【技术实现步骤摘要】
一种流体表面二维流速场测量方法
本专利技术涉及一种流体运动特征测量方法,特别是涉及一种流体表面二维流速场的非接触式测量方法,属于水利工程、测量
技术介绍
流体的表面流速场是流体表面的速度分布特征,是描述流体运动、运行特征的重要物理量。流体表面二维流速场具有非定常特性,是一种复杂而又普遍地反映自然本质的物理过程。流体力学中许多疑难问题的突破都取决于流速场测试技术的进展。泥石流是一种特殊流体。在其相关研究试验中,泥石流流速的分布和计算是泥石流运动力学研究的核心问题之一,泥石流流速场也是各类泥石流防治工程设计中的核心参数。作为一种复杂的多相非牛顿体,无论是在野外原型观测条件下还是室内实验条件下,泥石流表面二维流速场的测量,特别是精度测量,都存在较多困难。再加之泥石流运动时产生的强破坏力,使得泥石流表面二维流速场的测量愈加困难。目前,泥石流表面二维流速场研究主要采用数值模拟进行,尚无能对泥石流表面二维流速场进行精确测量的方法。现有技术中用于测量流体表面流速的方法主要有三种,分别是粒子图像测速技术(PIV,particleimagevelocimetry)、基于网格对象跟踪的测量技术、基于多普勒效应的电磁波测量技术。粒子图像测速技术是七十年代末发展起来的一种瞬态、多点、无接触式的激光流体力学测速方法。近几十年来得到了不断完善与发展,并且成为主流的流体表面流速场测量方法。该技术缺陷主要在于两点:一是必须在流体中掺入密度与流体相当并具有很好的跟随性的示踪粒子,通过追踪示踪粒子来测得流速场。这在许多实际场景中是不可能实现的,比如在沟道中实际运动的泥石流。二是PI ...
【技术保护点】
一种流体表面二维流速场测量方法,其特征在于:依以下步骤实施: 步骤S1、流体运动影像获取及初始化处理 步骤S11、现场设备安装 在运动流体测量现场安装数字拍摄设备,使拍摄镜头自正上方垂直向下拍摄获得运动流体正投影方向上的流体运动影像; 步骤S12、获取流体运动影像 获取流体运动影像,将影像输入数字处理设备; 步骤S13、图像栅格化处理 拾取流体运动影像上任意静止图像,设置像素参数对图像进行栅格化处理,得到图像栅格点阵; 步骤S14、设置图像处理参数 设置图像处理速率、图像实际处理分辨率、像素参数与实际位移换算比例; 步骤S2、计算流体表面在视觉坐标系xyz中的二维流速场 步骤S21、建立流体运动影像三维空间视觉坐标系xyz 在流体运动影像上建立三维空间视觉坐标系xyz获得视觉平面xoy; 步骤S22、计算流体运动图像稠密光流 拾取流体运动影像播放中任意两帧图像,两帧图像间隔时间Δt,计算两帧图像上所有对应像素栅格点的稠密光流其中(Δi,Δj)是测量区内点(i,j)在时间Δt内在视觉坐标系xyz中经过的位移;步骤S23、计算图像点阵在视觉坐标系xyz中的像素流速场 计算所有点阵在图像视觉 ...
【技术特征摘要】
1.一种流体表面二维流速场测量方法,其特征在于:依以下步骤实施:步骤S1、流体运动影像获取及初始化处理步骤S11、现场设备安装在运动流体测量现场安装数字拍摄设备,使拍摄镜头自正上方垂直向下拍摄获得运动流体正投影方向上的流体运动影像;步骤S12、获取流体运动影像获取流体运动影像,将影像输入数字处理设备;步骤S13、图像栅格化处理拾取流体运动影像上任意静止图像,设置像素参数对图像进行栅格化处理,得到图像栅格点阵;步骤S14、设置图像处理参数设置图像处理速率、图像实际处理分辨率、像素参数与实际位移换算比例;步骤S2、计算流体表面的二维流速场步骤S21、建立流体运动影像三维空间视觉坐标系xyz在流体运动影像上建立三维空间视觉坐标系xyz获得视觉平面xoy;步骤S22、计算流体运动图像稠密光流拾取流体运动影像播放中任意两帧图像,两帧图像间隔时间△t,计算两帧图像上所有对应像素栅格点的稠密光流其中(△i,△j)是测量区内点(i,j)在时间△t内在三维空间视觉坐标系xyz中经过的位移;步骤S23、计算图像点阵在三维空间视觉坐标系xyz中的像素流速场计算所有点阵在三维空间视觉坐标系xyz中的移动速度,得到式1所示视觉平面像素流速场:式中,—点阵在视觉平面像素流速场,—点(i,j)的灰度值ft(i,j)的偏导数;步骤S24、计算点阵在视觉平面xoy中的视觉投影流速场根据像素参数与实际位移换算比例,将步骤S23所得点阵在视觉平面中的像素流速场换算得到点阵在视觉平面xoy中的视觉投影流速场;步骤S24所得视觉平面xoy中的视觉投影流速场即为测量得到的流体表面二维流速场。2.一种流体表面二维流速场测量方法,其特征在于:依如下步骤实施:步骤S1、流体运动影像获取及初始化处理步骤S11、现场设备安装在运动流体测量现场安装数字拍摄设备,从迎流体运动方向上的任意角度获取流体运动影像;在测量流体附近能够被数字拍摄设备完全拍摄且不影响流体运动的位置设置矩形参照物A″B″C″D″,确定矩形参照物A″B″C″D″边长A″B″、C″D″长度;步骤S12、获取流体运动影像获取流体运动影像,确保影像中有矩形参照物A″B″C″D″的完整图像,将影像输入数字处理设备;步骤S13、图像栅格化处理拾取流体运动影像上任意静止图像,设置像素参数对图像进行栅格化处理,得到图像栅格点阵;步骤S14、设置图像处理参数设置图像处理速率、图像实际处理分辨率、像素参数与实际位移换算比例;步骤S2、计算视觉投影流速场步骤S21、建立流体运动影像三维空间视觉坐标系xyz在流体运动影像上建立三维空间视觉坐标系xyz获得视觉平面xoy;步骤S22、计算流体运动图像稠密光流拾取流体运动影像播放中任意两帧图像,两帧图像间隔时间△t,计算两帧图像上所有对应像素栅格点的稠密光流其中(△i,△j)是测量区内点(i,j)在时间△t内在三维空间视觉坐标系xyz中经过的位移;步骤S23、计算图像点阵在三维空间视觉坐标系xyz中的像素流速场计算所有点阵在三维空间视觉坐标系xyz中的移动速度,得到式1所示视觉平面像素流速场:式中,—点阵在视觉平面像素流速场,—点(i,j)的灰度值ft(i,j)的偏导数;步骤S24、计算点阵在视觉平面xoy中的视觉投影流速场根据像素参数与实际位移换算比例,将步骤S23所得点阵在视觉平面中的像素流速场换算得到点阵在视觉平面xoy中的视觉投影流速场;步骤S3、运动流体图像透视投影变换步骤S31、确定伪矩形A′B′C′D′坐标:拾取流体运动影像上任意静止图像,矩形参照物A″B″C″D″在静止图像上对应伪矩形A′B′C′D′;在静止图像上建立三维空间视觉坐标系xyz,计算机确定伪矩形A′B′C′D′四角点在视觉平面xoy中的图像坐标A′(i′1,j...
【专利技术属性】
技术研发人员:严炎,崔鹏,葛永刚,郭晓军,苏凤环,陈华勇,
申请(专利权)人:中国科学院,水利部成都山地灾害与环境研究所,
类型:发明
国别省市:四川;51
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