千的索赔,但由于完全虚拟的物品由于缺少载体,无法被认定价格;4、虚拟物品很难进行交易虚拟设备由于没有实际的载体,其交易非常复杂,需要多方的参与。同时用户也觉得不安全;现实游戏中也大量出现了交易欺骗。
技术实现思路
本专利技术的目的在于克服上述现有技术的不足,将这些本来在网上使用的虚拟物品进行实体化。通过与小玩具的结合,使用与计算机的标准接口,使游戏者可以直接将这个物品连接到计算机上,并开始使用。同时由于本身物品有一个实际的载体,使得安全性、可交易、可索赔性都大量提高。实现上述目的技术方案为网络游戏虚拟物品实体化的方法,包括1)连接在计算机硬件接口上的实体化虚拟物品托盘,2)插放于托盘上的实体化虚拟物品,3)内置在实体化虚拟物品中的身份识别芯片组,4)置于计算机内的客户端软件,5)鉴权服务器,6)判定实体化虚拟物品是否合法的鉴权方法。本专利技术的目的还可以采用以下技术进来一步实现设计一个电路装置,以下称为托盘,此托盘是一个提供多个硬件接口的小台,每个硬件接口可以插入一件代表网络游戏中物品的实体化虚拟物品。托盘的内部构造包括了接口控制模块以及与此模块相连接的若干个硬件接口,此接口控制模块可以将一个或多个实体化后的虚拟物品通过硬件接口模块转接到计算机。具体接口的数量可以根据游戏的要求通过将多个芯片级连或选择接口更多的芯片来确定。此托盘也可以内置集成一个或多个实体化的虚拟物品。整个托盘内部结构所涉及的模块可以是由多个芯片组合而成,也可以选择可集成全部功能的单芯片来完成。此托盘的功能主要是用于将多个实体化虚拟物品与计算机连接,保证用户在同时可以使用多件实体化虚拟物品。另外设计一个电路装置,以下称为实体化虚拟物品。它指一个代表游戏中此虚拟物品的小玩具,其内置有身份识别芯片或芯片组。通过硬件接口模拟与托盘或计算机连接。此装置内包括有身份识别芯片。芯片本身带有安全性极高的数据存储区,例如EEPROM、Flash等非易失性存储单元,并且集成了相应的加密算法,从而能够安全存储加密的虚拟物品描述数据,其数据无法简单复制和破解,从而能够保证虚拟物品本身的不可复制性。本芯片的虚拟物品描述数据,可以表示一种或者多种物品。具体可由游戏程序来设定。芯片组本身提供有与计算机通信的通信机制,计算机可以通过此通信机制对芯片组进行操作。在选择芯片组时,可以是多个芯片分别完成以上功能的子集也可以选择单芯片完成全部功能。上述所指的由实体化虚拟物品到托盘和托盘到计算机的接口,可以是USB口、串口、7816口或自定义内部接口的硬件通信模块。接口的类型可以是公开的也可以是不公开的。设计者可以根据自己选择的芯片支持接口类型来更换接口。由于现在的计算机一般都支持USB接口,所以建议选择比较通用的USB接口电路来实现。当用户插入此实体化虚拟物品时,驱动程序会自动判断是虚拟物品的设备。如果是,则会读出身份识别芯片内的数据,并将其送至鉴权服务器进行鉴权。此处所述的鉴权,是指鉴权服务器的软件根据所选芯片所选的加密算法的配套算法,依据身份认证协议进行验证。加密算法可以选择如RSA、DES等公开或其它专利算法和非专利算法。具体算法的选择与芯片组本身的选择有关,不同的芯片可提供不同的加密算法。而此认证过程可选择EAP、RADIUS、SSL等认证协议或其它认证协议。此鉴权服务器,指集成有与芯片加密算法相配套的验证算法的服务器软件。此软件可以安装在本地计算机上,也可以安装在远地计算机上。此软件除了集成有鉴权功能外,也能按游戏运营商的要求完成如通信,数据存储,数据比对等其它方面的功能。具体功能与游戏运营商具体需要提供的游戏特性与管理特性相关当鉴权服务器按协议完成身份识别后,可以将判定信息发送给游戏客户端。游戏客户端接收到消息后,根据判断,可以为游戏中的主人公增加上虚拟物品。当用户拔下此实体化虚拟物品时,客户端的驱动程序会发现此设备已经被拔除,驱动程序会通知游戏客户端软件的其它模块,并由客户端软件的其它模块将游戏中主人公的虚拟物品去除。采用上述技术方案,相对于现有技术,本专利技术突出的技术进步在于1、网络上的虚拟物品被实体化,用户看得到,摸得着,便于用户收藏;2、用户不仅可通过账号进入游戏,更能通过这个硬件进入游戏或使用物品。即使用户丢失账号与密码,由于偷盗人没有此硬件也不能进入游戏操作,所以可以更方便、更安全;3、实体化后的网上虚拟物品由于有了一个硬件载体,便于用户携带和交易。4、虚拟物品被实体化后,很容易用现行法律管理,也便于游戏厂商定价,销售等;5、一旦发生物品被盗,则完全可用现行法律进行硬件方面的索赔而非对一个完全虚拟的物品进行索赔;6、本专利技术经过了试验、模拟、仿真,确实证明可行,其软硬件产品,可为任何网络游戏提供商集成到游戏中使用。下面结合附图对本专利技术作进一步的详细描述。附图说明图1是实体化的网络游戏虚拟物品的整体外观示意图。图2是实体的化网络游戏虚拟物品中身份识别芯片的硬件结构图。图3是实体化的网络游戏虚拟物品与身份芯片的集成示意图。图4是实化的网络游戏虚拟物品托盘电路硬件结构图。图5是在网络游戏服务器参与下使用和停用虚拟物品的流程。图6是实体化的网络游戏虚拟物品整体实现方式示意图。具体实施方式以下结合附图所示之一实例对本专利技术作进一步详细说明一种游戏虚拟物品实体化方法,如图6它由5个主要的部件和一个验证方法组成。分别是实体化虚拟物品1,内置于实体化虚拟物品1内的身份识别芯片5,用于放置多个实体化虚拟物品的托盘2,包括有驱动程序的游戏客户端软件3以及鉴权服务器4,并使用通过验证来判断1是否合法。使用时,实体化虚拟物品可以插入托盘的硬件接口6,并经由托盘2转接到计算机客户端3,也可以是直接插入到计算机客户端3。直接插入计算机时,由于计算机硬件端口有限,那么可使用的实体化虚拟物品就很少。如果经由托盘3转接,由于托盘本身有多个接口进行转接,所以可以使用的虚拟物品数量可以很多。具体实体化虚拟物品代表游戏中哪一样虚拟物品,本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种将网络游戏中虚拟物品实体化的方法,其特征在于还包括:1)连接在计算机硬件接口上的实体化虚拟物品托盘,2)插放于托盘上的实体化虚拟物品,3)内置在实体化虚拟物品中的身份识别芯片组,4)置于计算机内的客户端软 件,5)鉴权服务器,6)判定实体化虚拟物品是否合法的鉴权方法。

【技术特征摘要】
1.一种将网络游戏中虚拟物品实体化的方法,其特征在于还包括1)连接在计算机硬件接口上的实体化虚拟物品托盘,2)插放于托盘上的实体化虚拟物品,3)内置在实体化虚拟物品中的身份识别芯片组,4)置于计算机内的客户端软件,5)鉴权服务器,6)判定实体化虚拟物品是否合法的鉴权方法。2.如权利要求1所述虚拟物品实体化方法,其特征在于所述虚拟物品托盘,指一个提供有1至16个硬件接口,每个硬件接口用于插入一件代表网络游戏中物品的实体化虚拟物品,并由内部的芯片组电路连接和控制的小台。3.如权利要求2所述虚拟物品实体化方法,其特征在于所述托盘内部的芯片组,指还包括1)提供一个接口控制模块,2)与接口模块相连接的若干个硬件接口,3)硬件接口与实体化后的虚拟物品的硬件接口连接,4)硬件接口与计算机硬件接口连接,5)可选的身份识别芯片组,6)其它协助工作模块的一个芯片或多于一个芯片的芯片组合。4.如权利要求2所述虚拟物品实体化方法,其特征在于所述1至16个硬件接口,指芯片组本身或同类型芯片组通过级联后可以提供的硬件接口模块的数量。5.如权利要求1、2、3所述虚拟物品实体化方法,其特征在于所述实体化虚拟物品,指一个代表游戏中此虚拟物品,内置有身份识别芯片组,并通过硬件接口与计算机连接,或连接到托盘后转接至计算机的特殊玩具。6.如权利要求1、3、5所述虚拟物品实体化方法,其特征在于所述身份识别芯片组,指还包括1)带有安全性极高的非易失性存储单元数据存储区,2)加密算法模块,3)控制模块,4)硬件接口模块5)其它协助工作模...

【专利技术属性】
技术研发人员:李琴
申请(专利权)人:李琴
类型:发明
国别省市:94[中国|深圳]

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