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用于改进三维内容的观看舒适度的技术制造技术

技术编号:10463205 阅读:208 留言:0更新日期:2014-09-24 16:31
描述了用于改进三维(3D)内容的观看舒适度的技术。在一个实施例中,例如,装置可包括处理器电路和3D图形管理模块,以及该3D图形管理模块可由该处理器电路操作,以生成与3D加热序列对应的第一3D图形信息用于由3D显示器呈现,传送该第一3D图形信息,以及传送与3D内容对应的第二3D图形信息用于由3D显示器呈现。描述其他实施例并对其要求权利。

【技术实现步骤摘要】
用于改进三维内容的观看舒适度的技术
本文描述的实施例大体上涉及三维(3D)图形的生成、显示和消费。
技术介绍
存在各种用于生成3D视觉效果的常规技术。例如,一些常规系统利用立体3D技 术,根据该立体3D技术,呈现给观看者的左眼和右眼的两个不同图像以特定方式相互区别 开,以便该观看者的大脑将视觉信息解释为包括有3D元素的单个图像。3D内容的任何特 定部分在显示时可能会呈现具有各种表观深度的3D元素,所述3D元素的位置和/或表观 (apparent)深度可能以各种速率发生改变。观看者对这些特定内容所体验到的舒适度可取 决于该观看者的眼睛适当处理展现那些各种深度和运动速率的3D元素的能力。 给定观看者的眼睛适当处理3D元素的能力可取决于该观看者的眼睛的聚散度和 调节特性。聚散度表示观看者的眼睛通过彼此相向旋转或彼此背向旋转将眼睛取向调整到 空间内对应于特定深度的公共点的能力。调节表示观看者的眼睛将其焦距调整到该特定深 度的能力。 【附图说明】 图1图示装置的一个实施例和第一系统的一个实施例; 图2A图示第一图像序列的一个实施例; 图2B图示第二图像序列的一个实施例; 图3图示逻辑流的一个实施例; 图4图不第二系统的一个实施例; 图5图示第三系统的一个实施例; 图6图示设备的一个实施例。 【具体实施方式】 各种实施例大体上可涉及用于改进三维(3D)内容的观看舒适度的技术。在一个 实施例中,例如,装置可包括处理器电路和3D图形管理模块,且该3D图形管理模块可由该 处理器电路操作,以生成与3D加热序列(warm-up sequence)对应的第一 3D图形信息用于 由3D显示器呈现,传送该第一 3D图形信息,以及传送与3D内容对应的第二3D图形信息用 于由该3D显示器呈现。描述其他实施例得并对其要求权利。 各种实施例可包括一个或多个元件。元件可包括设置成执行某些操作的任何结 构。根据给定的设计参数集或性能约束集的需求,每个元件可实现为硬件、软件、或其任何 组合。举例来说,尽管在某一拓扑中可能结合有限数量的元件描述一实施例,但根据给定的 实施方式的需求,该实施例在替代性拓扑中可包含更多或更少的元件。值得注意的是,任何 提及的一个实施例或一实施例指的是连同实施例描述的特定特征、结构或特性包含 在至少一个实施例中。说明书中各种位置出现的短语在一个实施例中、在一些实施例 中和在各种实施例中不是必然地全都指向相同实施例。 图1图示了装置100的框图。如图1中所示,装置100包括多个元件,该多个元件 包含处理器电路102、存储器单元104和3D图形管理模块106。然而,实施例并不受限于该 图中所示出的元件类型、元件数量或元件设置。 在各种实施例中,装置100可包括处理器电路102。可使用任何处理器或逻 辑器件实现处理器电路102,例如复杂指令集计算机(CISC)微处理器、精简指令集计算 (RISC)微处理器、超长指令字(VUM)微处理器、x86指令集可兼容处理器、实现指令集组 合的处理器、诸如双核处理器或双核移动处理器的多核处理器、或其他微处理器或中央 处理单元(CPU)。处理器电路102也可实现为专用处理器,例如控制器、微控制器、嵌入 式处理器、芯片多处理器(CMP)、协同处理器、数字信号处理器(DSP)、网络处理器、媒体处 理器、输入/输出(I/O)处理器、媒体访问控制(MAC)处理器、无线电基带处理器、专用集 成电路(ASIC)、现场可编程门阵列(FPGA)、可编程逻辑器件(PLD)等等。在一个实施例 中,例如,处理器电路102可实现为通用处理器,例如由加利福利亚州圣克拉拉的Intel .?公司制造的处理器。各实施例在此方面不受限。 在一些实施例中,装置100可包括或设置成与存储器单元104通信耦合。存储器单 元104可使用能够存储数据的任何机器可读介质或计算机可读介质来实现,包括易失性存 储器或非易失性存储器。例如,存储器单元104可包含只读存储器(ROM)、随机存取存储器 (RAM)、动态 RAM (DRAM)、双数据速率 DRAM (DDRAM)、同步 DRAM (SDRAM)、静态 RAM (SRAM)、 可编程ROM (PROM)、可擦除可编程ROM (EPROM)、电可擦除可编程ROM (EEPR0M)、闪速存储 器、诸如铁电聚合物存储器的聚合物存储器()、双向存储器、相变或铁电存储器、硅氧化氮 氧化硅(S0N0S)存储器、磁卡或光卡、或适于存储信息的其他类型的介质。值得注意的是, 一部分或全部的存储器单元104可包含在与处理器电路102相同的集成电路上,或备选的 是,一部分或全部的存储器单元104可安置在处理器电路102的集成电路外的集成电路上 或其他介质上,例如硬盘驱动器。尽管图1中存储器单元104是包括在装置100内,但存储 器单元104在一些实施例中也可位于装置100外。各实施例在此方面不受限。 在各种实施例中,装置1〇〇可包括3D图形管理模块106。3D图形管理模块106可 包括逻辑或电路,其操作成处理接收自处理器电路102、存储器单元104和/或装置100外 的一个或多个元件的信息、逻辑或数据,以及基于接收的信息、逻辑或数据生成3D图形信 息108。3D图形信息108可包括操作成使3D显示器显示一个或多个3D用户界面元素的信 息、逻辑或数据。各实施例在此方面不受限。 图1还图示了系统140的框图。系统140可包括装置100的任何前述元件。系统 140可进一步包括3D显示器145。3D显示器145可包括能够显示3D用户界面元素160的任 何显示设备。3D用户界面元素160可包括任何的3D视觉效果或3D光感(optical sensory) 效果,例如图像、图片、视频、文字、图形、菜单、纹理和/或图案。3D显示器145的示例可包 含3D电视、3D监视器、3D投影仪和3D计算机屏幕。在一个实施例中,例如,3D显示器145 可由液晶显示(LCD)显示器、由发光二极管(LED)显示器、或由其他类型合适的视觉界面特 征3D能力来实现。例如,3D显示器145可包括触敏彩色显示屏。在各种实施方式中,3D显 示器145可包括含嵌入式晶体管的一个或多个薄膜晶体管(TFT)IXD。在一些实施例中,3D 显示器145可包括立体3D显示器。在各种其他实施例中,3D显示器145可包括全息显示 器、或能够创建3D视觉效果的另外类型的显示器。各实施例在此方面不受限。 在一些实施例中,装置100和/或系统140可配置成与3D用户界面设备180通信 耦合。3D用户界面设备180可包括可由3D显示器145的用户操作、以观看3D显示器145 生成的3D用户界面元素160的设备。例如,在3D显示器145包括立体3D显示器的各种实 施例中,3D用户界面设备180可包括一对立体3D观看眼镜。在一些实施例中,3D用户界面 设备180可包括光学传感器组件182。光学传感器组件182可包括用来为3D用户界面设备 180的用户获取3D感知信息184的一个或多个光学传感器。此类3D感知信息184可描述 用户的3D内容感知能力的一个或多个特性。例如,在观看3D显示本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种图形处理装置,包括:处理器电路;以及三维(3D)图形管理模块,用于在所述处理器电路上执行,以便:生成与3D加热序列对应的第一三维(3D)图形信息用于由3D显示器呈现,所述3D加热序列包括在其期间3D用户界面元素的表观深度逐步通过表观深度的范围的第一部分;发送控制指示以使得传送所述第一3D图形信息;以及发送控制指示以使得传送与3D内容对应的第二3D图形信息用于在呈现3D加热序列之后由3D显示器呈现。

【技术特征摘要】
2013.03.14 US 13/8305221. 一种图形处理装置,包括: 处理器电路;以及 三维(3D)图形管理模块,用于在所述处理器电路上执行,以便: 生成与3D加热序列对应的第一三维(3D)图形信息用于由3D显示器呈现,所述3D加 热序列包括在其期间3D用户界面元素的表观深度逐步通过表观深度的范围的第一部分; 发送控制指示以使得传送所述第一 3D图形信息;以及 发送控制指示以使得传送与3D内容对应的第二3D图形信息用于在呈现3D加热序列 之后由3D显示器呈现。2. 如权利要求1所述的图形处理装置,所述3D加热序列包括第二部分,在其期间显示 在屏幕位置和表观深度方面不同的一系列3D用户界面元素。3. 如权利要求2所述的图形处理装置,所述3D加热序列包括第三部分,在其期间根据 比所述3D加热序列的第二部分的过渡速率更大的过渡速率显示在屏幕位置和表观深度方 面不同的第二系列的3D用户界面元素。4. 如权利要求1所述的图形处理装置,所述3D图形管理模块用于在处理器电路上执 行,以便: 接收描述用户对所述3D加热序列内的3D效果感知的能力的3D感知信息;以及 基于所述3D感知信息定制3D内容。5. 如权利要求1所述的图形处理装置,所述3D图形管理模块用于在所述处理器电路上 执行,以便: 生成与3D冷却序列对应的第三3D图形信息用于在呈现3D内容之后由3D显示器呈现; 以及 发送控制指示以使得传送所述第三3D图形信息。6. 如权利要求5所述的图形处理装置,所述3D图形管理模块用于在所述处理器电路上 执行,以便: 接收描述用户对所述3D加热序列内的3D效果感知的能力的3D感知信息;以及 基于所述3D感知信息定制3D冷却序列。7. 如权利要求1所述的图形处理装置,所述3D图形管理模块用于在所述处理器电路上 执行,以便基于3D感知信息定制3D内容,所述3D感知信息指示用户能够感知的最小表观 深度。8. 如权利要求1所述的图形处理装置,所述3D图形管理模块用于在所述处理器电路上 执行,以便基于3D感知信息定制3D内容,所述3D感知信息指示用户能够感知的最大表观 深度。9. 如权利要求1所述的图形处理装置,所述3D图形管理模块用于在所述处理器电路上 执行,以便基于3D感知信息定制3D内容,所述3D感知信息指示用户能够感知的表观深度 中的最大瞬时变化。10. -种图形处理方法,包括: 生成与3D加热序列对应的第一三维(3D)图形信息用于由3D显示器呈现; 发送控制指示以使得传送所述第一 3D图形信息; 发送控制指示以使得传送与3D内容对应的第二3D图形信息用于在呈现所述3D加热 序列之后由所述3D显示器呈现; 发送控制指示以使得传送与3D冷却序列对应的第三3D图形信息用于在呈现3D内容 之后由3D显示器呈现。11. 如权利要求10所述的图形处理方法,所述3D加热序列包括在其期间3D用户界面 元素的表观深度逐步通过表观深度的范围的第一部分。12. ...

【专利技术属性】
技术研发人员:AC杨金PJ科里沃RA多赫蒂
申请(专利权)人:英特尔公司
类型:发明
国别省市:美国;US

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