【技术实现步骤摘要】
用于改进三维内容的观看舒适度的技术
本文描述的实施例大体上涉及三维(3D)图形的生成、显示和消费。
技术介绍
存在各种用于生成3D视觉效果的常规技术。例如,一些常规系统利用立体3D技 术,根据该立体3D技术,呈现给观看者的左眼和右眼的两个不同图像以特定方式相互区别 开,以便该观看者的大脑将视觉信息解释为包括有3D元素的单个图像。3D内容的任何特 定部分在显示时可能会呈现具有各种表观深度的3D元素,所述3D元素的位置和/或表观 (apparent)深度可能以各种速率发生改变。观看者对这些特定内容所体验到的舒适度可取 决于该观看者的眼睛适当处理展现那些各种深度和运动速率的3D元素的能力。 给定观看者的眼睛适当处理3D元素的能力可取决于该观看者的眼睛的聚散度和 调节特性。聚散度表示观看者的眼睛通过彼此相向旋转或彼此背向旋转将眼睛取向调整到 空间内对应于特定深度的公共点的能力。调节表示观看者的眼睛将其焦距调整到该特定深 度的能力。 【附图说明】 图1图示装置的一个实施例和第一系统的一个实施例; 图2A图示第一图像序列的一个实施例; 图2B图示第二图像序列的一个实施例; 图3图示逻辑流的一个实施例; 图4图不第二系统的一个实施例; 图5图示第三系统的一个实施例; 图6图示设备的一个实施例。 【具体实施方式】 各种实施例大体上可涉及用于改进三维(3D)内容的观看舒适度的技术。在一个 实施例中,例如,装置可包括处理器电路和3D图形管理模块,且该3D图形管理模块可由该 处理器电路操作,以生成与3D加热序列(warm-up seq ...
【技术保护点】
一种图形处理装置,包括:处理器电路;以及三维(3D)图形管理模块,用于在所述处理器电路上执行,以便:生成与3D加热序列对应的第一三维(3D)图形信息用于由3D显示器呈现,所述3D加热序列包括在其期间3D用户界面元素的表观深度逐步通过表观深度的范围的第一部分;发送控制指示以使得传送所述第一3D图形信息;以及发送控制指示以使得传送与3D内容对应的第二3D图形信息用于在呈现3D加热序列之后由3D显示器呈现。
【技术特征摘要】
2013.03.14 US 13/8305221. 一种图形处理装置,包括: 处理器电路;以及 三维(3D)图形管理模块,用于在所述处理器电路上执行,以便: 生成与3D加热序列对应的第一三维(3D)图形信息用于由3D显示器呈现,所述3D加 热序列包括在其期间3D用户界面元素的表观深度逐步通过表观深度的范围的第一部分; 发送控制指示以使得传送所述第一 3D图形信息;以及 发送控制指示以使得传送与3D内容对应的第二3D图形信息用于在呈现3D加热序列 之后由3D显示器呈现。2. 如权利要求1所述的图形处理装置,所述3D加热序列包括第二部分,在其期间显示 在屏幕位置和表观深度方面不同的一系列3D用户界面元素。3. 如权利要求2所述的图形处理装置,所述3D加热序列包括第三部分,在其期间根据 比所述3D加热序列的第二部分的过渡速率更大的过渡速率显示在屏幕位置和表观深度方 面不同的第二系列的3D用户界面元素。4. 如权利要求1所述的图形处理装置,所述3D图形管理模块用于在处理器电路上执 行,以便: 接收描述用户对所述3D加热序列内的3D效果感知的能力的3D感知信息;以及 基于所述3D感知信息定制3D内容。5. 如权利要求1所述的图形处理装置,所述3D图形管理模块用于在所述处理器电路上 执行,以便: 生成与3D冷却序列对应的第三3D图形信息用于在呈现3D内容之后由3D显示器呈现; 以及 发送控制指示以使得传送所述第三3D图形信息。6. 如权利要求5所述的图形处理装置,所述3D图形管理模块用于在所述处理器电路上 执行,以便: 接收描述用户对所述3D加热序列内的3D效果感知的能力的3D感知信息;以及 基于所述3D感知信息定制3D冷却序列。7. 如权利要求1所述的图形处理装置,所述3D图形管理模块用于在所述处理器电路上 执行,以便基于3D感知信息定制3D内容,所述3D感知信息指示用户能够感知的最小表观 深度。8. 如权利要求1所述的图形处理装置,所述3D图形管理模块用于在所述处理器电路上 执行,以便基于3D感知信息定制3D内容,所述3D感知信息指示用户能够感知的最大表观 深度。9. 如权利要求1所述的图形处理装置,所述3D图形管理模块用于在所述处理器电路上 执行,以便基于3D感知信息定制3D内容,所述3D感知信息指示用户能够感知的表观深度 中的最大瞬时变化。10. -种图形处理方法,包括: 生成与3D加热序列对应的第一三维(3D)图形信息用于由3D显示器呈现; 发送控制指示以使得传送所述第一 3D图形信息; 发送控制指示以使得传送与3D内容对应的第二3D图形信息用于在呈现所述3D加热 序列之后由所述3D显示器呈现; 发送控制指示以使得传送与3D冷却序列对应的第三3D图形信息用于在呈现3D内容 之后由3D显示器呈现。11. 如权利要求10所述的图形处理方法,所述3D加热序列包括在其期间3D用户界面 元素的表观深度逐步通过表观深度的范围的第一部分。12. ...
【专利技术属性】
技术研发人员:AC杨金,PJ科里沃,RA多赫蒂,
申请(专利权)人:英特尔公司,
类型:发明
国别省市:美国;US
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