【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】用于增强现实的书对象
本专利技术涉及用于利用用于增强现实的书对象与交互程序介接的方法和系统。
技术介绍
游戏技术的进展提供以丰富的图形和音频为特征的视频游戏。然而,寻求与视频游戏介接的新方法以改善玩家体验。本专利技术的实施方案正在这种情况下发生。
技术实现思路
本专利技术的实施方案提供用于利用用于增强现实的书对象与交互程序介接的方法和系统。应了解,本专利技术可以用多种方式来实施,例如,计算机可读介质上的过程、装置、系统、设备或方法。下文描述本专利技术的几个专利技术实施方案。在一个实施方案中,提供一种用于与交互程序介接的方法,其包括以下方法操作:捕捉书对象的第一页和第二页的图像,大体上沿着沿书的书脊定义的折叠轴接合第一页和第二页;分析捕捉的图像以识别第一页上的第一标签和第二页上的第二标签;通过分别跟踪第一标签和第二标签来跟踪第一页和第二页的运动;通过在捕捉的图像中用虚拟书代替书对象来生成增强图像,虚拟书具有对应于书对象的第一页的第一虚拟页,虚拟书具有对应于书对象的第二页的第二虚拟页,其中书对象的第一页和第二页的运动分别控制虚拟书的第一虚拟页和第二虚拟页的运动;分别在第一虚拟页和第二虚拟页上呈现第一场景和第二场景,第一场景或第二场景定义动画;以及在显示器上演示增强图像。在一个实施方案中,第一页和第二页的运动包括绕折叠轴翻转第二页,在翻转第二页期间保持呈现的第二场景相对于第二页的定向。在一个实施方案中,动画定义接近第一虚拟页或第二虚拟页的至少一个三维对象的运动,在第一虚拟页或第二虚拟页上定义用来定义动画的第一场景或第二场景。在一个实施方案中,动画在第二页集中于第一页 ...
【技术保护点】
一种用于与交互程序介接的方法,其包括:捕捉书对象的第一页和第二页的图像,大体上沿着沿所述书的书脊定义的折叠轴接合所述第一页和所述第二页;分析所述捕捉的图像以识别所述第一页上的第一标签和所述第二页上的第二标签;通过分别跟踪所述第一标签和所述第二标签来跟踪所述第一页和所述第二页的运动;通过在所述捕捉的图像中用虚拟书代替所述书对象来生成增强图像,所述虚拟书具有对应于所述书对象的所述第一页的第一虚拟页,所述虚拟书具有对应于所述书对象的所述第二页的第二虚拟页,其中所述书对象的所述第一页和所述第二页的运动分别控制所述虚拟书的所述第一虚拟页和所述第二虚拟页的运动;分别在所述第一虚拟页和所述第二虚拟页上呈现第一场景和第二场景,所述第一场景或所述第二场景定义动画;以及在显示器上演示所述增强图像。
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2012.02.06 US 61/595,6851.一种用于与交互程序介接的方法,其包括:捕捉书对象和运动控制器的图像,书对象具有第一页和第二页,大体上沿着沿所述书的书脊定义的折叠轴接合所述第一页和所述第二页;分析所述捕捉的图像以识别所述第一页上的第一标签和所述第二页上的第二标签;通过分别跟踪所述第一标签和所述第二标签来跟踪所述第一页和所述第二页的运动;通过在所述捕捉的图像中用虚拟书代替所述书对象来生成增强图像,所述虚拟书具有对应于所述书对象的所述第一页的第一虚拟页,所述虚拟书具有对应于所述书对象的所述第二页的第二虚拟页,其中所述书对象的所述第一页和所述第二页的运动分别控制所述虚拟书的所述第一虚拟页和所述第二虚拟页的运动;分别在所述第一虚拟页和所述第二虚拟页上呈现第一场景和第二场景,所述第一场景或所述第二场景定义动画,其中所述动画定义接近所述第一虚拟页或所述第二虚拟页的至少一个三维对象的运动,在所述第一虚拟页或所述第二虚拟页上定义用来定义所述动画的所述第一场景或所述第二场景,并且其中所述动画在所述第二页集中于所述第一页上时提供所述三维对象的压缩的外观,或在所述第二页偏离所述第一页时提供所述三维对象的解压的外观;分析捕捉的图像以识别运动控制器的指向方向;处理运动控制器的指向方向以识别在虚拟书的第一或第二虚拟页上呈现的内容的部分的选择;以及在显示器上演示所述增强图像。2.如权利要求1所述的方法,其中所述第一页和所述第二页的所述运动包括绕所述折叠轴翻转所述第二页,在所述翻转所述第二页期间保持所述呈现的第二场景相对于所述第二页的定向。3.如权利要求1所述的方法,其中绕所述折叠轴翻转所述第二页暴露在所述第二页的相对面上的第三页和大体上沿着所述折叠轴接合到所述第三页的第四页;其中分析所述捕捉的图像包括识别所述第三页上的第三标签和所述第四页上的第四标签;其中跟踪运动包括通过分别跟踪所述第三标签和所述第四标签来跟踪所述第三页和所述第四页的运动;其中所述虚拟书具有对应于所述书对象的所述第三页的第三虚拟页,所述虚拟书具有对应于所述书对象的所述第四页的第四虚拟页,其中所述书对象的所述第三页和所述第四页的运动分别控制所述虚拟书的所述第三虚拟页和所述第四虚拟页的运动;其中呈现包括分别在所述第三虚拟页和所述第四虚拟页上呈现第三场景和第四场景;以及其中在所述绕所述折叠轴翻转所述第二页期间,保持所述呈现的第三场景相对于所述第三虚拟页的定向。4.一种用于与交互程序介接的系统,其包括:用于捕捉书对象和运动控制器的图像的构件,书对象具有第一页和第二页,大体上沿着沿所述书的书脊定义的折叠轴接合所述第一页和所述第二页;用于分析所述捕捉的图像以识别所述第一页上的第一标签和所述第二页上的第二标签的构件;用于通过分别跟踪所述第一标签和所述第二标签来跟踪所述第一页和所述第二页的运动的构件;用于通过在所述捕捉的图像中用虚拟书代替所述书对象来生成增强图像的构件,所述虚拟书具有对应于所述书对象的所述第一页的第一虚拟页,所述虚拟书具有对应于所述书对象的所述第二页的第二虚拟页,其中所述书对象的所述第一页和所述第二页的运动分别控制所述虚拟书的所述第一虚拟页和所述第二虚拟页的运动;用于分别在所述第一虚拟页和所述第二虚拟页上呈现第一场景和第二场景的构件,所述第一场景或所述第二场景定义动画,其中所述动画定义接近所述第一虚拟页或所述第二虚拟页的至少一个三维对象的运动,在所述第一虚拟页或所述第二虚拟页上定义用来定义所述动画的所述第一场景或所述第二场景,并且其中所述动画在所述第二页集中于所述第一页上时提供所述三维对象的压缩的外观,或在所述第二页偏离所述第一页时提供所述三维对象的解压的外观;其中用于分析的构件还被配置以分析捕捉的图像以识别运动控制器的指向方向;用于处理运动控制器的指向方向以识别在虚拟书的第一或第二虚拟页上呈现的内容的部分的选择的构件;以及用于在显示器上演示所述增强图像的构件。5.如权利要求4所述的系统,其中所述第一页和所述第二页的所述运动包括绕所述折叠轴翻转所述第二页,在所述翻转所述第二页期间保持所述呈现的第二场景相对于所述第二页的定向。6.如权利要求4所述的系统,其中绕所述折叠轴翻转所述第二页暴露在所述第二页的相对面上的第三页和大体上沿着所述折叠轴接合到所述第三页的第四页;其中分析所述捕捉的图像包括识别所述第三页上的第三标签和所述第四页上的第四标签;其中跟踪运动包括通过分别跟踪所述第三标签和所述第四标签来跟踪所述第三页和所述第四页的运动;其中所述虚拟书具有对应于所述书对象的所述第三页的第三虚拟页,所述虚拟书具有对应于所述书对象的所述第四页的第四虚拟页,其中所述书对象的所述第三页和所述第四页的运动分别控制所述虚拟书的所述第三虚拟页和所述第四虚拟页的运动;其中呈现包括分别在所述第三虚拟页和所述第四虚拟页上呈现第三场景和第四场景;以及其中在所述绕所述折叠轴翻转所述第二页期间,保持所述呈现的第三场景相对于所述第三虚拟页的定向。7.一种用于与交互程序介接的装置,其包括:图像捕捉设备,其用于捕捉书对象和运动控...
【专利技术属性】
技术研发人员:河内雅美,
申请(专利权)人:索尼电脑娱乐欧洲有限公司,
类型:发明
国别省市:英国;GB
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